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Chère PlayStation, qu’attendiez-vous que Xbox fasse avec Call of Duty ?

Une tribune sur une évidence : Microsoft pourrait avoir le dessus avec Activision.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

Je ne pourrai pas mieux vous annoncer la nouvelle que mon partenaire Adrien Mira, mais je peux vous faire un bref résumé : Sony ne vaut pas un accord déjà signé par Microsoft qui garantit que, si le rachat d’Activision Blizzard devient effectif (ce qui n’a d’ailleurs pas encore été fait), les trois prochaines livraisons de Call of Duty arrivera sur les consoles PlayStation avec des conditions identiques à celles développées pour les consoles Xbox. Le PDG de la marque japonaise, Jim Ryan, a sauté dans l’arène médiatique pour parler de l’accord après avoir considéré que le PDG de Microsoft Gaming, phil spencern’a pas respecté la confidentialité attendue d’accords tels que celui-ci.

La position de Ryan est celle d’une crédulité effrayante, que pensait-il que Microsoft ferait avec la licence ?Ni l’un ni l’autre ne me surprend du tout : que Phil Spencer tweete, qu’il en sait long sur la conversation et l’apparence, ce n’est pas surprenant, mais les déclarations de Ryan ne font que souligner et montrer ce qui semble un problème pour l’avenir de Call of Duty sur PlayStation. Cela me semble être une lettre morte que Sony considère l’héritage de deux décennies de la saga de guerre important sur sa plate-forme comme si cela signifiait quelque chose de plus que de l’argent pour les coffres de Redmond ; la réalité est que le pacte de trois matchs garantis pour la compétition Xbox la plus acharnée, il semble plus que gentil avec les intérêts des deux parties. Sony a-t-il des raisons de se plaindre ? Je pense que non.

Selon les calculs actuels de la marque et de la franchise, ces lignes garantissent Call of Duty sur PlayStation jusqu’en 2027 au moins. Microsoft sera-t-il prêt à tuer la relation multiplateforme de Call of Duty avec PlayStation après cette date ? Cela dépendra de nombreux facteurs : la situation de la franchise en serait une, la position de la Xbox sur le marché en serait une autre et l’opportunité de vendre des millions d’unités dans la concurrence agrandir ses coffres et élargir de nouvelles frontières en serait l’autre. Mais n’oublions pas quelque chose de très simple : quelle que soit la décision de Microsoft dans cet accord, ce sera toujours tout à fait légal. Tous les chiffres indiquent qu’Activision et Blizzard appartiennent à Xbox Mieux vaut tard que jamais.

Image de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

Je ne pense pas que la décision de Phil Spencer d’aller à The Verge pour recueillir des sourires il y a quelques jours était la bonne; Je ne pense pas que la décision de Jim Ryan d’aller mendier GamesIndustry ne l’ait pas été non plus. Un peu comme d’habitude… on pense à l’industrie du jeu vidéo comme un secteur sérieux de gens en cravate, élégants et sérieux, mais la réalité finit par être quelque peu décevante : batailles d’enfants de 50 ans. La position de Ryan est d’une crédulité effrayante, que pensait-il que Microsoft ferait avec une licence aussi importante ? S’ils effectuent l’achat, ils ont le pouvoir de forcer les utilisateurs de la console Call of Duty à passer à une autre plate-forme, et c’est un achat de 69 milliards de dollars Un tel pouvoir de décision en vaut la peine.

En réalité, ni que c’était la première fois que Microsoft faisait quelque chose de similaire: Vous souvenez-vous de l’affaire Rise of the Tomb Raider ? Eh bien, multipliez l’accord avec Crystal Dynamics et Square Enix à l’époque par 100 et ajoutez à l’équation Bethesda, avec Starfield et The Elder Scrolls 6. Je ne vais pas évaluer si ces opérations sont nuisibles ou bénéfiques pour l’industrie. , mais je pense qu’ils sont tout à fait légaux et cohérents dans un écosystème qui permet de faire des choses comment vont-ils actuellement. Bien que Spencer perde les formulaires en le rendant public, je pense que Sony peut être satisfait de l’accord proposé par Microsoft. Et en 2027, nous verrons ce que l’avenir de la franchise de guerre réserve à ses joueurs PlayStation. C’est tellement long que nous ne jouons peut-être même plus sur consoles.

En savoir plus sur : Call of Duty, Jim Ryan, Phil Spencer, Xbox et PlayStation.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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