Dans L’Ombre de la Guerre de la Terre du Milieu, Souvenirs d’Arachides (également appelé Web of Fate) fait partie des trois différents types d’objets de collection disponibles dans le jeu. L’obtention de chaque objet de collection dans la région rapportera des points de compétence au joueur pour chaque type d’objet de collection, tandis que la compétence spéciale Cluster of Spiders est à gagner si chaque objet de collection du jeu est acquis.
Chaque région abrite 3 objets de collection Shelob Memory, qui peuvent être retrouvés à l’aide des tours Haedir, ce qui rendra leurs positions facilement accessibles sur la mini-carte.
Table des matières
Emplacements de la Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre Shelob Memories
Le guide suivant vous aidera à obtenir tous les souvenirs Shelob dans Middle-Earth Shadow of War en vous emmenant à leurs emplacements exacts.
Souvenirs de Minas Ithil Shelob
La condition préalable pour commencer à collecter les souvenirs de Shelob est l’achèvement de La Yeux de Sauron Gondor quête.
Appels des ténèbres
Pour trouver cet emplacement, dirigez-vous vers la région nord de la carte. L’itinéraire vers l’emplacement exact peut être suivi en utilisant Haedir, indiquez l’emplacement sur votre mini-carte pour configurer un waypoint.
Au fur et à mesure que vous avancez en suivant le waypoint, vous rencontrerez une araignée tombant à travers un groupe d’éclats, réorganisez ces éclats au point que le bas des pattes avant de l’araignée est visible.
Une fois que cela est fait, vous remarquerez l’image de la mémoire de Shelob là-bas, continuez à réorganiser jusqu’à ce que l’objet de collection soit entièrement en vue.
La toile
Pour obtenir le second, commencez par purifier la tour Haedir nord et marquez l’emplacement de la toile du destin sur votre mini-carte pour définir un waypoint. Une fois cela fait, dirigez-vous vers le Colisée.
L’accès facile au Colisée est de sauter de la tour sur le mur extérieur du Colisée. Utilisez maintenant votre mini-carte et suivez le waypoint jusqu’à l’emplacement indiqué.
Vous vous retrouverez au-dessus du point indiqué, à ce point descendez du mur et dans les tunnels.
Comme la précédente, l’image de la mémoire de Shelob peut être vue une fois que vous entrez dans la lumière et réorganisez le groupe d’éclats entourant l’araignée.
Formulaire de foire
Le troisième emplacement dans cette région se trouve près de la tour sud-ouest de Haedir, car pour y arriver, indiquez l’emplacement sur votre mini-carte pour configurer un waypoint.
Dirigez-vous vers la grotte située au début de la région, vous pouvez trouver la grotte en traversant la ville vers la périphérie de la région.
Lorsque près de la frontière de la région, la grotte sera en vue, comme pour les précédentes, entrez dans la lumière et réorganisez le groupe d’éclats entourant l’araignée pour obtenir l’image de la mémoire de Shelob.
Souvenirs de Cirith Ungol Shelob
Définissez un waypoint à suivre pour chacun des emplacements d’image de la mémoire de Shelob en utilisant les 3 tours Haedir.
Forme de guerre
En se rendant à l’est de la tour Haedir et en recherchant l’emplacement de Web of Fate, un waypoint est défini près d’une falaise.
Suivez le waypoint et trouvez l’image de la mémoire de Shelob en vue une fois que vous entrez dans la lumière et réorganisez les éclats pour les aligner en conséquence. vous serez indiqué pour l’alignement correct une fois que votre contrôleur vibre.
La falaise sera également entourée d’ennemis, alors prenez note.
Témoin du pouvoir
Le deuxième emplacement peut être en voyageant vers la tour sud de Haedir, un voyage rapide est une option si vous voulez éviter les tracas. Une fois qu’un waypoint est mis en place après le balayage de la zone, sautez de la section sud de la tour pour trouver la toile du destin qui brille à une distance accessible.
Commencez le puzzle et réorganisez les éclats pour les aligner correctement jusqu’à ce que votre manette vibre.
Le Shelob éternel
Le troisième emplacement de la région se trouve au sud-est. Une fois qu’un waypoint est défini, suivez-le jusqu’à une zone surélevée de sections en bois dominant une région minière.
Montez sur la poutre centrale et sautez sur un pont, utilisez maintenant ce pont pour vous diriger vers le mur du fond.
L’endroit sera entouré d’Orcs gardant la zone, les éliminant sans attirer l’attention si possible, et grimpant vers le Web of Fate.
Commencez le puzzle et alignez correctement les éclats jusqu’à ce que votre manette vibre.
Souvenirs de Nurnen Shelob
Définissez un waypoint à suivre pour chacun des emplacements d’image de la mémoire de Shelob en utilisant les 3 tours Haedir.
Purger tout l’historique
Le premier emplacement dans la région est vers son centre, à l’intérieur d’un grotte de montagne. Configurez un waypoint à suivre après avoir scanné la zone.
La grotte est accessible en entrant par la cascade. Dirigez-vous vers la direction du waypoint indiquée, le chemin central vous emmène au Web of Fate. Prendre le point d’entrée droit de la cascade vous permet d’accéder plus rapidement à l’image de la mémoire de Shelob.
Démarrez le puzzle et alignez correctement les éclats jusqu’à ce que votre manette vibre pour obtenir l’Image Mémoire de Shelob.
Commandez du chaos
Le deuxième emplacement de la région se trouve vers l’ouest, à l’intérieur d’une grotte peu profonde. Configurez un waypoint à suivre après avoir scanné la zone.
Suivez la direction du waypoint indiqué vers la grotte et entrez-y. Le Web of Fate sera en vue presque dès que vous entrerez.
Commencez le puzzle et alignez correctement les éclats jusqu’à ce que votre manette vibre.
La perfection
Le troisième emplacement se trouve sur le Nord Ouest côté de la région. Cette toile du destin se trouvera également à l’intérieur d’une grotte ici. La grotte abrite également un Graug, passez vite votre chemin si vous souhaitez l’éviter.
Traversez la grotte pour trouver l’image de la mémoire de Shelob sur un rebord moussu surélevé.
Commencez le puzzle et alignez correctement les éclats jusqu’à ce que votre manette vibre.