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Le guide de la quête principale Infamy

Assassin’s Creed 3 The Infamy est le premier volet de la série de contenus téléchargeables « Tyranny of King Washington ». Il définit le thème d’une vision alternative de la révolution américaine.

Dans cette réalité alternative, Connor se réveille dans son village pour découvrir que sa mère est vivante et que tout ce pour quoi il s’est battu dans le jeu réel ne s’est jamais produit. Nous avons compilé un guide pour vous aider à travers les missions principales de l’histoire et comment atteindre une synchronisation à 100 %.

Assassin’s Creed 3: Les quêtes du contenu téléchargeable Infamy

Ce guide vous guidera à travers toutes les quêtes principales que vous devrez accomplir dans le DLC Infamy d’Assassins Creed 3. Nous avons élaboré toutes les quêtes de manière détaillée, mais facile à suivre.

Éveiller

Une fois que vous avez terminé la séquence d’ouverture, suivez votre mère alors qu’elle vous emmène vers une falaise que vous devez escalader. Après votre ascension, vous serez invité à secourir la chasseresse qui se fait attaquer par quelques gardes. Sortez les gardes avec l’aide de votre mère.

Après la cinématique, vous obtiendrez un nouvel objectif optionnel ; Tuez 5 tuniques bleues sans être détecté. Dirigez-vous vers l’église en passant par le cimetière. Vous verrez ici un garde debout à côté d’une botte de foin que votre mère tuera. Cependant, si vous êtes assez rapide, vous pouvez tuer furtivement le garde vous-même et le faire compter pour votre objectif facultatif.

Si vous regardez la carte, vous remarquerez qu’il y a un garde devant et un peu à gauche du cimetière qui vous tourne le dos (erreur fatale). Faufilez-vous derrière lui et tuez-le dans les buissons. Maintenant, il y a un autre garde à droite et un qui tourne un peu par ici. Abattez-les dans l’ordre que vous souhaitez, mais le timing est important car vous ne voulez pas être repéré.

Maintenant, le dernier garde se trouve agenouillé sur le chemin le long du côté de la maison, vous pouvez le tuer comme bon vous semble, mais se tenir au coin tout en sifflant pour son attention a fonctionné pour nous.

Vous pouvez maintenant tuer les gardes restants comme bon vous semble, puis vous diriger vers la porte de l’église. Après la cinématique, lancez-vous après Kaniehtí:io pour éviter le barrage de canons.

Vous arriverez aux canons où vous devrez nettoyer les tuniques bleues pour arrêter le tir. Une fois que vous faites cela, il y aura une autre cinématique après laquelle vous obtiendrez un autre objectif facultatif ; cette fois de ne laisser aucun Bluecoats entrer dans Concord. Commandez les canons et concentrez-vous sur les groupes de soldats qui se dirigent directement vers la ville.

Après les canons, suivez à nouveau Kaniehtí:io. Elle finira par vous emmener à Lexington où vous rencontrerez le roi Washington. Après une autre cinématique, vous devez empêcher certains bleus d’allumer les mèches de certains barils explosifs dans la ville. Assurez-vous qu’aucun fusible n’est allumé si vous voulez une synchronisation à 100 %. Il n’y a pas d’astuce à cela, tout ce que vous pouvez faire est de vous concentrer sur ceux qui allument les mèches à l’exclusion de tous les autres ennemis.

Avertir le village

Après la cinématique d’ouverture de celle-ci, attrapez un cheval et suivez votre mère pendant que vous montez pour avertir votre village. Finalement, vous serez pris en embuscade par des tuniques bleues et votre cheval sera abattu. Combattez simplement les agresseurs et essayez de garder votre mère en vie. Vous obtiendrez de nouvelles montures et continuerez jusqu’au village.

Après plus de cinématiques, vous devrez défendre le village des nombreuses forces ennemies qui attaquent. Continuez à les combattre jusqu’à ce que le roi Washington se présente. Vous le combattrez et vous perdrez.

