La société estime que les titres Activision Blizzard ne sont pas des « must have ».
Bien que plusieurs mois se soient écoulés depuis son annonce, l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft continue de générer beaucoup de discussions dans l’industrie. Ce mouvement, qui s’est traduit par une transaction de 68,7 milliards de dollarsa attiré l’attention de organismes de réglementation du marché qui n’ont pas encore donné leur accord à l’opération.
Les jeux vidéo développés et distribués par Activision Blizzard n’ont rien d’uniquemicrosoftBien que de nombreuses entités froncent les sourcils lors de l’acquisition, nous devons nous déplacer en Nouvelle-Zélande pour découvrir certaines des raisons que Microsoft fournit pour ne pas interrompre l’achat : « En ce qui concerne les jeux vidéo Activision Blizzard, il n’y a rien d’unique sur les jeux vidéo développés et distribués par Activision Blizzard qui sont un » must have » pour les éditeurs de PC et de consoles rivaux qui peuvent susciter de plus grandes inquiétudes « , lit un document déposé auprès de la Trade Acquisitions and Business Licensing Commission (via Twisted Voxel).
Après tout, il est important de se rappeler que l’achat d’Activision Blizzard signifie que Microsoft accorde aux franchises autant d’importance que Surveillance Soit Appel du devoir, ce dernier étant celui qui a généré le plus de débats sur le réseau. En ce sens, Microsoft a calmé la communauté en disant que les versements de Call of Duty continueront à être publiés sur PlayStation au-delà des accords signés.
Bien que Microsoft affirme que l’absence de ces sagas sur d’autres plateformes n’est pas un gros problème pour les distributeurs, Sony a un avis très différent. Et c’est que, selon ses déclarations devant la commission de régulation brésilienne, la société japonaise estime que la saga Call of Duty n’a pas de rival et ta présence est si importante que influence le choix d’achat des utilisateurs.
Discorde des jeux 3D
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