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Le premier gameplay officiel du remake de The Last of Us nous montre ses graphismes et ses performances sur PS5

PlayStation a publié une vidéo de dix minutes mettant en vedette des membres de l’équipe de Naughty Dog.

Personne ne sait ce qui se passe avec le remake de The Last of Us en particulier mais, après avoir divulgué l’annonce de sa présentation lors du dernier Summer Game Fest, cette semaine le chien méchant a vu comment une fuite de gameplay et de scènes qui n’auraient pas dû être révélées se sont propagées sur Internet.

Plusieurs comparaisons graphiques sont présentéesC’est peut-être pour cette raison que PlayStation s’est empressé de publier le vidéo complète avec gameplay qui fait la une de l’actualité, la première axée sur le gameplay après le trailer de présentation. On y voit de nombreuses parties du jeu et il y a plusieurs comparaisons graphiques avec la version remasterisée sortie dans la génération précédente.

En même temps, nous voyons toutes ces scènes avec Joel et Ellie (il y a des parties du DLC Left Behind, mais aucune nouvelle zone ou ajout supplémentaire à ce que nous savons déjà n’est observé) responsables de la franchise comme Neil Druckmanco-président du studio, directeur créatif et écrivain Shaun Escayg ou directeur du jeu Matthew Gallant.

Le dernier d'entre nous : 1re partie

Ce qui ressort le plus, c’est l’évolution des animations des personnages, avec un fort accent sur le animations de visage d’entre eux, où une amélioration notable est observée à la fois dans la cinématique et dans les parties où nous avons le contrôle. De plus, ils confirment qu’il peut être joué ou à une résolution 4K natif et 30 ips ou dynamique 4K et 60 ipsavec suppléments.

L’IA des alliés et des ennemis a été amélioréeIls assurent qu’il y a une physique plus réaliste qu’à l’époque, avec plus d’éléments qui interagissent avec des impacts ou avec des balles et peuvent maintenant détruire des objets spécifiques sur la scène, et la transition des cinématiques au gameplay a également été retouchée. L’intelligence artificielle des personnages a été améliorée pour les rendre plus crédibles et réalistes : les alliés se mettent mieux à couvert pour éviter la ligne de vue, et les PNJ ennemis se comportent de manière plus authentique.

DualSense et accessibilité

Naughty Dog a de nouveau insisté sur le fait que le remake de The Last of Us comportera la prise en charge du contrôleur DualSense sous la forme de retour haptique sur les déclencheurs lorsque nous tirons, en plus de bénéficier d’autres fonctionnalités de la PlayStation 5, telles que l’audio 3D, qui nous aideront à savoir où se cachent les infectés ou de quelle zone proviennent les tirs.

Image de The Last of Us : Partie 1

De l’étude californienne, ils affirment avoir travaillé sur plusieurs demandes de fans de la saga, ce qui a abouti à l’inclusion du mode de mort permanente, un autre mode axé sur le speedrun et une multitude de skins à débloquer pour Joel et Ellie. Parallèlement à tout cela, le jeu ajoute plus de 60 options d’accessibilité et un nouveau mode de description audio pour s’assurer que l’expérience est enrichissante et inclusive pour tous les profils de joueurs.

Ce remake de The Last of Us, appelé The Last of Us: Part I, a sa date de sortie fixée au 2 septembre de cette année, quand il arrivera sur PS5 avec différentes éditions. Plus tard, il en sera de même sur PC, bien que pour cette version, il n’y ait pas encore de jour marqué sur le calendrier.

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Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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