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Procédure pas à pas Horizon Forbidden West Drowned Hopes

Drowned Hopes est une autre quête secondaire que les joueurs peuvent prendre dans Horizon Forbidden West pour une expérience supplémentaire, des points de compétence et un plan pour fabriquer l’arme Guardian Tripcaste. La procédure pas à pas suivante d’Horizon Forbidden West Drowned Hopes aidera les joueurs à parcourir toutes les tâches qu’Aloy doit accomplir dans cette quête secondaire.

Table des matières

Horizon Forbidden West Noyé Espoirs Side Quest

Pour commencer la quête secondaire Drowned Hopes dans HFW, vous devrez vous diriger vers le sud-est de Stone’s Echo. Vous y trouverez un Cajra Camp dans le No Man’s Land.

Allez à l’arrière du camp et rencontrez-y deux érudits Cajra. Ils expliqueront qu’ils sont venus ici pour chercher des reliques, mais les machines les ont forcés à quitter leur site de fouilles.

Ils vous demanderont votre aide pour nettoyer le site des machines. Il s’agit de la première tâche à accomplir lors de la quête secondaire Drowned Hopes dans HFW.

Le site de fouille

Le site de fouilles s’appelle Jagged Deep Delve. Vous devrez vous rendre au sud-est du camp de Cajra de l’autre côté du lac pour vous rendre au site de fouilles. Une fois sur place, vous devrez vider le site en battant toutes les machines.

Clé de coffre et emplacement de la console 1

Après avoir vaincu les machines sur le site de fouilles de Jagged Deep Delve, inspectez les ruines sous-marines à proximité. Pour nager dans le lac, vous devez vous assurer d’utiliser le masque de plongée sous-marine. Au cas où vous vous poseriez la question, vous obtenez le recycleur de la mission principale de l’histoire, Sea of ​​Sands. Assurez-vous donc d’apporter un masque de plongée sous-marine si vous ne l’avez pas.

Nagez à l’ouest de l’eau et cherchez-y une console. Une fois trouvé, examinez la console et récupérez la première clé de coffre.

Il y a un total de trois clés et après avoir obtenu la première, le guide de la suivante apparaîtra sur la carte. Suivez les indications sur la carte et continuez.

Vault Keya et emplacement de la console 2

Le prochain endroit où vous devez vous diriger est Dread Bluff, au sud-ouest du site de fouilles. Cette petite installation a été prise en charge par des machines.

Vous pouvez soit les éviter, soit vous battre à travers eux. Une fois dans l’installation, dirigez-vous vers le coin nord-est du bâtiment pour trouver l’entrée.

Entrez dans le bâtiment et montez à l’échelle. Après vous être levé, à votre droite se trouve un évent. Entrez dedans puis dans une pièce pour trouver la deuxième console à clé.

Après l’avoir récupéré, retournez dans le puits et grimpez le mur pour accéder à une échelle plus haute, puis sortez enfin. Cette deuxième clé vous donnera des directions pour la troisième clé.

Clé de coffre et emplacement de la console 3

Le prochain site vers lequel vous vous dirigez est le Devil’s Slide. Il se trouve à l’ouest. Après y être arrivé, vous verrez une autre installation de l’Ancien Monde qui est en grande partie submergée. Encore une fois, vous auriez besoin du recycleur pour cette partie de la quête.

Nagez pour trouver la porte là-bas et après avoir obtenu l’entrée, entrez et ouvrez la prochaine porte au coin à gauche.

À l’intérieur de la pièce, vous trouverez la prochaine console de sécurité de la clé finale. Prends-le et sors.

Emplacement de la console finale

Avec toutes les clés en main, l’emplacement du prototype de bouclier portable est révélé. Il s’agit encore d’une autre installation, nommée Drowned Gullet, au sud des deux installations précédentes. Vous devez nager sous l’eau à travers l’ouverture pour entrer dans l’installation principale.

De l’autre côté du lac, un enclos sera visible, et vous apercevrez une clairière avec plusieurs engins. Traitez les machines et allez dans la zone arrière de l’installation. Allez dans le couloir à votre droite et vous verrez trois consoles, une pour chaque clé.

Emplacement du prototype du système de couverture mobile

Ouvrez la porte en utilisant les clés que vous avez récupérées aux trois endroits différents et ouvrez la caisse qui se trouve à l’intérieur. À l’intérieur de cette caisse se trouve l’élément principal dont vous avez besoin. Il s’agit d’un prototype de système de couverture mobile, et une fois que vous l’obtenez, vous êtes libre de quitter l’installation, soit en nageant, soit simplement en voyageant rapidement.

Maintenant, retournez au camp de Cajra et informez les érudits de votre découverte. Ils vous donneront l’objet correspondant et vous pourrez fabriquer le Guardian Tripcasteer.

Pour terminer la mission, vous devez entièrement fabriquer le Tripcasteer. Vous obtenez le disque dur des érudits Carja et avec cela, utilisez l’établi juste à côté des érudits pour fabriquer et compléter le Tripcasteer.

Après cela, votre mission prendra fin et vous obtiendrez un nouveau jouet dans votre inventaire avec lequel jouer. À l’aide du Tripcasteer, vous pouvez désormais configurer des fils de déclenchement hautement explosifs pour faire face aux machines monstrueuses.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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