Untold Legends est l’une des principales quêtes du Black Book dans Skyrim. Skyrim propose aux joueurs une grande variété de quêtes qu’ils peuvent accomplir avec l’aide de leur dragon. Non seulement ces quêtes ajouteront de l’aventure à votre jeu, mais les terminer vous donnera beaucoup de récompenses.
Black Book: Untold Legends est le chapitre 2 de la quête du livre noir. Dans cette quête, similaire à la quête Filament et Filigrane, Dragonborn découvrira toutes les connaissances cachées dans leur tête. Cette connaissance ne devrait être prêchée que dans les limites d’Apocrypha car la quête appartient à cette région.
Dans ce guide Skyrim, nous expliquerons comment les joueurs peuvent terminer la quête Black Book – Untold Legends. De plus, nous discuterons également des récompenses pour avoir terminé cette quête.
Procédure pas à pas de la quête Untold Legends
Une fois le livre terminé, l’Enfant de Dragon atteindra Apocrypha. Avancez votre position au chapitre II. Il y a un Lurker dans ce deuxième segment et deux routes qui vont dans des directions différentes, vers les chapitres III (au nord) et IV (au sud). Untold Legends in Apocrypha debout sur un piédestal.
La lecture du livre du chapitre 1 vous mènera à un autre livre. Lisez ceci et dirigez-vous vers le chapitre 2. Sur votre chemin, vous rencontrerez un rôdeur, faites de votre mieux pour ne pas laisser entendre au rôdeur votre présence et tuez-le.
Il existe deux chemins distincts parmi lesquels les joueurs peuvent choisir une fois que vous l’avez éliminé. Une voie mène au chapitre 3, tandis que l’autre mène au chapitre 4.
Si vous avez du mal à vous décider, vous pouvez aller à chacun séparément. Contrairement au chapitre 4, qui est le plus somptueux, le chapitre 3 est une chambre modeste.
Frappez le scrye pour ouvrir la porte dans l’alcôve du milieu à droite en y allant. Les joueurs doivent en activer un deuxième après être entrés dans la zone centrale pour déverrouiller la porte menant au chapitre 5.
Il y a un combat entre un joueur et le gardien de Lurker dès que vous commencez le chapitre 5. Les joueurs tomberont bientôt sur un autre lurker dans ce chapitre.
Un voyage supplémentaire dans le couloir principal est nécessaire pour accéder au livre après que les deux Gardiens Lurker aient été vaincus. Le chapitre 5 sera terminé de cette manière. Obtenez la récompense en lisant le livre.
Récompenses
À la fin de la quête, les joueurs recevront l’une des capacités suivantes qu’ils pourront utiliser plus tard dans le jeu.
- Bardic Knowledge est une capacité qui augmentera votre endurance et celle de vos alliés en battant le tambour pendant 300 secondes.
- Le marché noir est une capacité qui invoque un marchand Dremora pendant près de 15 secondes.
- La troisième capacité est Secret Servant qui aidera les joueurs avec leurs objets en excès pendant 15 secondes.
Défaillance
Même lorsque les joueurs ont lu le livre et tué le rôdeur dans Skyrim Black Book – Untold Legends, il y a des cas où ils atteignent la dernière chambre et essaient d’emprunter la route alternative. Cependant, le couloir sinueux ne bouge jamais pour eux.
Pour être sûr d’y apparaître si vous partez, vous devez toujours toucher le livre une fois sur place. De cette manière, le jeu suppose que vous avez atteint la fin mais vous engendre quelque part parce que vous réinitialisez sans le toucher.
Vous devez d’abord attendre 30 jours dans Skyrim si vous ne pouvez pas vous frayer un chemin jusqu’à la ligne d’arrivée.