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Resident Evil 7 allait être un jeu en tant que service avec micropaiements et multijoueur, mais l’idée ne s’est pas concrétisée

Le producteur exécutif du jeu, Jun Takeuchi, a fait pression pour supprimer ces fonctionnalités.

Il arrive souvent que plans initiaux de divers projets sont généralement loin de la façon dont ils finissent par arriver sur le marché, et heureusement, il en a été ainsi avec Resident Evil 7 car il a été un succès complet pour capcom. Les plans initiaux de la société japonaise étaient de faire un jeu en tant que service avec micropaiements et multijoueurmais l’idée n’a pas avancé.

La Jun Takeuchi, producteur exécutif de Resident Evil 7, a parlé avec Shinji Mikami sur la chaîne YouTube officielle de Biohazard. Il s’avère que Capcom avait initialement prévu d’ajouter des fonctionnalités multijoueurs avec des micropaiements et d’en faire un jeu en tant que service, mais L’entrée de Takeuchi dans le projet a tout changé, comme résumé par VGC. Notez que la vidéo est masquée, elle ne peut donc pas être trouvée manuellement.

Le producteur exécutif raconte comment c’était ce qu’ils ont initialement demandé: « Ils nous ont dit ‘fais ci, fais ça’, c’était très dur pour les réalisateurs à l’époque. multijoueur en ligne‘ ceci, ‘contenu téléchargeable’ cela. ‘Jeux de service continu! Microtransactions ! Créez un jeu Resident Evil qui coche toutes ces cases », dit-il de Capcom.

L’idée du multijoueur est rapidement morteJun Takeuchi, producteur exécutif de RE 7L’exécutif poursuit en parlant des changements qu’il a apportés lorsqu’il a rejoint le projet : « D’abord, nous avons décidé que Les racines de Resident Evil sont dans l’horreur. On en parle beaucoup. L’idée du multijoueur est rapidement morte. Nous avons fait notre chemin dans la liste, en réduisant, jusqu’à ce que nous ayons le pire cauchemar du marketing : un jeu d’horreur solo banal. Et c’est comme ça qu’on a fini. »

derrière cette histoire le reste appartient à l’histoire, et jamais mieux dit car Resident Evil 7 est le jeu le plus vendu de la saga. Il convient également de noter que d’autres titres à succès de la saga tels que Resident Evil 2 et 3 ont reçu les mises à jour de nouvelle génération. Si vous voulez savoir comment nous recevons ce titre de Playactu, nous vous invitons à lire l’analyse de Resident Evil 7, réalisée par Álvaro Castellano.

En savoir plus sur : Resident Evil 7, Game as a Service, Multijoueur, Micropaiements et Shinji Mikami.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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