Sans surprise, Horizon Forbidden West contient de nombreux objets de collection et pour les finalistes, l’un d’entre eux leur demandera de remplacer les créatures imminentes ressemblant à des girafes appelées Tallnecks.
Grimper au sommet de ces Tallnecks et les contourner débloquera une partie spécifique de la carte, révélant tous les différents points d’intérêt qui s’y trouvent. Si vous parvenez à remplacer tous les Tallnecks du jeu, vous débloquez également le trophée « All Tallnecks Overriden ».
Quelques-uns des Tallnecks sont faciles à escalader, mais la plupart d’entre eux vous demanderont de résoudre une sorte de casse-tête et de faire une série de petites ascensions sur des structures plus petites pour ensuite grimper sur le Tallneck car ils sont assez grands.
Le guide suivant marque donc tous les emplacements où chaque Tallneck peut être trouvé dans Horizon Forbidden West.
Table des matières
Horizon Forbidden West Tallneck Emplacements
La première chose à savoir est que la carte dans HFW marque Tallnecks avec une icône en forme de girafe. Deuxièmement, il y en a six à remplacer, chacun d’eux étant situé dans une région différente.
Une fois remplacée, la zone entourant le Tallneck sera dégagée pour afficher plus d’objectifs, d’objets de collection cachés, etc. sur la carte. De plus, remplacer les six Tallnecks dans HFW débloquera le trophée « All Tallnecks Overriden ».
Pour remplacer une créature Tallneck dans HFW, les joueurs devront monter dessus en sautant d’un point élevé ou en utilisant une monture volante, cette dernière étant l’une des nouvelles fonctionnalités d’Horizon Forbidden West.
Avant de continuer plus loin, nous vous recommandons de terminer la campagne d’histoire avant de partir pour remplacer Tallnecks. Cela rendra le processus de dépassement beaucoup plus facile car vous pourrez atterrir directement au-dessus du Tallneck à l’aide de l’oiseau sur lequel vous pouvez voler.
Le grand cou des déchets brillants
Ce Tallneck est situé dans le désert assez au milieu de la carte, juste au sud de la lance brûlante. Il ne sera accessible que lors de la 16e quête principale du jeu, c’est-à-dire « Les Ailes des Dix », qui commence assez tard dans le jeu.
Si vous essayez d’accéder à ce Tallneck avant de commencer la quête, vous ne pourrez pas car il sera vu comme une icône verrouillée sur votre carte.
Remplacer ce Tallneck est l’une des parties principales de la quête, dans laquelle vous utiliserez votre monture Sunwing pour atterrir dessus, donc cela ne devrait pas être un gros problème car c’est à peu près aussi simple que possible.
Grand col des Sables cinabres
Ce Tallneck est situé à l’ouest de la carte et sera vu se promener autour d’une antenne parabolique décrépite dans la zone sablonneuse de Cinnabar Sand, qui se trouve un peu au sud-est de Plainsong.
Vous pouvez utiliser un dépliant pour monter dessus, mais si vous n’y avez pas accès, il existe un autre moyen de gravir le Tallneck – via le satellite situé à proximité.
Si vous vous rapprochez suffisamment de la zone, le Tallneck devrait apparaître sur votre carte. Avant de commencer le processus, il y a deux grosses machines près de la zone dont vous devez d’abord vous débarrasser; un Skydrifter et deux Scrappers.
Le satellite devrait vous donner suffisamment de terrain pour atterrir au sommet du Tallneck, mais il n’est pas fonctionnel. Le casse-tête ici consiste à faire fonctionner l’antenne parabolique afin que vous puissiez la faire pivoter dans la position. Juste en dessous du satellite devrait se trouver un générateur auquel il manque la cellule d’alimentation, vous devez d’abord trouver la cellule d’alimentation pour la faire fonctionner.
Commencez à monter les escaliers satellites et tirez sur le loquet de l’échelle pour l’escalader. Vous vous retrouverez sur une plate-forme avec une console dessus qui fait tourner la parabole, que nous utiliserons une fois que nous aurons installé les cellules de puissance.
À droite de la console devrait se trouver une échelle, vous devez sauter à travers le jeu et l’escalader pour atteindre une autre plate-forme sous le plat. À droite de ce plat se trouve une autre échelle que vous devez descendre.
Sur cette plate-forme, utilisez votre concentration pour localiser les poignées que vous utiliserez pour atteindre la cellule de puissance de l’autre côté. Vous devez saisir cette cellule d’alimentation et la ramener au générateur à la base du satellite.
L’installation de la cellule d’alimentation rétablira l’alimentation à l’intérieur du satellite, vous pouvez donc maintenant utiliser la console que vous avez trouvée plus tôt pour faire pivoter la parabole.
