Le remake du RPG japonais s’est vendu à un demi-million d’exemplaires en comptant à la fois les formats physiques et numériques.
Fin juillet, Live A Live est arrivé en magasin, un JRPG Square Enix qui avait la particularité qu’à l’époque sa version Super Nintendo ne quittait jamais le Japon. Le jeu est désormais disponible à l’achat sur Changer et, même si nous savions que cela avait commencé du bon pied, nous avons de nouvelles données commerciales.
Dans le direct spécial organisé pour le 28e anniversaire du titre, les responsables ont confirmé ses chiffres de vente, qui sont assez frappants. Et c’est que, selon Square Enix, ce remake HD-2D ajoute plus de 500 000 exemplaires vendus si l’on tient compte à la fois des envois aux magasins en format physique et des ventes de la version numérique (merci à Gematsu pour la traduction).
Il s’est vendu un demi-million entre copies physiques et numériquesDe plus, les données de ventes recueillies par le magazine japonais Famitsu précisent qu’au moins 114 467 exemplaires du demi-million sont des ventes au format physique réalisées uniquement au Japon, ce qui confirme qu’il reste son principal marché malgré son lancement dans le monde entier. monde. Sans aucun doute, ce sont des chiffres frappants pour un jeu de ces caractéristiques qui, en plus de être exclusif à la console hybride de Nintendo et, par conséquent, ne pas opter pour un public plus large que s’il ne l’était pas, et n’a pas non plus bénéficié d’une grande promotion de Square Enix.
Bien qu’une démo gratuite ait été mise à la disposition des joueurs sur Nintendo Switch afin que les sceptiques puissent essayer la proposition avant de décider de faire l’achat ou non, nous vous recommandons de jeter un œil à l’analyse Live A Live si vous voulez savoir comment cela s’est passé. assis à Un classique de la SNES qui n’a jamais quitté le Japon ce retour méritoire au présent.
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