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Guide des emplacements des armes emblématiques Cyberpunk 2077

Dans Cyberpunk 2077, vous trouverez de nombreuses armes emblématiques uniques en explorant Night City. Il est possible d’acheter des armes emblématiques auprès de certains vendeurs, et vous pouvez en obtenir lors de quêtes secondaires. Les personnages de Cyberpunk 2077 portent des armes emblématiques et vous ne pouvez obtenir leurs armes que si vous les sortez du jeu.

Dans ce guide Cyberpunk 2077 Iconic Weapon Locations, nous vous indiquerons les emplacements de chacune des armes uniques de Cyberpunk 2077.

Table des matières

Comment obtenir toutes les armes emblématiques dans Cyberpunk 2077

Pour trouver des armes emblématiques dans CP 2077, vous pouvez effectuer différentes quêtes secondaires pour les obtenir ainsi que les acheter dans les magasins.

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les pistolets et armes de mêlée emblématiques de Cyberpunk 2077.

Nuit mourante

Dying Night est un pistolet à arme emblématique que vous trouverez dans le magasin d’armes près de votre appartement.

Allez parler à l’homme là-bas et il vous dira que votre arme est prête. Vous pouvez maintenant acheter ce pistolet emblématique.

Avantage unique: Les temps de rechargement sont réduits et les dégâts de tir à la tête sont augmentés de 50 %.

Kongou

Vous trouverez cette arme emblématique dans le penthouse de Yorinobu pendant La quête du casse. Vous le trouverez près de la table dans sa chambre.

Avantage unique: Le recul diminue et la cadence de tir augmente. L’effet de ricochet fonctionne également sans avoir besoin de Cyberware.

le chaos

Chaos est un pistolet que vous trouverez après avoir tué le chef du gang Maelstrom, Royce.

Vous rencontrerez Royce pendant le travail principal, Le pick up. Tuez-le et récupérez le pistolet sur son cadavre.

Avantage unique: Augmentation des chances de coup critique. L’effet de statut et le type de dégâts sont aléatoires à chaque rechargement.

Bâton à cocktail

Vous trouverez cette arme emblématique lorsque vous traiterez avec les poupées et chercherez Evelyn dans le club des nuages.

C’est un Katana que vous trouverez dans la zone hostile. Là, dans la pièce, vous trouverez deux poupées. Vous obtiendrez ce Katana dans cette pièce près de la veste d’Evenlyn.

Avantage unique: Les dégâts de base sont augmentés.

Scalpel

Le Scalpel est une arme iconique que vous trouverez dans la quête annexe « Gros au Japon. »

C’est un Katana que vous obtiendrez en parlant à Dennis dans le club After Life. Vous devez terminer cette mission pour obtenir cette arme emblématique nommée Scalpel.

Avantage unique : Inflige des dégâts électriques. Si Sandevistan Cyberware est actif, les chances de critique des armes sont augmentées de 50% et tous les coups appliquent le saignement.

Cottonmouth

Vous trouverez ce club à une main sur le lit pendant que vous interrogez Fingers pendant La quête Espace entre les deux. Vous trouverez cette arme emblématique sur le lit.

Avantage unique : cette arme inflige des dégâts chimiques et électriques. A également une petite chance d’appliquer du poison et/ou de l’électrocution.

Amnistie

Pendant le travail principal « We Gotta Live Together », vous pouvez participer au défi de tir à la bouteille de Cassidy. Si vous réussissez le défi, vous obtiendrez cette arme.

Avantage unique: Amélioration de la maniabilité et de la puissance de feu.

Apparition

Après avoir terminé le travail secondaire « War Pigs », vous pouvez récupérer cette arme sur le cadavre de Frank.

Avantage unique:

Augmentation des statistiques suivantes :

Cadence de tir

Chance critique

La vitesse de rechargement

Augmentation des dégâts lorsque le joueur est en mauvaise santé.

Dégâts doublés sur les tirs chargés.

Archange

Ceci vous est donné par Kerry pendant le travail parallèle « Off the Leash ».

Avantage unique : le recul est réduit. Peut causer des dommages électriques avec des chances de provoquer également un effet étourdissant.

Ba Xing Chong

Obtenir cette arme nécessite plusieurs choses. Tout d’abord, vous devez déverrouiller Edgerunner Artisan Perk à partir de l’arbre de compétences.

Une fois que vous l’avez déverrouillé, vous devrez piller la spécification du coffre-fort d’Adam Smasher pendant le travail principal ‘Nocturne Op55N1’. Une fois que vous avez obtenu la spécification, vous pouvez fabriquer l’arme.

Avantage unique : tire des obus explosifs qui déchirent les ennemis.

Percée

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation « Activité présumée du crime organisé à Rancho Coronado ».

Avantage unique : tire des projectiles perforants qui peuvent ricocher et toucher d’autres cibles.

