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Guide des examens de licence Xenoblade Chronicles X Skell

Les Skells dans Xenoblade Chronicles X sont d’énormes mechs robotiques dans lesquels votre personnage monte et qu’il utilise pour le combat. Ils sont assez géniaux – pas seulement pour les batailles mais aussi pour les voyages. Cependant, vous n’utiliserez pas de Skell depuis le début de Xenoblade Chronicles X jusqu’à ce que vous ayez suffisamment progressé et réussi tous les examens de licence Skell.

Table des matières

Comment passer l’examen de licence Skell dans Xenoblade Chronicles X

Les Skells sont des machines très utiles dans Xenoblade Chronicles X. Les Skells sont des techniciens qui peuvent vous aider lors de combats contre d’énormes monstres dans le jeu.

Une chose que vous devez garder à l’esprit est que Skell dépend du carburant. Cela signifie que si vous n’avez pas assez de carburant pour alimenter Skell, ils pourraient ne pas vous être utiles.

Pour passer l’examen de licence, vous devrez terminer le chapitre 6 de l’histoire principale. Vous pourrez approcher Vandhalm pour demander une licence pour piloter un Skell après l’avoir fait.

L’examen de licence sera un ensemble de missions que vous devez accomplir, et il y en a pour chaque division BLADE.

Il y a huit examens de compétence au total. Les voici:

Examen 1 – Éclaireurs

C’est l’examen des Pathfinders. Votre objectif est d’installer une sonde de données sur le site 117 de FrontierNav à Primordia.

Le site 117 est situé directement au nord-est de New Los Angeles, et vous n’aurez vraiment besoin que d’une compétence de terrain mécanique de niveau 1.

Examen 2 – Intercepteurs

Cet examen vient des Interceptors. L’objectif est de vaincre 12 blitz blattas à Noctilum. C’est assez facile, car la mini-carte vous indiquera plusieurs endroits où vous pourrez combattre les blitz blattas.

Normalement, il y a quelques endroits sur la carte où les blitz blattas apparaissent. Vous pouvez trouver ces emplacements très facilement sur la carte.

Examen 3 – Busards

Cet examen de compétence provient des Harriers. Vous devrez vaincre Shatskik le Flash dans Northpoint Cove de Primordia.

Shatskik a une apparence rare, vous devrez donc peut-être voyager à l’intérieur et à l’extérieur de l’emplacement (idéalement par un voyage rapide) pour le faire apparaître. Vous pouvez également trouver Shatskik dans la partie nord de New LA.

Suivez la mini-carte et attendez votre arrivée. Shatskik est un tyran de niveau 25, vous devrez donc être bien préparé pour la bataille pour l’éliminer.

Examen 4 – Récupérateurs

Ceci est l’examen de compétence des Récupérateurs. Vous devrez obtenir la carte du vaisseau solaire dans les pics Humdrum de Noctlium. C’est une mission assez facile qui ne nécessite vraiment que de suivre la mini-carte et Follow Ball.

Examen 5 – Conservateurs

Il s’agit d’un examen des objets de collection des conservateurs. Vous aurez trois objectifs à remplir :

  • Rassemblez 8 tatous de roche à Noctilum
  • Acquérir 3 courges beagflea à Oblivia
  • Rassemblez 6 coccinelles multi-tachetées à Primordia

Cet examen peut prendre un peu de temps car il vous oblige à remplir trois objectifs.

Examen 6 – Prospecteurs

Cet examen des prospecteurs vous demandera d’utiliser FrontierNav pour gagner plus de 15 000 crédits en un seul retour. Pour ce faire, vous devrez être très minutieux et optimal dans le placement des sondes de recherche.

En bas, votre collecte de revenus sera affichée. Une fois que vous avez atteint l’objectif, la tâche sera marquée comme terminée.

Examen 7 – Pourvoiries

L’examen Outfitters vous permettra d’acquérir des armes à tester sur le terrain. Vous devez obtenir l’arme d’examen auprès de Tauler sur Division Drive dans le district administratif.

Vous le trouverez juste au coin du terminal des fabricants d’armes. Procurez-lui les trois armes, puis équipez-en une sur trois. Vous devez vaincre 3 grexes géants avec l’une ou l’autre des armes pour accomplir cette tâche.

Les collines et la rivière Biahno sont de bons endroits pour les trouver.

Examen 8 – Médiateurs

Il s’agit de l’examen de compétence des médiateurs. Trois missions sont associées à cette quête, dont une seule doit être accomplie. Tous les trois sont situés à New Los Angeles.

  • La Handy Ma-non
  • Le Pip-Squek
  • C’est incroyable!

Choisissez celui avec lequel vous vous sentez le plus à l’aise et en confiance, puis accomplissez la tâche. Il ne devrait pas vous en coûter trop pour mener à bien ces missions.

Une fois que vous avez terminé les 8 examens de compétence de licence Skell dans Xenoblade Chronicles X, parlez à Walter dans le hangar du district administratif. Il vous donnera accès à votre propre Skell.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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