Interagissez maintenant avec la console, puis, cette fois, prenez le chemin à gauche de celle-ci pour atteindre deux fils qui empêchent la parabole de tourner. Tirez simplement sur les fils avec vos flèches et cela devrait faire le travail.
Une fois que la parabole a tourné en position, tout ce que vous avez à faire est de grimper à l’échelle à proximité et d’atteindre le point le plus haut de la parabole. Une fois que vous y êtes, attendez que le Tallneck vienne vers vous. Si vous pensez que le Tallneck est assez proche, sautez du plat et maintenez CARRÉ pour sortir votre planeur et atterrir sur son cou.
Utilisez votre concentration pour révéler les poignées que vous pouvez utiliser pour atteindre son sommet, après quoi vous pouvez l’ignorer.
Grand col toucheterre
Le troisième Tallneck est situé à l’extrémité ouest de la carte, juste au sud de The Digsite. Le Tallneck est un peu difficile à contourner car il est complètement immergé dans l’eau à l’exception de sa tête. Par conséquent, vous devez réparer les cartouches du Tallneck en allant sous l’eau avant de le remplacer.
Allez à l’endroit indiqué sur la carte et cherchez le sommet du Tallneck. Ensuite, plongez dans l’eau et scannez la créature pour rechercher les points de réparation.
Maintenant, vous devez trouver les pièces en vous rendant sur le terrain en direction des marqueurs d’objectifs. Tout d’abord, vous devez nager à gauche vers les structures en panne où se reposent deux Brillhawks. Il devrait y avoir une grande plate-forme ici sur laquelle vous pouvez grimper.
Il devrait y avoir une petite structure sur la gauche de la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez avec une échelle dessus. Tirez sur le loquet pour faire tomber l’échelle, mais elle serait cassée, alors Aloy doit trouver un autre moyen d’y accéder.
Il devrait y avoir une grande boîte sous l’eau que vous pouvez approcher de l’échelle. Une fois cela fait, montez dessus et sautez dans l’ouverture du mur à gauche de l’échelle.
Ici, il devrait y avoir une corde jaune, traversez-la puis dirigez-vous à droite pour découvrir deux larges brèches. Vous pouvez sauter à travers ces lacunes et utiliser votre grappin pour vous relever.
Il devrait y avoir un escalier ici, au sommet duquel, un Brillhawk. Éliminez le Glinthawk et pillez la pile de ferraille à proximité pour trouver l’un des convertisseurs de puissance dont vous avez besoin pour réparer le Tallneck.
Vous devez maintenant trouver un autre convertisseur de puissance. Depuis le tas de ferraille, vous venez de sauter à gauche dans l’eau et nagez vers le nord pour découvrir un autre ensemble de structures en panne. Vous devez cependant nager avec précaution, car il y a un Snapmaw dans les eaux que vous devriez éviter.
En atteignant l’autre ensemble de structures, vous devez nager sous une grande structure, puis remonter à la surface au milieu de celle-ci. À l’intérieur de la structure, tournez à droite pour voir des poutres métalliques au-dessus de vous. Utilisez votre pullcaster pour placer les poutres en position et les escalader. Ensuite, montez les escaliers pour découvrir un autre tas de ferraille et pillez-le pour obtenir le deuxième convertisseur de puissance.
Maintenant, vous devez retourner au Tallneck. Vous pouvez le faire en utilisant les tyroliennes à proximité dans une petite tour. Sautez du mur brisé et nagez jusqu’au Tallneck. Encore une fois, méfiez-vous du Snapmaw ici.
Placez les convertisseurs de puissance que vous avez trouvés dans le Tallneck pour le faire bouger. Vous n’avez pas encore fini, car vous devez encore l’escalader en premier, ce qui nécessite plus de natation et de course.
Suivez le Tallneck pour atteindre un autre ensemble de structures en panne. Maintenant, vous devez retourner dans l’eau et vers la structure. Vous devriez voir un petit trou dans le mur du bâtiment à votre droite. Traversez-le et nagez jusqu’à la surface.
Utilisez les escaliers devant vous pour atteindre un niveau supérieur. De là, vous pouvez vous agripper à une autre structure derrière vous.
Atteignez cette structure, puis descendez sur la plate-forme à l’est. C’est la dernière plate-forme que vous devez atteindre pour sauter sur le Tallneck. Du bord à droite, vous pouvez sauter sur le dos du Tallneck. Vous pouvez ensuite continuer votre ascension depuis son cou pour atteindre sa tête. Maintenant, vous pouvez enfin utiliser votre lance pour passer outre le Tallneck.
Le Stand des Sentinelles Tallneck
Le prochain Tallneck est situé dans la zone abandonnée du village de la cime des arbres appelée The Stand of the Sentinels. Cette zone est près de la plage, juste à l’est de Tide’s Reach. Avant de commencer le processus de neutralisation de ce Tallneck, notez qu’il y aura des Stalkers à proximité. Il est conseillé de les traiter en premier car ils peuvent être une nuisance plus tard.
