12 ans après sa sortie, l’aventure s’est écoulée à plus de sept millions d’exemplaires.
Il y a quelques semaines, trois ans se sont écoulés depuis le lancement de Heavy Rain sur PC, permettant au public compatible de vivre l’une des aventures les plus acclamées de son genre dans l’industrie, et offrant aux responsables la possibilité d’atteindre de nouveaux sommets de succès après le première originale sur PS3 et, plus tard, PlayStation 4, dépassant la barre des sept millions d’exemplaires vendus à ce jour.
« Sept millions d’exemplaires vendus [Heavy Rain] jusqu’à aujourd’hui et le jeu continue de se vendre, en particulier sur PC », a déclaré David Cage, fondateur de Quantic Dream, à Playactu. « Lorsque nous travaillons sur un jeu chez Quantic Dream, nous ne pensons pas, oh, nous allons en faire un chose et une autre et nous allons faire en sorte qu’elle réussisse. Nous nous laissons emporter par la passion et nous voulons faire la meilleure expérience possible« . « Si nous parvenons à faire quelque chose de sincère et avec passion, peut-être que le jeu deviendra un succès. Mais non, personne ne s’attendait au succès de Heavy Rain en termes de ventes et d’avis », a ajouté le développeur.
Le succès des jeux sur PC nous a tous un peu surprisDavid CageA un autre moment de l’interview, David Cage souligne la surprise que ses travaux aient été reçus par la communauté des utilisateurs d’ordinateurs. « Nous pensions que ce serait intéressant pour certains, mais le succès des jeux sur PC nous a tous un peu surpris et c’est merveilleux. Nous sommes très heureux de voir que les histoires que nous racontons peuvent toucher un public plus large, quelle que soit la plateforme. » , déclare.
Ainsi, et bien que les données de demande pour d’autres titres tels que Beyond : Dos Almas ou Detroit : Become Human n’aient pas été mises à jour, il semble clair que Quantic Dream a trouvé un filon important parmi les utilisateurs de PC qu’ils souhaitent chouchouter au fil du temps.
Votre prochain arrêt sera Star Wars : Eclipse, sur lequel nous voulions également poser des questions dans Playactu. Pendant que vous jetez un œil à l’interview, nous vous invitons à lire également l’analyse de Heavy Rain, publiée à l’occasion de sa sortie originale en 2010.
Discorde des jeux 3D
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