Il existe différents implants cybernétiques disponibles dans Cyberpunk 2077, que vous pouvez insérer dans les parties du corps de V.
Cependant, à chaque implantation, votre niveau d’Humanité en prend un coup. Si votre humanité tombe en dessous de la barre zéro, une maladie appelée cyberpsychose envahira votre corps.
La cyberpsychose vous amènera à vous comporter de manière anormale ; vous pourriez vous retrouver à avoir des crises de colère et à tuer des gens inutilement. Donc, gardez toujours votre niveau d’humanité sous contrôle avant de faire un implant de cyberware.
Cela dit, passons aux détails des meilleurs implants cybernétiques actuellement disponibles dans Cyberpunk 2077 !
Table des matières
Meilleure cybernétique à débloquer dans Cyberpunk 2077
Tous les implants Cyberware sont classés en niveaux spécifiques : commun, peu commun, rare, épique et légendaire.
Les niveaux inférieurs prendront moins de créneaux ouverts que les niveaux supérieurs pour s’intégrer aux personnages.
De plus, ces implants Cyberware sont sous-catégorisés sous les rubriques suivantes : passif, actif et déclenché.
Passive Cyberware, comme son nom l’indique, reste actif tout le temps sans invite, tandis que vous devrez activer le Cyberware actif manuellement.
Pour le Cyberware déclenché, en revanche, vous devrez remplir certaines conditions.
Ci-dessous, vous trouverez un aperçu complet de ces implants cybernétiques et Cyberware dans Cyberpunk 2077.
Guérir en tuant
Taper: Cortex frontal
Coût: 5000 (général commun), 7500 (peu commun), 25000 (épique), 35000 (légendaire)
Vous pouvez trouver cette cybernétique vendue par un Ripperdoc à Northside, Watson. Heal-on-Kill restaure 2, 4, 6 ou 10% de la santé chaque fois que vous battez un ennemi en fonction de la rareté.
Amélioration du système limbique
Taper: Cortex frontal
Coût: 3000 (Général commun), 9000 (Rare), 21000 (Légendaire)
Vous pouvez vendre cette amélioration cybernétique au Ripperdoc de Westbrook, Japantown. L’amélioration du système limbique augmente les chances de coup critique de 7, 15 et 25% selon la rareté.
Prise en charge du cortex visuel
Type : cortex frontal
Coût: 3000 (général commun), 4500 (peu commun), 15000 (épique), 21000 (légendaire)
Vous pouvez trouver cette amélioration cybernétique vendue par le Ripperdoc à West Wind Estate à Pacifica. Visual Cortex Support augmente les dégâts critiques de 10, 16, 30 et 45% selon la rareté.
Biomoniteur
Type : Système circulatoire
Coût: 6000 (Général commun), 9000 (Peu commun), 18000 (Rare), 30000 (Epique), 42000 (Légendaire)
Vous pouvez cette amélioration du Ripperdoc au camp mobile dans le désert. Biomoniter restaure instantanément votre santé au maximum chaque fois que votre HP tombe à 15 %. Il a un temps de recharge de 2 minutes.
Système de lancement de projectiles
Taper: Les bras
Coût: 15450 (Rare), 25450 (Epique), 100450 (Légendaire)
Vous pouvez trouver ces améliorations vendues par le Ripperdoc à Wellsprings à Heywood. Les systèmes de lancement de projectiles libèrent des projectiles qui traitent différents types de dégâts et appliquent des altérations de statut. Ces explosions infligent des dégâts dans une zone d’effet et ont une chance de démembrer les cibles.
Pouvez-vous battre Cyberpunk 2077 sans Cybernetics ?
Les modifications corporelles sont une partie essentielle du cyberpunk 2077 qui améliore votre corps en le rendant plus puissant, plus rapide et plus précis.
Outre les modifications de l’histoire, vous devez les mettre à niveau pour terminer le jeu.
C’est à peu près tout pour notre meilleur guide cybernétique de Cyberpunk 2077. Nous espérons que cela vous facilitera le choix du bon Cyberware.