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Days Gone Studio utilise apparemment Decima pour son prochain jeu

Le mois dernier, Sony Bend Studio a confirmé qu’il développait une nouvelle adresse IP à monde ouvert avec des capacités multijoueurs. Le nouveau projet est encore un mystère, mais certains indices intrigants proviennent du profil LinkedIn d’un membre de l’équipe.

Mathew Seymour est actuellement employé par Bend Studio en tant que concepteur de jeux et se concentre sur un nouveau projet. D’après le profil LinkedIn de Seymour (merci à Ventilateurs PS), il travaille activement sur le moteur Decima. Cela semble intéressant car Bend Studio a développé Days Gone avec Unreal Engine 4.

Seymour a également géré les aspects techniques du jeu, y compris la mise en page, la conception de la carte, la densité de population et d’autres variations technologiques. Bien que non encore formellement vérifiée, la description de ce moteur par le concepteur du jeu pourrait être considérée comme la première indication claire du projet sur son potentiel technique.

Seymour a également mentionné la Decima comme l’une des technologies qu’il utilise pour créer «l’énigmatique monde ouvert». Cela soulève la possibilité que Decima de Guerrilla Games puisse être utilisé dans le prochain jeu PlayStation.

Les responsabilités de Seymour chez Bend Studio sur son nouveau projet incluent la mise en page, la population, le macro/micro polish, la conception de cartes et POI, en grande partie à son travail chez Naughty Dog.

Guerrilla Games a construit le moteur de jeu interne Decima en 2013. Ce moteur a été utilisé par Supermassive et Kojima Production’s Until Dawn et Death Stranding, respectivement. Horizon Forbidden West a également été développé avec Decima.

Néanmoins, il convient de noter que les fuites concernant Decima n’ont pas encore été confirmées, ni quelle sera la nouvelle adresse IP du monde ouvert.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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