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Ark Genesis: Guide des armes et armures de la partie 2

Dans Ark Genesis partie 2, vous devrez combattre une variété de créatures et de boss hostiles pour progresser. En utilisant les mains nues, vous pouvez parfois trouver injuste et difficile de combattre ces créatures. Heureusement, Ark Genesis partie 2 propose une grande variété d’armes et d’armures.

Ce guide décrit tous les différents types d’armes et d’armures disponibles pour les joueurs dans le jeu et leurs diverses applications.

Table des matières

Quelles armes et armures sont les meilleures dans Ark Genesis partie 2 ?

Pot de poix

Genesis: Part 2 contient un Jar of Pitch qui est utilisé comme munition. Cela peut être tiré à partir d’une tourelle catapulte, éclairant la zone où il touche le feu. Lorsqu’une créature est directement touchée, elle subit 250 points de dégâts et s’enflamme.

L’impact se produit pendant 30 secondes dans une zone de cinq fondations de large. Quatre niveaux de construction peuvent être endommagés par les flammes : Chaume, Bois, Pierre, Métal et Tek. Les tourelles automatiques et lourdes ne peuvent pas être endommagées.

Une cible enflammée restera affectée pendant 6 secondes jusqu’à ce qu’elle quitte la zone où se trouvent les flammes ou jusqu’à ce que les flammes meurent. Les bâtiments directement touchés, qu’ils soient en chaume, en bois ou en pierre, subiront de nombreux dommages tandis que les bâtiments en métal et en Tek ne subiront que peu ou pas de dommages.

Minigun

Genesis: Part 2 présente le Minigun comme arme. C’est une arme que vous pouvez déployer et tirer rapidement sur des cibles. Une utilisation excessive du Minigun peut le faire surchauffer. Les survivants doivent le liquider. Vous ne pouvez pas en fabriquer un sur Genesis Part: 2 et l’utiliser sur Scorched Earth, par exemple. De plus, il ne peut pas être utilisé sur une arche différente de celle sur laquelle il a été créé.

Filet Projectile

Les projectiles filets sont des munitions pour le lanceur de harpons dans Genesis: Part 2. Le lanceur de harpons peut être utilisé pour lancer ce missile et une fois qu’il touche une cible, il piège la cible jusqu’au point de non-retour.

Un ennemi pris dans un projectile filet est rendu immobile pendant une minute maximum. Nettoyez la cible 30 secondes après que l’effet se soit dissipé. Les dinosaures capturés ne peuvent pas attaquer leurs propriétaires, qu’ils soient apprivoisés ou sauvages, et ils ne peuvent pas non plus être montés par leurs propriétaires.

Il est possible de tuer un dino apprivoisé en utilisant une hachette en métal, une épée, un brochet, une faucille en métal ou une épée Tek et en le frappant trois fois.

Arc Tek

Dans Genesis: Part 2, il y a une arme appelée Tek Bow. La nouvelle flèche explosive peut être tirée ainsi que d’autres types de flèches. Les fragments d’élément qu’il consomme dépendent de la flèche tirée, mais le taux de consommation varie. Lorsque vous chargez la flèche vers le haut, elle vole de plus en plus vite, atteignant une vitesse maximale de vitesse de balle. L’arc est alimenté uniquement par Element Shards.

Pistolet à phase Tek

Des armes à courte portée telles que le pistolet Tek Phase peuvent également être utilisées. Selon son mode de fonctionnement, il tire un faisceau sur sa cible. Cette arme à feu peut être utilisée dans trois modes différents : tuer, soigner ou étourdir, et la régularité du feu augmente ces effets.

Il semble que cliquer rapidement inflige plus de dégâts et économise le carburant du pistolet en infligeant plus de DPS et de pourcentages par seconde. Les grandes cibles sont plus susceptibles d’être endommagées par le mode Kill car il inflige des dégâts importants au fil du temps avec un multiplicateur allant jusqu’à 20x.

En mode Étourdissement, la créature est étourdie lorsqu’elle atteint 100 %, car le mouvement réduit l’étourdissement par seconde.

Exo-Mek non assemblé

Genesis: Part 2 comprend également l’Exo-Mek non assemblé. À l’origine, il était conçu pour combattre des créatures et des ennemis, mais maintenant ce n’est qu’un substitut abandonné. Si le survivant a déjà reçu son Tekgram, il peut déployer l’Exo-Mek depuis sa position actuelle.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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