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Liste des niveaux d’armes Splatoon 3

Dans Splatoon 3, les joueurs d’une équipe doivent répandre l’encre. L’équipe qui répandra le plus d’encre remportera la partie. Les joueurs du jeu peuvent choisir entre « Inkling » ou un « Octoling ». L’encre de Splatoon 3 est répandue à l’aide de diverses armes du jeu. Ces armes ressemblent plus ou moins à des armes du monde réel.

Splatoon 3 est le troisième jeu de la série Splatoon, qui est la réponse de Nintendo au jeu de tir à la troisième personne. La série a fait ses débuts sur la Wii U en 2015 et est unique en ce sens que l’objectif n’est pas d’écraser l’équipe ennemie mais de répandre l’encre de votre équipe sur la carte. Celui qui répand le plus d’encre est l’équipe gagnante !

Dans Splatoon 3, les joueurs peuvent jouer en tant qu’Inkling ou en tant qu’Octaling, qui sont à la fois des enfants et des céphalopodes. L’encre se répand via diverses armes qui ressemblent à des objets du monde réel. Ces objets du monde réel sont des seaux à pinceaux qui sont utilisés dans le jeu pour répandre de l’encre, tout comme dans le monde réel, ils répandent la peinture.

Ce guide Splatoon 3 informera les joueurs de toutes les armes utilisées dans le jeu.

Table des matières

Les meilleures armes de Splatoon 3

Parmi 53 armes, un nouveau joueur peut souvent être confus quant aux armes qu’il devrait opter et pourquoi. Chaque arme a ses caractéristiques qui sont différentes des autres. Bien que cela dépende de la volonté du joueur et de la manière dont il souhaite progresser dans le jeu, ce guide vous aidera toujours à trier les choses car il fera appel aux armes et à leurs utilisations :

Niveau S

Les armes du rang S sont celles qui sont disponibles pour tous les joueurs tout au long de la partie. Lorsqu’un membre de l’équipe a besoin d’aide, les armes sont chargées de fournir une couverture à toute l’équipe.

52 gallons

Le .52 Gal est une arme dévastatrice qui justifie fortement son placement au niveau S. Il possède des dégâts et une portée substantiels.

Silencieux bicolores

Les Dualie Squelchers présentent de faibles dégâts et un potentiel d’éclaboussures élevé entre les mains de presque tout le monde.

N-Zap ’85

Dans Splatoon 3, le N-Zap ’85 est également un outil utile. Il tire à un rythme très rapide.

Dispositif de ballottement

Lorsque vous posez la Sloshing Machine sur un adversaire, cela l’endommage gravement. Il tire un peu plus lentement, mais rien d’alarmant.

Splattershot Jr.

En raison de sa large dispersion d’encre, le Splattershot Jr. est idéal pour peindre rapidement de grandes surfaces avec de l’encre.

Un niveau

Les armes idéales pour les éclaboussures d’encre appartiennent à ce niveau. Ces armes sont réputées pour leur puissance extraordinaire.

Dualités pommelées

Les Dapple Dualies sont des options décentes, tout comme les autres armes doubles, bien qu’elles aient une propagation plus large et moins de puissance que les autres.

MG Aérospray

Bien qu’il ait une courte portée, l’Aerospray MG tire assez rapidement.

Si vous jouez dans une zone Splat, il est déconseillé d’utiliser cette arme dans les combats cotés en raison de ses faibles dégâts.

Rouleur dynamique

Semblable au Splat Roller, le Dynamo Roller a un énorme potentiel de dégâts et de couverture, mais l’inconvénient est qu’il est globalement plus lent.

Duales Splat

Le Splat Dualies dispose de deux sources de tir et d’une cadence de tir respectable. Quel que soit le mode dans lequel vous jouez, il est généralement plutôt compétent et accomplira la tâche.

Niveau B

Les armes de niveau B peuvent également projeter efficacement de l’encre, bien que chacune à sa manière. Ils offrent également une couverture et des fonctionnalités adéquates tout au long du jeu.

Pinceau à encre

L’Inkbrush est l’une des armes les plus rapides du jeu, mais sa portée et ses dégâts sont limités. Bien qu’il ne couvre pas beaucoup de distance, vous pouvez peindre le sol en parcourant rapidement la région.

Silencieux d’aérosol

Malgré le potentiel de dégâts élevé du Jet Squelcher, il peut être difficile d’atteindre vos cibles. Même si ce n’est pas horrible, vous risquez de rater votre chance de marquer.

e-litre 4K

Les composants de base de l’E-litre 4K sont une buse métallique allongée avec un connecteur en plastique, un viseur noir qui sert de canon et une cartouche d’encre métallique à l’arrière.

Mini éclaboussures

Comparativement aux autres armes de sa catégorie, le Mini Splatling a un temps de recharge plus rapide. Sinon, il reste inchangé.

Octobrosse

L’Octobrush a une portée énorme et peut rapidement couvrir beaucoup de terrain devant vous.

La Tente Brella

La Tenta Brella peut vous protéger des dommages qui s’approchent et possède une puissance respectable. Bien que sa portée vous laissera à désirer, si vous le tirez vers l’avant, il peut couvrir une grande surface avec une charge soutenue et fournir une couverture mobile.

Éclaboussure

Le Splattershot est à peu près la seule arme par défaut de Splatoon 3. Presque tous les aspects du jeu sont assez bons.

Niveau C

Les capacités de couverture et la fiabilité des équipes des armes de niveau C sont moyennes.

Foudroyeur Luna

Le Luna Blaster tire une balle qui explose, lui permettant d’éliminer les adversaires cachés derrière les murs ou derrière les coins.

Silencieux à jet

Le Jet Squelcher peut tirer, bien qu’il le fasse avec des dégâts et une cadence de tir moyens.

96 gallons

Le .96 Gal ressemble au .52 Gal en apparence mais a une buse plus grande. La portée typique de l’arme et les dégâts substantiels compensent sa cadence de tir lente et sa mobilité lente.

Buse H-3

La lettre H est utilisée pour signifier le poids. Vous pouvez cibler des adversaires avec l’Echolocator pour que chaque tir compte.

Niveau D

Seul un type spécifique d’équipe est autorisé à utiliser les armes D-Tier Splatoon 3. Si vous les incluez dans votre équipe Splatoon 3, cela vous désavantagera.

Clash Blaster

Le Clash Blaster a une courte portée et tire à une vitesse élevée ; il faut deux coups directs pour assommer un adversaire.

Le Clash Blaster augmente la couverture, la mobilité et les dégâts car il tire plus rapidement que les autres blasters, qui nécessitent un coup direct pour des éclaboussures rapides.

Exploseur

Lorsque les torpilles à encre tirées par l’Exploseur entrent en contact avec un Inkling ou n’importe quelle surface, elles explosent.

Éclaboussures d’hydre

L’Hydra Splatling a un long temps de charge, un long temps de tir et une longue portée.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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