L’écrivain, concepteur narratif et directeur d’animation Josh Scherr s’est séparé du studio californien PlayStation.
Il n’est jamais agréable de dire adieu aux noms propres dans l’industrie, mais s’il s’agit de professionnels qui ont eu une forte influence sur des sagas comme Uncharted ou The Last of Us : Part II, cela coûte encore plus cher. Josh Scher scénariste, narrateur et réalisateur d’animation de scènes cinématographiques de le chien méchant a récemment été renvoyé du studio.
Le créateur a partagé via son compte personnel de Twitter un fil de trois messages où annonce son départ du studio californien PlayStation remerciant ses collègues pour le chemin parcouru, sans avoir encore dévoilé sur quoi il va travailler désormais.
« Quand j’étais enfant, faire des jeux vidéo était mon passe-temps. Je n’aurais jamais pensé gagner ma vie en les faisant, encore moins dans un studio comme Naughty Dog. La semaine dernière, après 21 ans et 10 jeux sortis j’ai dit au revoir à mes amis et collègues du chenil », déclare Scherr.
Vous n’êtes pas préparé à ce qu’ils fontJosh Scher « À tous mes incroyables collègues au fil des ans : Je suis très reconnaissant pour votre inspiration, votre soutien et votre confiance. Merci de supporter mes échecs, de pardonner mes erreurs et de me donner des opportunités de grandir. Vous avez rendu ces 21 années mémorables. On s’est bien amusé », poursuit-il.
« Les ‘chiens’ vont beaucoup me manquer, mais à un moment donné, je jouerai à un jeu Naughty Dog en sachant très peu de choses à ce sujet. Et ils font des choses incroyables. Sérieusement, vous n’êtes pas prêt. Et moi? C’était génial, mais maintenant il est temps pour quelque chose de nouveau. Vous en saurez plus bientôt », conclut Scherr, qui n’a pas encore révélé sa nouvelle profession.
Grands jeux avec sa signature
Josh Scherr restera dans les mémoires pour son travail chez Naughty Dog depuis Rejoignez le studio en 2021 après avoir travaillé dans d’autres sociétés de télévision et de cinéma telles que Dreamworks ou Disney. Dans les jeux vidéo, il a été directeur de l’animation de scènes cinématographiques dans la saga Jak et Daxter et dans les trois premiers volets numérotés d’Uncharted, avant de devenir plus tard écrivain sur Uncharted 4 et The Lost Legacyen plus d’exercer ce travail dans The Last of Us: Part II, où il était également concepteur narratif.
La prochaine version qui porte la signature de Naughty Dog est le remake de The Last of Us qui, sous le nom de The Last of Us: Part I, ramènera l’aventure originale de Joel et Ellie sur PlayStation 5 à partir de 2 septembre de cette même année venant plus tard sur PC.
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