Tower of Fantasy propose une approche visuellement attrayante de la formule hack-and-slash classique avec un large éventail de personnages uniques parmi lesquels choisir, chacun ayant des capacités et des armes uniques.
Ces personnages uniques sont connus sous le nom de « Simulacre ». Ils peuvent être déverrouillés en tirant des gouttes (mécanique de la boîte à butin), chaque simulacre ayant un taux de chute correspondant.
Dans ce guide, nous vous parlerons des meilleures armes de la tour de la fantaisie ainsi que de leur simulacre respectif qui manie ladite arme.
Table des matières
Les meilleures armes à obtenir dans Tower of Fantasy
Voici la liste des meilleures armes de Tower of Fantasy, ce ne sont pas en particulier mais ce sont simplement les meilleures armes à notre avis. Chacun d’eux a une spécialité particulière dans laquelle il est très bon (comme les batailles PvP, PvE ou Boss).
Double étoiles EM
Cette arme est maniée par Samir, un personnage DPS qui peut infliger d’énormes dégâts en peu de temps.
Les Dual EM Stars sont des armes qui fournissent aux joueurs des attaques à distance ayant une affinité Volt. Cela signifie que chaque attaque successive inflige plus de dégâts que la précédente.
Ce simulacre est l’un des meilleurs pour le PvE car ses armes font un travail rapide sur de grandes hordes d’ennemis tout en les tenant à distance.
Bord rose
C’est une grande épée qui appartient à Meryl, qui est requise comme le meilleur simulacre pour le PvP.
Rosy Edge donne aux joueurs la possibilité d’ériger une barrière de givre qui ralentit l’ennemi et désactive leurs esquives et sauts en les transformant en canards assis.
Pendant que vos ennemis sont incapables de bouger, vous avez tout le temps de les réduire en utilisant Rosy Edge. Cela rend Meryl presque imbattable dans les scénarios PvP.
Faux du corbeau
Cette arme est une faux géante qui appartient à un simulacre nommé King. Sa faux vous permet de faire face à des quantités inégalées de dégâts AOE avec de grandes balançoires tout en ayant une affinité d’éclatement. Cette affinité inflige des dégâts supplémentaires aux boucliers ennemis.
Lorsque le bouclier d’un ennemi se brise, Scythe of the Crow inflige également des dégâts de brûlure, ce qui en fait une arme idéale pour les combats de boss, car les boss ont plusieurs boucliers que King peut facilement percer.
King se concentre principalement sur les attaques de mêlée avec des hitbox massives. Il peut guérir après avoir tué une horde d’ennemis en utilisant son éveil, ce qui en fait l’un des simulacres les plus résistants.
Vénus
Vénus est un ensemble d’électrodes en lévitation qui permet à Nemesis de soigner ses alliés tout en utilisant des compétences offensives comme un faisceau laser qui inflige des dégâts massifs.
Ces électrodes peuvent créer un champ de guérison qui guérit tous les alliés qui s’y trouvent. Avec ces capacités, Nemesis est considéré comme l’un des meilleurs simulacres de guérison du jeu.
Les capacités de guérison de Vénus ainsi que les attaques à distance sont sans précédent, mais malheureusement, Nemesis a un faible taux de chute, donc la déverrouiller peut nécessiter un peu de broyage.
Thunderblades
Il s’agit d’un ensemble de lames d’électrocution utilisées par Crow. C’est un simulacre DPS qui peut combattre plusieurs adversaires en utilisant une rafale rapide de barres obliques. Il peut également poignarder ses ennemis dans le dos pour infliger des dégâts irréels en raison de l’affinité volt de Thunderblade.
Sa seule faiblesse est que son éveil ne fonctionne que lorsqu’on n’est pas en équipe. En dehors de cela, Crow est un simulacre parfait pour vous si vous aimez vous rapprocher de vos ennemis.
Bouclier en fusion V2
Il s’agit d’une hallebarde géante maniée par Huma. Cette arme a non seulement une affinité avec le feu mais aussi une affinité avec le fracas.
Huma peut évoquer d’énormes foyers qui infligent d’énormes quantités de dégâts de brûlure, ce qui en fait l’un des meilleurs simulacres pour le contrôle des foules.
Alors que l’affinité d’éclatement de Molten Shield l’aide à désactiver les boucliers ennemis. Cette arme est un plaisir à utiliser.
Chakram des mers
Cette arme est maniée par le Simulacre connu sous le nom de Shiro. Chakram of Seas permet ici d’utiliser des attaques à distance dévastatrices sur plusieurs ennemis. Cette arme peut également attirer un grand nombre d’ennemis au même endroit afin qu’ils puissent tous être touchés par une seule grande attaque.
Contrairement à Huma qui doit se rapprocher pour infliger des dégâts, Shiro a des attaques à distance, ce qui en fait un choix idéal pour un joueur qui aime le contrôle des foules et les attaques à distance. Chakram of Seas a également une affinité d’éclatement. Par conséquent, les ennemis avec un bouclier n’ont aucune chance contre vous.
Flèche de vent de glace
Une autre arme à distance puissante sous la forme d’un arc qui peut décharger des flèches en glace est maniée par Tsubasa. C’est un personnage DPS à distance avec une affinité avec la glace, cela lui permet de ralentir les ennemis par effet de gel. Ensuite, elle peut utiliser les flèches Icewind avec leur potentiel maximum en déclenchant des tirs puissants qui peuvent dévaster n’importe quel ennemi.
Une flèche Icewind est améliorée au maximum, marquer des tirs à la tête inflige également d’énormes dégâts bonus. Icewind Arrow n’est peut-être pas l’arme la plus performante, mais elle est extrêmement amusante à utiliser.