Il n’y a pas d’objectifs optionnels dans celui-ci, vous obtenez automatiquement une synchronisation à 100%.

Voyage dans le monde du ciel

Un certain temps s’est écoulé depuis la fois où vous avez essayé de tuer Washington. Rendez-vous au waypoint du saule et parlez à l’homme agenouillé près du feu de camp lorsque vous y serez.

Après votre discussion, redimensionnez l’arbre. Lorsque vous approchez du sommet, vous trouverez une zone découpée. Interagissez avec la sculpture pour recueillir un échantillon de l’écorce. Plongez maintenant dans la brousse et dirigez-vous vers le feu de camp pour préparer du thé avec l’écorce.

Après avoir ingéré la concoction funky, vous entrerez dans un monde comme l’animus, où vous trouverez des esprits loups. Suivez les loups alors qu’ils vous conduisent à travers ce monde. Il y aura des sections où vous glisserez sur des pentes glissantes. Ce faisant, assurez-vous de vous diriger à droite et à gauche pour éviter les rochers sur le chemin si vous voulez une synchronisation à 100 %.

Bientôt, vous vous retrouverez à traquer un wapiti. Écoutez le rythme cardiaque de la bête pour le suivre (votre écran se déforme en harmonie avec les battements) et continuez dans la direction où le son vous mène pour le trouver.

Après l’avoir chassé pendant un moment, vous serez invité à le tuer sans être détecté (pour une synchronisation à 100%). Utilisez le nouveau pouvoir Wolf Cloak pour devenir invisible et tuer l’animal.

Après votre réveil, vous vous retrouverez entouré de tuniques bleues. Utilisez la cape de loup pour vous cacher dans les buissons jusqu’à ce qu’ils disparaissent ou que vous retrouviez votre santé (l’utilisation de la cape de loup épuise votre santé).

Utilisez Wolf Cloak pour vous déplacer de buisson en buisson jusqu’à ce que vous arriviez à la zone où se trouve votre équipement. Il y a trois coffres que vous devrez peut-être vérifier pour vos affaires, mais dans nos parties, c’était toujours dans le coffre au milieu, dans la zone ouverte.

Meute de loups pour un seul homme

Dans cette mission, vous rencontrerez l’un des membres de votre tribu à la recherche de son frère disparu. Nous devons l’aider en utilisant les nouvelles compétences de Connor. Suivez l’homme dans la zone verte, où vous pouvez trouver un total de quatre indices en utilisant le sens de l’aigle. Les indices sont un homme mort à côté de la base d’un arbre, un arc cassé, un feu de camp éteint et une charrette avec des corps à proximité.

Après avoir trouvé tous les indices et une cinématique, vous monterez la colline et suivrez le sentier jusqu’au camp des tuniques bleues. Au fur et à mesure que vous avancez, vous apercevrez deux manteaux bleus empruntant le même sentier que vous êtes un peu devant vous.

Courez derrière eux et utilisez votre arc pour les tuer tous les deux d’une seule flèche (alignez bien le tir). Cela complétera l’objectif facultatif et vous rapprochera du taux de synchronisation de 100 %.

Une fois au campement, faites appel à votre meute de loups pour attaquer l’ennemi. Lorsque l’homme que vous interrogez tente de fuir, appelez à nouveau la meute pour le traquer à 100 % de synchronisation.

Une fois que les choses se sont un peu calmées, dirigez-vous vers les arbres et continuez jusqu’au point de cheminement de votre mission. Vous arriverez à une ligne de tir, alors assassinez-en deux immédiatement. Dans la mêlée qui s’ensuit, vous devez appeler la meute de loups pour obtenir de l’aide. Éliminez tous les ennemis pour terminer la mission.

Chemin de la vengeance

La mission Path of Revenge peut être lancée en se rendant à la frontière à pied ou en utilisant la fonction Fast Travel sur votre mini-carte. Une fois que vous y êtes, interagissez avec le terminal Clan Mother pour lancer la mission et une cinématique.