Vous pouvez commencer au centre de la zone de recherche où vous devriez voir un pont cassé. Sautez par-dessus l’espace et attrapez-vous à l’autre bout de celui-ci. De là, prenez deux gauches successives pour traverser encore un pont qui vous conduira à une autre brèche. Cette fois, vous devez utiliser votre planeur pour vous rendre à l’autre bout, ce qui peut être fait en maintenant CARRÉ.
Ensuite, il devrait y avoir une échelle sur la gauche que vous pouvez utiliser pour monter sur une plate-forme. De là, utilisez les cordes pour traverser le pont à gauche.
Maintenant, vous devez attendre que le Tallneck s’approche de vous. Une fois que c’est fait, sautez sur son dos. Cela ne marque pas la fin cependant, car vous ne pouvez pas l’escalader le reste du chemin.
Le Tallneck parcourra une petite distance avant d’atteindre une autre plate-forme avec une corde jaune horizontale sur le bord. Montez sur cette plate-forme, car elle vous mènera à une autre plate-forme bien plus haute. Avancez le long de cette plate-forme pour traverser un pont qui vous conduira à une bûche horizontale. Sautez sur la bûche et grimpez sur le mur en bois devant vous.
Le mur en bois vous mènera à une autre plate-forme, au nord de laquelle se trouve un autre pont cassé. Utilisez les cordes pour traverser le pont, puis sautez par-dessus l’espace à droite de celui-ci et utilisez votre grappin pour vous tirer vers le haut. Ici, vous devriez trouver deux Fire Clamberjaws que vous devez retirer.
Avancez vers une échelle près d’un tronc d’arbre, vous devez tirer sur son loquet puis l’utiliser pour grimper sur une autre plate-forme. Vous devriez voir une tyrolienne ici, utilisez-la pour vous diriger vers une autre plate-forme. Il devrait y avoir des poignées sur l’arbre auquel vous venez de faire de la tyrolienne, vous pouvez les utiliser pour grimper encore plus loin.
De là, utilisez votre grappin pour grimper sur une autre plate-forme à proximité. C’est la plate-forme finale que vous devez atteindre. Il devrait avoir une petite partie qui dépasse un peu à sa gauche. Dirigez-vous vers cette partie et attendez que le Tallneck arrive.
Vous devriez pouvoir sauter sur les rampes au bord de la tête du Tallneck. Dirigez-vous vers la gauche de sa tête pour grimper tout en haut. À ce stade, vous devriez pouvoir le remplacer.
Le grand col des Sables immobiles
Ce Tallneck est situé en bas de la carte et à droite du précédent Tallneck, plus précisément au sud de Camp Nowhere.
Ce Tallneck particulier est endommagé, alors Aloy suggère de l’ancrer et de le réparer pour grimper dessus. Pour commencer, vous aurez besoin d’une baliste. Si vous vous dirigez vers la machine cassée à proximité et examinez les restes en utilisant votre concentration. Ensuite, utilisez votre concentration pour examiner le reste des objets à proximité, y compris une baliste près d’un cadavre.
Une fois que vous avez attrapé la baliste, vous devez à nouveau utiliser votre concentration et tirer sur les parties bleues brillantes du Tallneck, qui sont les brèches du bouclier d’énergie. Au contact de la cible, la baliste se brisera, ce qui signifie que vous devrez en trouver une autre.
Si vous vous dirigez vers le sud vers des tentes, il devrait y avoir une autre baliste là-bas, ainsi qu’un fouisseur et un soufflet acide. Vous devez d’abord vous en débarrasser car ils ne seront qu’une nuisance.
Une fois cela fait, utilisez la deuxième baliste que vous avez trouvée pour tirer aux mêmes endroits sur le Tallneck.
Maintenant, il y a une autre baliste que vous devez trouver, qui se trouve juste à gauche de la précédente. Ici, il y aura un Skydrifter et deux autres Burrowers dont vous devrez d’abord vous débarrasser.
Utilisez la troisième baliste pour tirer au même endroit sur le Tallneck pour l’endommager et le faire tomber.
Une fois qu’il est en panne, vous pouvez simplement vous diriger vers sa tête et le remplacer.
Col roulé Salt Bite
Ce Tallneck est situé un peu à l’est du lac Salt Bite, qui se trouve bien à l’extrémité nord de la carte. Le Tallneck est cependant caché, vous devez donc trouver Cauldron: IOTA en haut de la carte pour le rendre visible.
Dirigez-vous vers l’emplacement marqué et entrez dans l’entrée pour démarrer le chaudron: IOTA, qui devrait se trouver entre une fissure dans les montagnes. Continuez tout droit jusqu’au bout de la zone.
Le processus de remplacement de ce Tallneck particulier se fait automatiquement lors de l’achèvement du Chaudron.