L’équipe Player First Games se concentre sur l’amélioration de l’expérience de jeu avant d’ajouter plus de fonctionnalités.
Depuis l’arrivée de sa bêta ouverte cet été, MultiVersus s’est imposé comme l’un des titres gratuits les plus réussis du moment sur les différentes plateformes sur lesquelles il est disponible (PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S). Sa saison 1 a ajouté des options et de nouveaux personnages, comme Morty, mais qu’en est-il du mode coopératif?
Ils se concentrent sur les améliorations du Netcode et de la hitbox.La coopération locale est une fonctionnalité qu’une grande partie de la communauté des jeux de combat Warner demande depuis des semaines, qui peut jouer en équipe en ligne mais pas avec une autre personne sur la même console contre d’autres utilisateurs, quelque chose qui peut être fait dans des propositions très similaires telles que Super Smash Bros. Ultimate.
Tony Huynh, directeur du jeu et membre de Player First Games J’ai répondu à la question d’un internaute sur les réseaux sociaux qui s’est interrogé sur ce sujet, assurant que, malheureusement, ça ne viendra pas de sitôt malgré le fait qu’ils avaient dit qu’ils y travailleraient. La raison en est que l’équipe se concentre davantage sur « stabiliser l’expérience de jeu »s’occupant d’améliorations du Netcode et d’un meilleur fonctionnement des hit box des personnages.
Cependant, nous pouvons le voir à l’avenir puisque c’est quelque chose que le développeur sait être très demandé, surtout lorsque le titre a atteint 20 millions d’utilisateurs en moins d’un mois disponible en téléchargement. Si vous voulez savoir à quoi nous ressemblait sa proposition de combat, nous vous invitons à lire une analyse de MultiVersus réalisée par Jesús Bella pour Playactu.
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