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Les auteurs de Battalion 1944 disent au revoir à Square Enix déçus de ne pas avoir atteint les consoles

Bulkhead remboursera l’argent à ceux qui ont financé l’adaptation PlayStation et Xbox du jeu de tir sur Kickstarter.

L’équipe de développement de Battalion 1944 a annoncé cette semaine la fin de sa relation commerciale avec Square Enix, lançant un nouveau chapitre passionnant pour le jeu de tir d’action multijoueur axé sur le joueur. Mais d’abord, la fin de l’accord apporte des nouvelles « décevantes ».

« Nous sommes profondément déçus que Battalion 1944 ne soit pas sorti sur consoles et nous rembourserons tous les contributeurs Kickstarter pour cette version. Merci à tous ceux qui nous ont soutenus et nous sommes désolés qu’il ait fallu si longtemps pour rectifier cela. » Vapeur.

Bataillon 1944

Au reste des joueurs, fans de titres d’action et de tir à l’ancienne, Bulkhead a tenu à les remercier pour leur soutien et espère qu’ils continueront avec eux dans la nouvelle étape qu’ils commencent, celle où Battalion 1944 s’appellera Battalion : Héritage.

Qu’est-ce que Battalion : Legacy ?

Tel que présenté, avec Battalion : Legacy le jeu de tir multijoueur deviendra ce 16 août un jeu vidéo gratuit. « Nous avons pris les meilleurs aspects de Battalion 1944 et les avons perfectionnés pour créer une expérience fluide et sans bug », expliquent-ils, garantissant de nouvelles fonctionnalités étendues telles qu’une faction supplémentaire, plus d’armes, un mode de jeu de recherche et de destruction, une interface révisée , etc.

Battalion est arrivé en 2019 dans le but de transférer et d’affiner l’essence du FPS classique pour la prochaine génération en plaçant son action dans la Seconde Guerre mondiale.

Bien que ce soit la fin d’une relation contractuelle apparemment insatisfaisante pour Bulkhead, elle survient à un moment de changement chez Square Enix, après que la société japonaise a vendu ses trois équipes de développement occidentales les plus notables.

En savoir plus sur : Battalion 1944, Battalion : Legacy, Bulkhead Interactive et Square Enix.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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