Scie circulaire

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk déverrouillé à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation ‘Suspected Organized Crime Activity in Northside’.

Avantage unique : tire des projectiles perforants.

Marteau du camarade

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation « Activité présumée du crime organisé à Rancho Arroyo ».

Avantage unique : Dégâts thermiques accrus avec des rechargements plus longs et une capacité de clip inférieure.

Accident

Pendant le travail parallèle « Suivant la rivière », cette arme unique vous est donnée par River lorsque vous êtes avec eux au château d’eau.

Avantage unique : la charge en mode ADS permet une utilisation entièrement automatique avec une cadence de tir, une propagation des balles et un recul réduits.

Divisés, nous sommes debout

Pendant le travail parallèle « Stadium Love », vous pouvez obtenir cette arme en récompense pour avoir remporté le concours de tir. Vous pouvez également l’obtenir en neutralisant les sixers et en les pillant.

Avantage unique : possibilité de cibler 5 ennemis consécutivement avec des dégâts chimiques avec des risques de dégâts de poison également.

Condamnation

Pendant le travail parallèle « Second Conflict », récupérez Dum Dum dans Totentantz Club pour obtenir l’arme. (Ceci n’est possible que si vous avez enregistré Dum Dum lors d’une tâche principale précédente).

Avantage unique : Tirez 4 coups par coup avec des dégâts, une cadence de tir, un recul et une propagation de balle accrus avec des chances de démembrer l’ennemi.

Fenrir

Pendant le travail parallèle « Perdre ma religion », il sera sur une table près du moine que vous sauvez pendant la quête.

Avantage unique : Inflige des dégâts thermiques avec des chances d’appliquer une brûlure. Réduit la propagation des balles et augmente le recul et l’impact des balles.

Genjiroh

Cette arme se trouve dans une pièce fermée pendant le travail principal ‘Play it Safe’. Vous pouvez déverrouiller la porte en utilisant le code ‘2906’ sur le terminal à proximité.

Avantage unique : tire 4 balles par coup. Peut suivre 6 cibles simultanément avec une taille de clip de munitions accrue, des dégâts électriques supplémentaires et une plus grande chance d’appliquer un choc.

Batte de baseball plaquée or

Dans le travail parallèle « Second Conflict », vous pouvez trouver cette arme à la piscine de Denny’s Villa.

Avantage unique : Forte chance d’appliquer le Saignement avec une moindre chance d’étourdir la cible.

Jinchu-maru

Il est abandonné par Oda lors du travail principal « Play it Safe ».

Avantage unique : l’activation de Kerenzikov augmente les chances de coup critique de 100 %. Les dégâts sont multipliés par 4 si l’ennemi a plus de points de vie que le joueur.

La Chingona Dorada

Après avoir terminé le travail secondaire « Héros », vous pouvez le trouver sur la table où les offres ont été affichées pendant la mission.

Avantage unique : plus de chances d’appliquer Brûlure et d’étourdir une cible. Temps de rechargement réduits et emplacement supplémentaire pour un mod.

Lizzy

Pendant le travail principal « The Space in Between », vous pouvez trouver cette arme dans le sous-sol de Lizzie.

Avantage unique : tire un coup supplémentaire par pression sur la gâchette, ce qui peut être encore augmenté lorsque l’arme est complètement chargée.

Armes maloriennes 3516

Vous obtenez cette arme lors d’un travail parallèle « Chippin In » de Grayson.

Avantage unique : l’arme de Johnny Silverhand.

Moron Labé

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk déverrouillé à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation « Activité présumée du crime organisé dans le domaine de West Wind ».

Avantage unique : cadence de tir élevée avec une plus grande chance de démembrer l’ennemi.

Mox

Si vous partagez une relation amoureuse avec Judy, elle vous donnera cette arme. Sinon, vous pouvez l’obtenir à partir du travail principal ‘Automatic Love’.

Avantage unique : propagation réduite tout en visant avec une faible vitesse de rechargement

O’Five

Pendant le travail parallèle « Beat on the Brat : Champion of Arroyo », vous pouvez récupérer cette arme unique.

Avantage unique : tire des projectiles explosifs.

Surveillance

Vous obtenez cela en récompense pour avoir sauvé Saul dans le travail « Riders on the Storm ».

Avantage unique : Livré équipé d’un silencieux personnalisé et d’une vitesse de rechargement accrue.

Le nez d’Ozob

Terminez le travail secondaire « Envoyer les clowns » pour obtenir cette arme.

Avantage unique : Dégâts élevés.

Plan B

Pendant le travail principal « Playing for Time », vous pouvez récupérer cette arme sur le corps de Dex.

Avantage unique : chaque tir compte pour 1 euro au lieu de 1 balle. Amélioration des chances d’appliquer le saignement à un ennemi.

