Pour traverser l’histoire de Tiny Tina’s Wonderlands, vous devez vaincre huit boss. chevalier jument, le septième boss principal de Tiny Tina’s Wonderlands, va être le centre de discussion de ce guide. Nous vous parlerons des meilleures stratégies et armes que vous pouvez utiliser pour vaincre Knight Mare dans Tiny Tina’s Wonderlands.
Où trouver Knight Mare
Le combat entre vous et Knight Mare dans TTW aura lieu dans Overworld, au nord du mur de Karnokà l’intérieur Nécropole d’Ossu-Gol zone en particulier.
Comment vaincre Knight Mare dans les pays des merveilles de Tiny Tina
Il y a deux phases dans la bataille contre le boss de Knight Mare. Au cours de la première phase, Knight Mare a deux barres; des barres d’armure et d’os, tandis que la deuxième phase a une barre bleue (de protection).
Dans la première partie de la bataille, prenez les armes qui font le plus de dégâts de poison et de givre car le poison va contre l’armure et le givre contre les os.
Juste à la fin de la cinématique, le Knight Mare vous chargera. Tu ferais mieux de te retirer et d’attendre ton tour. Elle vous donnera quelques moments où elle est le moins vulnérable. Chargez simplement vos attaques pour drainer sa santé.
Une fois que vous avez terminé la barre d’armure, elle commencera à vous lancer des boules de feu et commencera à tourner. Le temps qu’elle tourne, son système immunitaire sera à son apogée et elle résistera à vos attaques. Ecartez-vous jusqu’à ce qu’elle s’arrête un moment. Chargez ensuite vos attaques et épuisez ainsi les deux barres.
Dans la dernière phase du combat, la barre deviendra bleue, ce qui signifie qu’il s’agit d’une barre de protection. Elle rassemblera une bousculade d’esprits. Elle se tiendra sur des terrains plus élevés et continuera à vous lancer des attaques, des éclairs de projectiles très probablement.
Essayez de vous en sortir car ils infligent des dégâts considérables. Essayez d’éliminer les esprits supplémentaires à l’avance afin qu’ils ne posent aucun problème. Tirez sur Knight Mare chaque fois que vous en avez l’occasion, de préférence avec Lightning, alors épuisez la barre Ward plus rapidement. Continuez à répéter cela et bientôt le boss sera vaincu.
Gouttes de butin Knight Mare
Après la défaite de Knight Mare, elle lâchera très probablement Twin Souls, une arme de mêlée Swifft. Il aura deux modificateurs de poignée au lieu d’un. Cela signifie qu’il aura deux effets de poignée grâce auxquels il deviendra une arme très souhaitable pour les joueurs.