Shinehorn est l’une des nouvelles créatures introduites via la mise à jour Aberration d’ARK. Comme toutes les autres créatures du jeu, Shinehorn a un processus d’apprivoisement différent des autres créatures du jeu, ce qui peut rendre son apprivoisement un peu plus difficile.
Ce guide de localisation et d’apprivoisement d’Ark Aberration Shinehorn vous dira tout ce que vous devez faire si vous voulez apprivoiser Shinehorn et l’utiliser à vos fins ainsi que ses emplacements d’apparition. Lisez la suite pour tout savoir, de la façon d’apprivoiser Shinehorn, comment utiliser son kit et son emplacement.
Emplacement de l’arche aberration Shinehorn
Les sections supérieures de la grotte sont l’endroit où Shinehorn est normalement découvert. Ils sont relativement calmes et présentent peu de danger pour les survivants. Pour cette raison, ils font un excellent animal de compagnie pour à peu près n’importe quel survivant. Son existence améliorera sans aucun doute votre journée, qu’elle donne une lumière chargée de votre épaule ou qu’elle bondisse à vos côtés pour s’amuser.
La carte d’apparition générale de Shinehorn pour Ark Aberration est donnée ci-dessous :
Comment apprivoiser Shinehorn
Shinehorn est une créature passive et vous fournit de la lumière. Il est également extrêmement facile à apprivoiser par rapport aux autres créatures car il est passif et ne nécessite pas beaucoup de soins. Le Shinehorn doit être entraîné sans recourir à la force car il ne peut pas être entraîné en utilisant les techniques typiques de tranquillisation et d’alimentation.
Avant de commencer à apprivoiser la créature, vous devez vous assurer que vous avez trouvé des graines d’espèces végétales Z ou des champignons Aggeravic. Une fois que vous en avez un, placez-le dans votre dixième emplacement et préparez-vous à apprivoiser le Shinehorn.
Montez au Shinehorn et appuyez sur E. C’est à peu près tout. Vous avez apprivoisé le Shinehorn. C’était assez dur, non ?
Une fois que vous avez le Shinehorn, appuyez sur E pour le mettre sur votre épaule (après l’avoir nommé bien sûr). Vous avez maintenant une toute nouvelle source de lumière pour vous promener dans les forêts la nuit.
En plus de fournir de la lumière, vous disposez de bonnes statistiques de recharge de lumière qui peuvent être améliorées. Utilisez la lumière à travers la fenêtre contextuelle en la caressant pour allumer et éteindre la lumière.
Deuxièmement, il y a une liste d’aliments particuliers que vous devez fournir à Shinehorn. Sans nourriture, Shinehorn est incapable de monter de niveau. Chaque évolution nécessite une quantité différente de nourriture.
De quoi se nourrir
À niveau 1Shinehorn doit être nourri avec 2 graines d’espèces végétales Z, 10 champignons aggeravic, 35 gâteaux de légumes sucrés, 687 graines d’amarberry et 858 graines de citron.
Le Shinehorn doit être nourri avec 4 graines d’espèces végétales Z, 17 champignons Aggeravic, 63 gâteaux de légumes sucrés, 1258 graines d’amarberry et 1572 graines de citronnier à niveau 30.
À niveau 60Shinehorn doit être nourri avec 5 graines d’espèces végétales Z, 25 champignons aggeravic, 93 gâteaux de légumes sucrés, 1849 graines d’amarberry et 2311 graines de citron.
Le Shinehorn doit être nourri avec 7 graines d’espèces végétales Z, 33 champignons Aggeravic, 122 Sweet Vegetable Cake, 2440 Amarberry Seed et 3050 Citronal Seed à niveau 90.
À niveau 120Shinehorn doit être nourri avec 8 graines d’espèces végétales Z, 41 champignons aggeravic, 152 gâteaux de légumes sucrés, 3031 graines d’amarberry et 3788 graines de citron.
Le Shinehorn doit être nourri avec 10 graines d’espèces végétales Z, 49 champignons Aggeravic, 182 gâteaux de légumes sucrés, 3622 graines d’amarberry et 4527 graines de citronnier à niveau 150
Une fois que Shinehorn est adulte, vous devriez lui donner des baies. Assurez-vous simplement d’apporter un approvisionnement supplémentaire car ces valeurs sont utilisées idéalement.
Enfin, Shinehorn peut détecter les créatures de haut niveau et les joueurs ennemis à proximité. Cette fonctionnalité est déjà activée et vous n’avez rien à faire pour l’activer.