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Skyrim Black Book: Guide de quête de la perspicacité épistolaire

Il y a un total de 7 livres noirs qui font partie de la série de quêtes principale de Skyrim. La lecture de chaque livre débloque des récompenses spéciales et des connaissances cachées. Le sens épistolaire est le 4e Réservez dans Skyrim, qui se trouve dans le plan d’Oblivion d’Hermaeus Mora, Apocrypha. C’est un très petit livre par rapport à d’autres livres, ce qui le rend très facile à acquérir.

Ce guide Skyrim contient tous les détails qui vous aident à collecter le livre noir Epistolary Acumen ainsi que ses récompenses.

Table des matières

Procédure pas à pas de la quête Epistolary Acumen

La première chose que vous devez faire est de vous rendre dans la partie sud-est du village champignon insulaire de Tel Mithryn. Ici, vous trouverez Neloth et il vous dira qu’il connaît un livre noir situé dans l’une des ruines. Suivez-le dans une grande salle.

Trouvez des cubes avant de le suivre. Ces cubes sont destinés à la vapeur de la chaudière nécessaire pour déverrouiller le livre noir. Pour ce faire, vous devez vous diriger vers le premier magasin et utiliser le cube d’alimentation pour ouvrir la porte. Les piédestaux rouges vous obligent uniquement à avoir un cube de puissance pour interagir tandis que les piédestaux bleus vous obligent à laisser le cube sur le piédestal.

Pour le garder actif dans la salle suivante, utilisez un cube pour drainer l’eau et le second pour activer les deux socles rouges au rez-de-chaussée. Suivez le chemin pour récupérer le cube. Reprenez le cube que vous avez placé pour faire baisser le niveau de l’eau puis nagez par cette route vers le sud.

Quatre chaudières

Suivez ce chemin pour ramasser un autre cube. Après cela, vous aurez 4 sorties vers la pièce principale avec les quatre chaudières.

Placez deux des cubes sur les socles bleus pour faire baisser le niveau d’eau. Descendez en bas et entrez par la porte à droite dans cette pièce voisine. Vous devrez résoudre le puzzle rapide qui implique trois interrupteurs rouges. Frapper l’un des interrupteurs fera monter la plate-forme et si l’interrupteur est vers le haut ou vers le bas, l’interrupteur le plus à gauche contrôlera les plates-formes gauche et centrale.

L’interrupteur du milieu ne contrôle que la plate-forme de gauche et l’interrupteur de droite contrôle la plate-forme du milieu. L’interrupteur de droite fait descendre la plate-forme de droite. Utilisez l’interrupteur du milieu pour déplacer la plate-forme de gauche. Après cela, utilisez l’interrupteur de gauche pour les faire descendre tous les deux. Maintenant que les trois plates-formes sont baissées, traversez-les pour trouver un endroit où placer un cube.

Cela entraînera l’évacuation de l’eau et ouvrira une autre porte qui vous mènera éventuellement au dernier cube situé derrière un tas de pièges. Saisissez délicatement le cube. Neloth saisira le cube tôt et vous serez prêt à terminer ce puzzle.

Retournez maintenant aux chaudières et assurez-vous de reprendre le cube à Neloth. Sortez un cube du piédestal bleu pour remuer l’eau et utilisez les quatre autres pour alimenter les chaudières. Une fois que c’est fait, cela vous ramènera à la première chambre de Neloth.

Domaine de la mémoire

Une fois que vous êtes dans le royaume de sa mémoire, vous devez vous frayer un chemin à travers le chemin réservé aux chercheurs et aux travailleurs. Vous devez faire face à des segments déroutants où vous entrerez dans un grand tunnel et attendez qu’il tourne pour faire face à la plate-forme suivante.

Une fois que vous avez atteint la fin, vous verrez le livre noir Epistolary Acumen qui vous attend.

Récompenses

Après avoir terminé la quête Epistolary Acumen dans Skyrim, vous serez récompensé par les capacités suivantes :

  • Force draconique
  • Flamme draconique
  • Givre draconique

Défaillance

L’Enfant de Dragon peut découvrir la disparition de Neloth s’il retourne à Nchardak avant que Neloth n’ouvre la porte. La porte reste verrouillée, suggérant que Neloth est entré. Neloth semble sortir après 24 heures, permettant à la quête de continuer.

La porte de Nchardak sera verrouillée si les bandits sont laissés derrière après que les bandits aient été tués. Il est possible que Neloth ne puisse pas déverrouiller la porte d’entrée.

Neloth n’aura plus de tête après son retour d’Apocrypha. Nous continuerons à avoir des conversations normales. Il peut être corrigé en quittant Nchardak.

La plupart du temps, Neloth se déplacera lentement. Pour le récupérer, il faut l’attendre dans la salle précédente.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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