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Elden Ring reçoit une nouvelle fonctionnalité pour nous encourager à arrêter de jouer seuls

La mise à jour 1.06 ajoute plus de zones où vous pouvez voir des signes d’invocation ou envahir d’autres utilisateurs.

Bien que ses auteurs planifient déjà de nouveaux projets et que le jeu soit sorti en février de cette année, À partir du logiciel continue d’apporter des ajustements à Elden Ring qui vont au-delà des corrections de bugs. Aujourd’hui nous venons vous annoncer les principales actualités de la mise à jour 1.06 du jeu.

Des zones plus vastes peuvent être envahiesDans les notes de mise à jour publiées par Bandai Namco, vous pouvez jeter un œil à tous les changements apportés aux consoles PC et PlayStation et Xbox, mais la chose la plus frappante à propos du fichier (qui pèse 860 Mo sur PC) est que intègre une nouvelle fonction visant à nous faire jouer le titre accompagné d’une certaine manière.

Bien que le composant en ligne d’Elden Ring soit étendu, ses responsables expliquent qu’une option a maintenant été ajoutée à augmenter le nombre de zones à invoquer, pouvoir voir des signes d’invocation dans différentes zones et pouvoir assister à un plus grand nombre d’invasions. En fait, des zones plus vastes peuvent désormais être envahies, y compris des zones éloignées.

Anneau d'Elden

Cependant, le palais de Mohgwyn est exclu de cette fonctionnalité, bien que le caractère de Varré a maintenant une nouvelle façon de progresser dans sa série de quêtes– Il est désormais indépendant de l’activation de l’invasion multijoueur, car un nouveau PNJ sera disponible pour cette mission.

Pour le reste, en lisant le reste des modifications on pourrait dire que la difficulté a été un peu réduite, puisque le patch 1.06 introduit changements de mécanique comme une réduction du temps qu’il faut pour rouler après une attaque ou une augmentation de la vitesse lors de l’exécution d’attaques lourdes ou chargées.

Il y a des changements qui facilitent la mécaniqueSi nous avons un équipement léger, nous en profiterons également, car nous roulerons sur une plus grande distance, et si nous portons de grands axes, nous n’aurons pas besoin d’autant de temps pour frapper. Parallèlement à ces changements, des dizaines de bugs et d’erreurs ont été corrigésune bonne partie d’entre eux étant liés à des pannes de consommation de PC.

Même si l’esprit derrière l’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, affirme qu’il ne comprend pas pourquoi le jeu est joué plus que Souls, la vérité est que le titre de FromSoftware est un succès dans les critiques et les ventes. S’il continue dans cette voie, il pourrait franchir une étape que seul Rockstar a franchie ces dernières années : dépasser les ventes de Call of Duty pour l’année.

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Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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