Si vous aimez les aventures minimalistes, avec de la personnalité et une section artistique unique, je suis convaincu que ce que Voyage vous propose peut vous intéresser. C’est un indie très intéressant, bien qu’avec certains aspects que vous devriez considérer. Je vous dis tout dans cette revue.
j’aime les jeux avec personnalité, et ce dont je suis sûr, c’est que Voyage en fait partie. Il est apparu par surprise, sans promotion, mais avec une proposition des plus authentiques et attrayantes, héritière d’expériences dans le style de Journey, et c’est précisément pourquoi il attirera l’attention des amateurs de ce type d’aventure, plus contemplatif que plein de mécanique jouable. Et je ne pense pas que ce soit une mauvaise chose que ces types de jeux existent. Après tout, parfois, vous voulez simplement vous asseoir et vous détendre pendant 2 à 3 heures, ce qui correspond exactement à la durée du premier jeu du développeur indépendant Ventorous.
Je ne peux pas dire, à cet égard, que le manque d’expérience soit perceptible, mais je dis que l’aventure a été un peu à mi-chemin dans ses intentions. essaie de compter une histoire sans paroles, mais son message et sa signification sont trop dilués. Il se vante également de ne pas contenir de violence, mais en pratique, le manque de dynamique jouable conduit à un titre monotone avec peu d’incitations. Pour cette raison, et bien que les intentions soient louables, je crains que ce soit un voyage à moitié terminé, que malgré sa beauté artistique il n’atteigne pas ce que d’autres référents du genre… et c’est vraiment dommage. Mais laissez-moi vous dire tout de manière plus détaillée dans cette analyse, car vous trouverez peut-être des raisons de la jouer si vous vous connectez à ce type de proposition.
un voyage de retour
Il y a peu de place pour que vous restiez coincé. C’est un jeu facileLa proposition narrative de Voyage est simple : retrouver le chemin du retour. Nous assumons le rôle de deux protagonistes qui peut être contrôlé en coopération (il peut également être joué en solo), lors d’un voyage à travers une variété d’endroits allant des ruines à une station spatiale. Le tout entouré de beaucoup de mystère, car il n’y a pas d’explications ni de lignes de dialogue… uniquement des scénarios dessinés à la main dans lesquels nous traversons un nombre limité d’enclaves, mais dotés d’un cadre unique, ainsi que d’un plus que suggestif combinaison de couleurs.
Le jeu, en ce sens, est une beauté audiovisuelle. Contempler les paysages fait partie du plaisir, et l’essentiel du gameplay repose sur l’exploration, dans des parcours linéaires qui ne posent généralement aucun problème. De plus, il y a très peu d’énigmes et celles-ci se limitent généralement à déplacer un objet ou à activer un interrupteur… rien d’autre. Il y a même un bouton pour mettre en évidence ce avec quoi vous devez interagir, il y a donc peu de place pour que vous vous enlisiez. C’est un jeu facile.
Que le jeu vidéo manque de difficulté n’est pas nécessairement négatif, mais c’est quelque chose que vous devez évaluer avant d’y jouer. Personnellement, j’ai raté un défi qui m’a surpris, quelque chose d’assez stimulant pour éviter l’ennui. C’était pour moi un tour du début à la fin, et aucun qui m’a donné l’impression d’avoir joué quelque chose d’incroyable. Au contraire, j’ai remarqué une certaine indifférence. Je ne dis pas que le jeu n’est pas beau et qu’il a une bande son immersive, mais au-delà j’aurais aimé avoir des mécaniques amusantes, car plus de la moitié du jeu on passe à appuyer le stick pour marcher.
Tout est relevé d’un point de vue minimaliste, y compris le gameplayPour cette raison, je veux qu’il soit très clair pour vous que vous effectuerez certaines actions telles que grimper, pousser… mais rien d’autre. Et c’est que tout est issu d’un point de vue minimaliste, y compris le gameplay, même si je dois admettre qu’il est cohérent avec sa durée : quelques heures. Il n’a pas de rejouabilité ni d’objets de collection. C’est une aventure qui se vit une fois, tout petit, à petit budget, mais avec beaucoup de personnalité. Et cela compte aussi en fin de compte. Pas assez pour vous le recommander aveuglément, mais assez pour vous conseiller de garder Voyage à l’esprit. Peut-être que si vous vous connectez avec sa proposition, vous serez heureux de l’avoir découvert.