Les développeurs ont reçu 600 000 $ pour avoir mis le jeu sur le service, soit 22 % des revenus de l’exercice.
Il est clair que les jeux Xbox Game Pass n’y arrivent pas par magie, car Microsoft payer une bonne somme pour introduire de nouveaux titres au service. Pour donner un exemple, tout indique que les Gardiens de la Galaxie de Marvel auraient coûté entre 5 et 10 millions de dollars et, malgré le fait que chaque titre ait un coût différent, on connaît désormais le prix de Cooking Simulator.
Le paiement représente 22% des revenus obtenus par l’étude au cours de l’exercice écouléSelon le dernier rapport de Big Cheese Studio (via Twisted Voxel), le studio aurait reçu 600 000 $ pour avoir rendu leur titre de simulation de cuisine indépendant disponible sur le service Microsoft. Cela suppose une 22% du revenu obtenu par le promoteur au cours de l’exercice écoulé, il est donc considéré comme une bonne affaire pour l’entreprise.
Au-delà de cela, le document Big Cheese Studio se concentre également sur les performances de Cooking Simulator en dehors du Xbox Game Pass. En ce sens, le simulateur s’est vendu à plus de 700 000 unités depuis son lancement en 2019, même si ces chiffres s’accompagnent de la vente de 400 000 copies de divers add-ons. Quoi qu’il en soit, il est très probable que son nombre de joueurs augmentera avec son incorporation sur la plate-forme Xbox, car cela ouvre la porte à de nombreux utilisateurs pour expérimenter cette cuisine réaliste.
Mis à part Cooking Simulator, il faut rappeler que le Xbox Game Pass continue de s’améliorer face à l’utilisateur. La plate-forme a déjà annoncé les 8 jeux qui seront bientôt introduits sur le service, bien que de nombreux joueurs aient déjà en vue une autre fonctionnalité qui sera éventuellement implémentée à l’avenir : un plan familial qui a déjà été lancé en Colombie et en Irlande.
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