Nous sentons tous que Hideo Kojima a un peu d’ego. Il a apposé l’estampille « A Hideo Kojima » sur chacune de ses créations et sur sa propre société : Kojima Productions. Mais est-ce la vraie raison pour laquelle dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain son nom est apparu plus d’une centaine de fois ?
Je suis convaincu que le développement de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain a été un véritable drame, du moins dans sa dernière ligne droite. Nous savons tous à peu près ce qui s’est passé. Probablement à Hideo Kojima et leurs compagnons se touchaient le nez quand Konami a annoncé ses plans d’affaires, qui ne se concentraient pas exactement sur la production de jeux vidéo à gros budget. Ils voulaient plutôt se tourner vers le mobile (et les machines à pachinko).
Puis la collision mortelle s’est produite. Kojima voulait partir, malgré le fait que Konami ait assuré qu’il continuerait à travailler sur la saga Metal Gear. Ce n’était pas le cas. Quelques mois avant la première de MGSV : The Phantom Pain, la société japonaise a décidé de retirer le nom du gourou de la couverture de certaines de ses créations les plus emblématiques. Le message « A Hideo Kojima Game » a mystérieusement disparu de jeux comme Zone of the Enders HD Collection et Silent Hills. Quelques semaines auparavant, l’auteur japonais avait posté sur ses réseaux sociaux un message crypté (« partir »), accompagné d’une photo de Big Boss attendant son hélicoptère. Il parait évident que Kojima avait quitté Konami. C’était le 16 mars 2015, et les semaines qui ont suivi cette situation nous ont offert un silence de mort. Ce n’est qu’après la première de The Phantom Pain que la vérité a été connue.
Signature de Kojima Productions sur The Phantom Pain
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Tout ce que je vous ai expliqué précédemment sert à remettre en contexte la situation qu’a traversée le développement de MGS5. Même si je pense que c’est un très bon jeu, je ne peux pas ignorer le fait qu’il contient des aspects douteux de sa conception. Les missions au fil du temps comportaient quelques répétitions, et vous deviez remplir certaines conditions pour voir la véritable fin du jeu, qui était par ailleurs tout aussi brillant (et troll, pourquoi le nier) que Hideo Kojima. Très probablement l’auteur n’a pas pu finir le jeu comme il le voulaitune raison qui expliquerait aussi pourquoi la fameuse mission 51 n’a finalement pas été incluse.
Le message « A Hideo Kojima Game » a mystérieusement disparu d’autres jeux comme Silent HillsDonc, j’imagine que les travailleurs de Kojima Productions se séparent dans la dernière partie du développement, laissant au reste des travailleurs (ceux qui sont restés chez Konami) la seule tâche, mais pas facile, de modifier le jeu et le lancer, puisqu’il était presque terminé. C’est là qu’intervient l’explication possible du nom de Hideo Kojima et du logo Kojima Productions apparaissant tant de fois dans le jeu : selon les estimations, ils peuvent être vus plus de 100 fois.
Comme vous le savez, The Phantom Pain a un structure épisodique dans lequel chaque mission représente un chapitre du jeu. Au début et à la fin de chaque épisode, le générique apparaît avec le réalisateur, le scénariste et les concepteurs, comme s’il s’agissait d’une production télévisuelle. On pourrait expliquer que le fait que le nom apparaisse autant de fois est un pur égocentrisme (ce qui pourrait être le cas). Cependant, même si Kojima est connu pour planter « Un jeu Hideo Kojima » dans toutes ses créations, il n’est jamais allé aussi loin que dans ce jeu vidéo.
La théorie que je propose est celle que vous avez devinée : Kojima craignait que la paternité soit retirée, ou qu’au moins le logo de Kojima Productions soit supprimé. C’est logique et aurait pu se passer parfaitement, comme dans d’autres de ses créations. Cependant, on dit que supprimer les logos aurait été irréalisable, car l’équipe a signé chaque chapitre comme s’il s’agissait des pages individuelles d’un livre, de telle sorte que ce serait un gâchis absolu de le manipuler. De cette manière, les auteurs ont laissé leur empreinte sur l’oeuvreet pour eux cela devait être important car cela signifiait la fin d’une époque.
Kojima craignait que la paternité soit retirée, ou qu’au moins le logo de Kojima Productions soit suppriméÀ la suite de ces désaccords, Kojima et Konami ont traîné une relation tendue dans les années à venir. Le premier a critiqué le controversé Metal Gear Survive, défendant que les zombies ne pouvaient pas rentrer dans l’essence de la saga. Le second a tenté de boycotter Kojima Productions, faisant pression pour l’empêcher de faire partie des associations concernées. La chose a été corrigée au fil du temps et maintenant tout est en place une histoire passionnante (avec des nuances de feuilleton) dont nous espérons connaître plus de détails à l’avenir. Même si j’en doute. Avec la façon dont les Japonais sont hermétiques, et plus encore avec les problèmes commerciaux impliqués, j’ai bien peur que nous ne le sachions jamais.