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Saints Row dépasse ses attentes de ventes, mais combien d’exemplaires doit-il vendre pour être rentable ?

Le jeu vidéo d’action est arrivé dans les magasins il y a plusieurs semaines avec des critiques pas très positives de la part de la presse.

Saint's Row (2022)

Malgré ses sous-performances dans la presse, Saints Row se vend assez vite pour dépasser les attentes depuis Groupe d’embrasseurs dans son succès selon les déclarations faites aux investisseurs qui ont récemment été révélées. En eux, en plus, il est situé dans deux millions le nombre d’exemplaires nécessaires au développement de Volition Studios commencer à être rentable.

« Le jeu est susceptible de bien se porter financièrement et fonctionne actuellement sur Xbox et PlayStation. Il faut séparer l’accueil des joueurs et les données économiques. Plus d’une semaine après sa sortie, il figure toujours parmi les meilleurs vendeurs du classement des revenus bruts sur Xbox et PlayStation, ce qui est au-dessus des attentes compte tenu des critiques. »

De cette façon, Embracer Group estime qu’il atteindra le seuil de rentabilité des ventes de logiciels au cours de cet exercice et s’attend à ce qu’il vende au-dessus de ce que Tiny Tina’s Wonderlands a fait au cours de ses trois premiers mois, 125 millions de dollars plus au moins 10 millions supplémentaires sur PC grâce au d’abord avec Epic Games Store. Pour le moment, aucune donnée spécifique sur le procès de Saints Row n’a été partagée.

Saints Row a été lancé le 23 août vendant une histoire pleine d’action, de crime, de scènes extraordinaires et de surprises de marque de la maison, surmontée d’un sens de l’humour. Vous pouvez approfondir le jeu vidéo en lisant l’analyse de Saints Row par Álvaro Castellano, qui a déclaré dans ses lignes d’évaluation : « Si nous sommes conscients qu’il s’agit d’un titre pour se déconnecter et profiter d’un divertissement décontracté sans grandes prétentions, nous pouvons profiter d’un belle expérience. »

En savoir plus sur : Saints Row, Volition et Embracer Group.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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