Le créatif japonais a insisté sur la situation différente vécue par les deux médias audiovisuels.
Si vous êtes adeptes de Hideo Kojima Dans chacun de leurs profils sur les réseaux sociaux, vous saurez qu’il est courant qu’ils laissent un commentaire ou une publication qui attire l’attention de leurs fans. Par exemple, il a récemment dévoilé un projet abandonné qui ressemblait à The Boys de Prime Video, mais alors qu’il en parlait récemment, il a eu le temps de répondre à une préoccupation actuelle de l’industrie.
Le créatif japonais s’est adressé dans quelques messages partagés sur son compte officiel de Twitter en anglais le problème de la préservation des jeux vidéo et, bien qu’il n’ait pas beaucoup approfondi le sujet, il a voulu souligner la nette distinction entre cette industrie et d’autres comme le cinéma.
Il espérait créer des jeux qui dureraient 50 ansHideo Kojima« Quand je suis entré dans l’industrie, c’était à ses balbutiements. Les jeux étaient des jouets jetables. Dans cet environnement, espérait créer des jeux qui dureraient 50 anscomme les films classiques », explique Kojima, qui a récemment vu deux de ses Metal Gears entrer et sortir des magasins.
« Cependant, contrairement aux films, les logiciels, le matériel et autres ont une durée de vie très courte », a-t-il commenté. un autre message plus tard. « Même si les images et les objets survivent, ils ne seront pas jouables. Malgré cela, ont survécu en tant que mème« , conclut le Japonais.
Lors de l’événement Xbox et Bethesda qui s’est tenu en juin dernier, Hideo Kojima lui-même a annoncé un nouveau jeu vidéo dans lequel il est impliqué avec Microsoft. Nous ne savons toujours pas grand-chose sur lui, pas même son nom ou quand nous pouvons l’attendre, mais Kojima Productions Il a voulu préciser que la relation avec PlayStation sur laquelle ils ont travaillé il y a ces années n’a pas été rompue pour cette raison.
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