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Le prochain jeu des créateurs d’Astro’s Playroom sera ambitieux, mais il n’abandonnera pas ce qui les rend géniaux

De l’équipe Asobi, ils continuent d’expérimenter le matériel pour proposer des approches surprenantes dans les jeux.

Début 2021, PlayStation a introduit une restructuration de Japan Studio. Cela fait Équipe Asobi, créateurs du fantastique Astro Bot, seront intégrés en tant que nouveau membre de la famille PlayStation Studios. A son tour, le développeur a commencé à s’agrandir avec de nouveaux membres dans l’équipe, ce qui nous a fait penser à un nouveau jeu qui tirerait pleinement parti du potentiel du studio en termes de originalité et innovation.

Toute nouvelle technologie, nous aimons l’essayerNicolas DoucetEt, semble-t-il, de l’équipe Asobi, ils n’ont pas l’intention de nous décevoir. C’est ainsi que le directeur du développeur, Nicolas Doucet, le lâche dans une interview accordée au média GamesIndustry. Ici, le professionnel réitère l’intention de créer « le plus grand jeu » de l’étude et, comment pourrait-il en être autrement, le fera après la cinq clés principes de l’entreprise : Magie, Innovation, Fun, Universalité et Qualité.

Salle de jeux d'Astro

Parce que comme cela s’est produit avec Astro’s Playroom, un jeu qui est préinstallé sur PS5 pour montrer les caractéristiques du contrôleur DualSense en termes de réponse haptique et de déclencheurs adaptatifs, de l’équipe Asobi, ils veulent continuer à proposer différentes approches matérielles innovantes : « Toute nouvelle technologie , on aime le goûter », explique Doucet. « Il y a la façon évidente de l’utiliser, qui est la première chose que nous allons essayer, puis nous allons essayer de l’utiliser d’une manière que vous n’êtes pas censé utiliser. Cela nous amène à des endroits intéressants. »

Cette tâche est facilitée grâce à la croissance de l’entreprise qui est passée de 35 employés à 65. Et, comme si cela ne suffisait pas, Doucet veut continuer à ajouter des développeurs jusqu’à atteindre 100 membres à Team Asobi : « Nous avons une production actuellement, et ça se passe bien », dit-il dans l’interview. « Mais nous voulons avoir un autre groupe pour la R&D, et nous voulons suffisamment dans ce groupe pour explorer tous les domaines qui sont intéressants. Et potentiellement lancer d’autres projets« .

Ce n’est pas la première fois que l’équipe Asobi parle de ce qui sera son jeu le plus ambitieux à ce jour, mais maintenant nous pouvons être assurés qu’ils suivront leur tendance habituelle en recherchant des propositions qui sont aussi drôle que d’origine. Après tout, la salle de jeux d’Astro n’a pas seulement réussi à impressionner les joueurs avec le utiliser le double sensmais il a également été présenté comme une lettre d’amour à l’histoire du jeu vidéo.

Discorde des jeux 3D

En savoir plus : Astro’s Playroom, Team Asobi et PlayStation Studios.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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