Après des rapports selon lesquels Gotham Knights ne fonctionnerait qu’à 30 FPS sur PS5 et Xbox Series X et n’aurait pas de mode de performance 60FPS, un dirigeant de Warner Bros. a confirmé que le jeu n’offrirait en effet qu’un mode 30 FPS sur PS5 et Xbox Series X.
En raison des types de fonctionnalités que nous avons dans notre jeu, comme offrir une expérience coopérative totalement autonome dans notre monde ouvert très détaillé, ce n’est pas aussi simple que de réduire la résolution et d’augmenter le FPS. Pour cette raison, notre jeu n’a pas d’option de bascule qualité/performance et fonctionnera à 30 FPS sur les consoles.
Bien qu’il s’agisse de 30 FPS, il n’est pas encore confirmé quelle résolution le jeu offrira pour les consoles de la génération actuelle. Très probablement, ce sera dynamique menant à 4K. Il sera intéressant de voir comment le jeu fonctionne sur PC et ce que les benchmarks en disent également sur les consoles.
Cela explique également les exigences système quelque peu élevées de Gotham Knights sur PC. Ainsi, les joueurs PC peuvent également avoir besoin d’un matériel assez lourd pour obtenir 60 FPS sur des résolutions plus élevées. Cependant, il a été confirmé que le jeu comporte DLSS 2, FSR 2 et XeSS, ce qui sera bon pour offrir de meilleures performances.
Maintenant, la question est de savoir si la coopérative est le seul coupable ? Je n’en suis pas sûr car Gotham Knights n’offre pas de coopération en écran partagé et il pourrait y avoir des facteurs supplémentaires dans la décision de ne pas offrir de mode de performance sur les consoles.
Les aperçus finaux de Gotham Knights étaient en quelque sorte un sac mélangé, mais le mode coopératif après la sortie de Heroic Assault à 4 joueurs en novembre pourrait être un facteur de relance important pour le jeu. Dans l’ensemble, le jeu a semblé impressionnant jusqu’à présent. Les critiques devraient être mises en ligne d’un jour à l’autre, car le jeu devrait sortir le 21 octobre 2022 pour PC, Xbox Series X et S et PlayStation 5.