Tetsuya Takahashi, directeur créatif chez Monolith Soft, considère que la livraison est « un résumé pour passer à l’étape suivante ».
Monolith Soft est sur le point de marquer un point avec Xenoblade Chronicles 3, puisque des critiques spécialisés l’ont placé comme le jeu Nintendo Switch le mieux noté de l’année. Apparemment, l’équipe de développement il a unifié toutes ses idées dans une expérience qui nous montre l’éternelle rivalité entre deux royaumes, alors ils n’hésitent pas à l’appeler le culmination de toute la saga.
C’est comme l’aboutissement de la trilogieTetsuya Takahashidonc c’est dit Tetsuya Takahashidirecteur créatif de Monolith Soft, dans le dernier volume de « Ask the Developer », un format dans lequel Nintendo discute avec certaines des personnes derrière les derniers jeux : « Ce titre est le troisième opus de la série Xenoblade Chronicles après Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles 2, et c’est comme l’aboutissement de la trilogie.
Parallèlement à cela, Takahashi rappelle la prémisse de tous les jeux de la franchise, qui est de créer une relation entre des choses très indépendantes, et poursuit en expliquant ce que nous trouverons dans Xenoblade Chronicles 3 : « J’ai utilisé le mot ‘aboutissement’ avant , mais ce titre rassemble tous les thèmes que nous avons développés au cours des 15 dernières années depuis 2007, lorsque le développement a commencé sur la série Xenoblade Chronicles, ainsi que les systèmes de jeu que nous avons développés tout au long de la série. »
Est-ce à dire que Xenoblade Chronicles 3 marquera un point final dans la franchise ? Le directeur créatif de Monolith Soft calme la communauté en niant cette possibilité : « Je suppose que vous pouvez dire que c’est comme un résumé pour passer à l’étape suivante vers l’avenir« .
De cette façon, on peut avoir plus de jeux de Xenoblade Chronicles dans le futur. En vous concentrant sur le troisième volet, vous pouvez lire dans notre analyse de Xenoblade Chronicles 3 pourquoi nous le considérons comme un JRPG incontournable pour tous les amateurs du genre, même si vous devez également savoir que Monolith Soft a déjà confirmé du contenu supplémentaire tel qu’un pass d’extension avec DLC.
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