Après avoir terminé la cinématique, votre objectif de mission sera mis à jour et vous serez chargé de retrouver Benedict Arnold. Vous devez commencer votre recherche en cherchant des pistes dans le camp Bluecoat.

Votre mini-carte aura désormais un waypoint mis à jour, suivez le chemin pour vous approcher d’une zone interdite, en entrant dans laquelle vous serez chargé.

Activez votre capacité d’invisibilité la cape de loup et faufilez-vous à travers la végétation sans être vu.

La mission est simplement une reconnaissance où vous devez surveiller et écouter les événements. Si vous souhaitez accomplir la tâche facultative pendant la mission, vous ne pouvez pas simplement rester caché dans les buissons pour espionner.

Approchez-vous des deux hommes à votre droite et écoutez ce qu’ils disent, plongez dans la botte de foin à proximité pour rester caché. Une fois qu’ils avancent, suivez-les tout en restant caché.

Vous devez maintenant suivre les Bluecoats, les approcher et plonger dans la botte de foin à proximité ou vous cacher dans le puits pour commencer la guérison. Ils s’arrêteront bientôt à côté de la maison; vous devez rester caché et attendre que la barre disparaisse. Dès que cela se produit, sautez dans le buisson le plus proche et commencez à guérir.

L’objectif d’écoute sera rapidement rempli et vos objectifs seront mis à jour pour se procurer le convoi d’esclaves avant qu’il n’atteigne sa destination.

Le temps disponible pour accomplir cette tâche est de 3 minutes, le convoi n’est pas trop loin, approchez-vous et invoquez votre meute de loups. Les loups les sortiront, une fois 4 vaincus, l’objectif est atteint et les esclaves sont sauvés.

La réalisation de cet objectif complétera également la mission.

Justice rendue

Au début de cette mission, on vous dira que les chiens de garde peuvent vous détecter à travers la cape de loup. Vous devrez les tuer pour ne pas être détecté ou poser des appâts.

Descendez la colline et dans la brousse. L’appât sera déjà sorti pour que vous le posiez. Le chien de garde va sentir et se diriger vers lui. Sortez de la zone rouge et devenez anonyme pour continuer.

Utiliser votre meute de loups pour tuer des gardes ne déclenchera pas l’alarme, alors utilisez-le à votre avantage. Éloignez-vous des chiens de garde et dirigez-vous vers la zone jaune. Là, utilisez la vision d’aigle pour trouver votre cible.

Une fois que vous l’avez trouvé, suivez-le alors qu’il part en voyage pour rencontrer Arnold. Vous finirez par arriver dans une zone avec un Bluecoat et un chien de garde. Appâtez le chien et tuez-le, puis débarrassez-vous du Bluecoat en utilisant votre camouflage ou votre Wolf Pack.

Passez devant les gardes assis sur leurs chevaux et restez en dehors de la route. Vous rencontrerez une zone avec un groupe de Bluecoats. Évitez-les en vous cachant et en continuant vers la cible. Vous finirez par déclencher une nouvelle cinématique.

Après la cinématique, vous devez créer une distraction en libérant l’ours dans la cage. Faites-le sans tuer ni alerter les gardes pour une synchronisation à 100%. Il y a une astuce pour faire cela; faufilez-vous simplement vers les gardes et appelez la meute de loups pour éliminer ceux qui se trouvent sur votre chemin.

Les victimes de la meute de loups ne comptent pas contre vous. Libérez l’ours et asseyez-vous à distance de sécurité pendant qu’il fait son travail. Vous pouvez également utiliser les branches d’arbres et les déposer derrière les gardes et accéder à la cage de cette façon.

Ensuite, la porte du fort s’ouvre et un groupe de gardes se précipite. Utilisez Wolf Cloak et infiltrez le fort. Il y a un grand nombre de buissons et de meules de foin ici, alors utilisez-les pour retrouver la santé pendant que vous montez la colline à l’intérieur du fort en mode Wolf Cloak.

Utilisez Eagle Vision pour repérer Benedict Arnold et Wolf Cloak pour l’assassiner.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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