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Wild Hearts, le jeu de style Monster Hunter d’EA, explique pourquoi il est de nouvelle génération et présente son monde

Le jeu vidéo fait partie d’une collaboration entre Electronic Arts et Omega Force, créateurs de Dynasty Warriors.

Après avoir révélé son nom il y a quelques jours à peine, Arts électroniques Oui koei-tecmo Ils nous ont présenté Wild Hearts, un nouveau jeu vidéo de chasse développé par Omega Force qui cherche à proposer une alternative dans le genre et nous invite à nous plonger dans un monde fantastique basé sur le Japon féodal que nous avons déjà vu dans sa bande-annonce de présentation.

À la suite de son annonce, les responsables du jeu qui portera le sceau EA Originals ont accordé une interview à IGN où ils ont parlé davantage de ce que nous pouvons attendre de Wild Hearts. La première chose que nous devons savoir, c’est que se déroule dans un endroit connu sous le nom d’Azumaoù nous nous mesurerons à des bêtes (les Kemono) mais pas dans un monde ouvert en tant que tel, mais divisé en différentes zones.

Coeurs sauvages

Le réalisateur Takuto Edagawa explique que le fait que le monde est divisé en zones « offre plusieurs avantages lors de la chasse », car il vous permet d’explorer les zones comme s’il s’agissait d’un monde ouvert mais en même temps vous pouvez atteindre presque n’importe quel point en utilisant le Karakuri, qui peut être combiné pour en créer de nouveaux et a également de l’importance dans la fabrication et la création d’objetscar « ils servent à construire des terrains de chasse avec des matériaux différents ».

Nous avons amélioré l’atmosphère et augmenté la densitéKotarou HirataKotaro Hirata, pour sa part, a clairement indiqué que le fait qu’ils développent Wild Hearts pour PC et la nouvelle génération de consoles et laissent derrière eux la PS4 et la Xbox One leur permet de maximiser les performances et d’offrir une meilleure qualité globale. « Pour rendre le monde plus attrayant, nous avons pensé qu’il était nécessaire de maximiser les performances des plates-formes d’aujourd’hui.« , explique-t-il. « Nous avons amélioré l’atmosphère en utilisant une lumière indirecte plus précise et nous avons augmenté la densité en plaçant des champs, des Kemono (ennemis) et des objets à plus haute résolution. »

En attendant d’en savoir plus sur la suite des créateurs de Dynasty Warriors avec Electronic Arts, notez que Wild Hearts devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 17 février 2023. Ce n’est qu’alors que nous verrons de visu si nous sommes confrontés à un rival direct de la saga Monster Hunter ou s’il trouve sa propre façon de vivre avec la franchise.

Discorde des jeux 3D

En savoir plus sur : Wild Hearts, EA, Koei Tecmo, Omega Force, Monster Hunter, Electronic Arts et EA Originals.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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