Fierté

Pendant le travail principal « Knockin’ on Heaven’s Door », vous pouvez récupérer l’arme près de l’endroit où se produit la mort d’un personnage important.

Avantage unique : augmentation des chances de coup critique et des dégâts de tir à la tête. Peu de chances d’appliquer l’étourdissement également.

Préjudice

Pendant le travail principal « Pour qui sonne le glas », passez derrière le bar pour obtenir l’arme.

Avantage unique : Projectiles perforants.

Un résolveur de problèmes

Il est largué par un ennemi dans Wraith Camp lors du travail parallèle « Riders on the Storm ».

Avantage unique : Augmentation de la taille du chargeur de munitions et de la cadence de tir.

Prototype Shingen : Mark V

Pendant le travail principal « Gimme Danger », il peut être trouvé dans le conteneur d’expédition 667 dans la baie de chargement de l’entrepôt.

Avantage unique : tire des obus explosifs. Les balles peuvent être guidées sur 3 cibles à la fois tout en visant vers le bas.

Psaume 11:6

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk déverrouillé à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation ‘Suspected Organized Crime Activity in Northside’.

Avantage unique : Dégâts thermiques élevés avec des chances d’appliquer une brûlure.

Satori

Pendant le travail principal « The Heist », l’arme peut être trouvée à l’intérieur du véhicule dans l’aire d’atterrissage AV.

Avantage unique : dégâts de base réduits, mais dégâts critiques très élevés en multijoueur

Deuxième opinion

Pendant le travail principal « Automatic Love », vous pouvez récupérer cette arme dans le bureau de Maiko.

Avantage unique : tire un projectile supplémentaire par tir et inflige des dégâts électriques avec des chances d’appliquer un choc.

Sir John Phallusiff

Pendant le travail principal ‘The Pickup’, il est proposé par Stout après l’aventure d’un soir.

Avantage unique : Dégâts élevés.

Skippy

On peut le trouver au sol lors d’un travail annexe ‘Machine Gun’.

Avantage unique : s’adapte à votre niveau et fait des commentaires amusants.

Souverain

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk déverrouillé à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation « Activité présumée du crime organisé à Japantown ».

Avantage unique : tire 2 coups à la fois avec un temps de rechargement et une propagation réduits.

Stinger

Obtenu en récompense pour avoir terminé le travail secondaire « Je m’envolerai ».

Avantage unique : Inflige des dégâts chimiques supplémentaires avec une chance modérée d’appliquer du poison.

Le CyberSpade du concierge

Pour l’obtenir, appuyez-vous contre l’arbre près de la table de conférence pendant le travail principal « Knockin’ on Heaven’s Door ».

Avantage unique : Dégâts élevés

Le chef

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk déverrouillé à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation « Activité présumée du crime organisé à North Oak ».

Avantage unique : possibilité d’appliquer un saignement avec un nombre accru de palettes par tir. A également des temps de rechargement inférieurs.

fée Clochette

Pendant le travail parallèle « La chasse », regardez sous le placard de l’arbre près de la maison de Peter Pan pour obtenir cette arme unique.

Avantage unique : dégâts réduits, mais les attaques puissantes ont une chance d’étourdir l’ennemi.

Tsumetogi

Pendant le travail parallèle ‘Poissons’, vous pouvez obtenir cette arme en la pillant dans la pièce où vous rencontrez Maiko et Tyger.

Avantage unique : Inflige des dégâts électriques avec une chance d’appliquer un choc.

Créateur de veuves

Pendant le travail principal « Ghost Town », battez Nash et pillez son corps pour obtenir cette arme.

Avantage unique : tire 2 projectiles par tir et inflige des dégâts chimiques avec une chance accrue d’appliquer des effets de poison.

Yinglong

Pour fabriquer cette arme, vous avez besoin d’Edgerunner Artisan Perk débloqué à partir de l’arbre de compétences et de la spécification de l’agitation ‘Suspected Organized Crime Activity in Wellsprings’

Avantage unique : Inflige des dégâts électriques importants

Pouvez-vous fabriquer des armes emblématiques dans Cyberpunk 2077 ?

Le plan d’une arme emblématique vous est automatiquement donné lorsque vous l’achetez, vous pouvez donc la recréer. Le plan de la plupart des armes emblématiques est suffisant pour les fabriquer, mais si vous n’en avez pas de copie, le plan est suffisant pour les fabriquer.

Une icône ne peut être fabriquée qu’une seule fois, puis elle sera détruite et remplacée par une meilleure. Vous pouvez fabriquer une version violette d’une arme emblématique en utilisant une bleue.

Pouvez-vous récupérer des armes emblématiques après les avoir démontées/vendues ?

L’équipement emblématique ne peut pas être retourné s’il est vendu ou démantelé dans Cyberpunk 2077. Cependant, le vendre à un vendeur ou le décomposer pour le mettre au rebut n’est pas une option. Il ne peut pas être récupéré.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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