Phil Spencer souligne que les joueurs partagent des mondes et parlent depuis longtemps.
La notion de métaverse a récemment imprégné l’industrie du jeu vidéo, avec plusieurs sociétés, telles que Bandai Namco ou Epic Games, abordant le concept de mondes virtuels que certains des principaux géants technologiques veulent mettre en œuvre dans la vie quotidienne des utilisateurs.
Cependant, phil spencer Il dit comprendre les doutes qu’une bonne partie de la société a avec ce concept. Dans une interview accordée à Bloomberg retranscrite par The Gamer, le patron de Xbox a surpris la communauté en assurant que la confusion est logique car les joueurs sont déjà dans le métaverse depuis 30 ans.
Lorsque vous jouez, vous entrez déjà dans un monde 3D partagéphil spencer« Ce que je pense du métaverse, c’est que les joueurs y sont depuis 30 ans. Lorsque vous jouez, vous entrez déjà dans des mondes 3D partagés dans lesquels les gens se trouvent depuis des années », déclare Spencer. « Je pense que ce que nous avons découvert, c’est que il y a plus de connexion parce que nous avons un objectif commun« .
« Cela ne me surprend pas du tout que les joueurs puissent regarder le métaverse et penser » eh bien, je ne comprends pas vraiment, parce que J’ai déjà un avatar de moi et j’entre déjà dans un monde partagé. Je peux m’asseoir là et avoir des conversations vocales avec des gens n’importe où », dit-il.
D’autres acteurs de l’industrie ont clairement indiqué qu’ils avaient également des doutes sur le métaverse. Par exemple, chez Nintendo, ils ont assuré qu’ils étaient intéressés, mais ils estiment qu’il reste encore plusieurs aspects à définir. Le père de PlayStation, Ken Kutaragiest beaucoup plus coupant et a été postulé dès le départ comme l’un des détracteurs du métaverse, considérant qu’il n’y a aucun sens à faire passer le monde réel au virtuel en tant que tel.
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