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voici comment se sent la nouvelle réalité virtuelle de PlayStation

Plusieurs médias ont testé l’appareil pour découvrir ses avantages avec Horizon : Call of the Mountain et d’autres jeux.

PlayStation reste déterminé à encourager ceux qui sont passionnés par les expériences dans realité virtuel à travers de petites informations sur PS VR2, qui vise à faciliter l’adaptation de jeux d’autres plates-formes à travers une proposition qui nous a déjà laissé les premiers détails. Nous n’avons toujours pas de date de sortie pour finir de connaître les avantages des prochains titres PlayStation VR, mais certains médias ont déjà pu en écrire premières impressions le plus positif.

L’un des sites Web informatifs qui a eu accès à l’appareil PlayStation est GameSpot, qui a décrit l’expérience VR comme suit : « Il a de meilleurs écrans, utilise un matériel plus puissant et améliore l’expérience utilisateur globale. Et ça n’a l’air de rien, mais c’est suffisant pour faire l’expérience d’un jeu avec un niveau d’intimité impossible lorsque vous tenez une manette et vous êtes assis à plusieurs mètres de l’écran. Avec le PS VR2, l’objectif de Sony semble être d’approfondir ce sentiment d’immersion. »

PlayStation VR2

Cette expérience, tant celle de GameSpot que celle d’autres médias, est complétée par plusieurs Démos de jeux VR aussi longtemps attendu qu’Horizon: Call the Mountain. PlayStation n’a pas non plus pu éviter de partager certaines des impressions de ses titres de réalité virtuelle via son blog officiel, qui nous laisse avec les opinions de divers représentants de la marque.

En commençant par la proposition vedette de PS VR2, Horizon : Call of the Mountain, susmentionnée, PlayStation met particulièrement en avant la possibilité de se donner du pouvoir grâce aux attaques du protagoniste : « Sortir mon arc et laisser voler les flèches au combat contre un Watcher ça m’a fait sentir le pouvoir que j’ai appris à aimer de la série Horizon », explique Kristen Zitani, membre du SIE.

« Le monde ne se sent jamais interrompu, avec ma barre de vie apparaissant comme écailles décoratives dans le gant de ma main droite plutôt que de prendre de la place sur un HUD », poursuit Zitani. « Horizon: Call of the Mountain m’a transporté d’une manière qui a fait battre mon cœur et m’a démangé de revenir. »

***Nouvelle de dernière minute. Il sera mis à jour sous peu.

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Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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