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Toutes les classes de Mass Effect 3 classées

Effet de masse 3 propose une sélection diversifiée de classes aux joueurs, chacune offrant un style de jeu distinct. Ces classes, Soldat, Adepte, Ingénieur, Infiltrateur, Sentinelle et Avant-garde, confèrent au Commandant Shepard des capacités uniques qui façonnent sa façon d’aborder le combat.

Il est important de noter ici qu’au-delà de l’expérience solo, le jeu propose un mode multijoueur passionnant. Ce mode coopératif permet aux joueurs d’accomplir des missions ensemble et, tout comme la campagne solo, il comporte un système de classes.

Ce guide est une ressource complète pour vous aider à sélectionner la classe parfaite, à maîtriser ses capacités et à dominer les défis solo et multijoueur.

Table des matières

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6. Adepte

adepte de l'effet de masse 3 classes

Dans Effet de masse 3, la classe Adepte maîtrise les combos biotiques. Avec toutes leurs capacités biotiques du jeu précédent, les joueurs Adeptes peuvent désormais se concentrer sur la création de combos dévastateurs qui peuvent éliminer même les ennemis les plus coriaces. Pull, au rang maximum, vous permet de tirer deux cibles à la fois, les préparant à une détonation. Cela se marie bien avec le rang maximum de Throw, qui lance deux projectiles à la recherche de cible. Shockwave, une autre capacité de retour, peut faire exploser plusieurs cibles amorcées et même des cibles principales elle-même avec l’évolution Lifting Shockwave. La singularité peut également exploser lorsque le champ s’éteint, causant des dégâts massifs dans un large rayon.

La nouvelle capacité de l’Adepte, Cluster Grenade, est une grenade puissante biotique qui se divise en plusieurs projectiles, ce qui en fait un détonateur universel. Combinée aux autres pouvoirs biotiques de l’Adepte, cette capacité permet divers combos pour éliminer même les ennemis les plus coriaces. Cependant, en raison de la faible capacité de poids de l’Adept, les joueurs doivent s’en tenir aux SMG et aux pistolets pour leurs armes. De plus, les Adeptes ont du mal avec les boucliers et manquent de dégâts bruts en raison de leur sélection limitée d’armes. Malgré ces limitations, la capacité de l’Adepte à créer de puissants combos biotiques en fait une classe redoutable.

5. Ingénieur

La classe Ingénieur est un choix polyvalent et dynamique pour les joueurs qui apprécient une approche du combat plus tactique et plus solidaire. En tant qu’ingénieur, vous pouvez contrôler et manipuler les mécanismes ennemis, créant des ouvertures pour votre équipe et perturbant l’opposition.

L’une des caractéristiques les plus remarquables de la classe Ingénieur est la capacité de déployer des drones et de pirater les tourelles ennemies, retournant ainsi efficacement les forces de l’ennemi contre eux. De plus, les ingénieurs disposent d’un large éventail de pouvoirs technologiques, tels que la surcharge, qui peut désactiver les boucliers ennemis, et le sabotage, qui peut provoquer un dysfonctionnement des armes ennemies. Ces capacités font de la classe Ingénieur un atout inestimable pour toute équipe, fournissant un soutien et un contrôle cruciaux. De plus, la classe offre une variété d’options de personnalisation, permettant aux joueurs d’adapter leur ingénieur à leur style de jeu préféré.

4. Infiltrateur

La classe Infiltrateur offre une expérience de jeu unique et passionnante qui la différencie des autres classes. En mettant l’accent sur la furtivité et le combat à longue portée, les joueurs peuvent éliminer leurs ennemis avec une précision mortelle à l’aide de puissants fusils de sniper. La capacité de cape tactique permet un positionnement stratégique et des attaques surprises, tandis que la grenade collante fournit un coup de poing explosif pour achever les adversaires. Les pouvoirs de munitions et la capacité d’incinération de l’Infiltrateur le rendent également efficace contre la santé des ennemis, offrant aux joueurs une boîte à outils polyvalente pour faire face à n’importe quelle situation. Dans l’ensemble, la classe Infiltrateur est un excellent choix pour les joueurs qui aiment un mélange de combat furtif et de dégâts élevés et qui souhaitent aborder les missions avec un esprit tactique.

3. Sentinelle

La classe Sentinelle reste un choix polyvalent et puissant pour les joueurs. Cette classe combine les capacités biotiques et technologiques des Adeptes et des Ingénieurs, ce qui en fait une force redoutable sur le champ de bataille. Les sentinelles peuvent utiliser leurs pouvoirs biotiques pour contrôler les foules, soulever et projeter des ennemis, et même les enfermer sur place avec stase. Ils ont également accès à diverses capacités technologiques, notamment la surcharge pour endommager les boucliers et désactiver les ennemis, ainsi que le cryptage pour augmenter les dégâts des explosions technologiques.

L’un des principaux atouts de la classe Sentinelle est sa capacité à réduire le temps de recharge de ses pouvoirs technologiques et biotiques, permettant une utilisation plus fréquente de ces capacités au combat. De plus, la capacité unique de la Sentinelle, Tech Armor, offre un bouclier et une résistance aux dégâts supplémentaires, ce qui en fait une classe de tank capable de résister à de nombreux dégâts. Avec l’accès aux pistolets et la possibilité de débloquer des SMG, le Sentinel dispose également d’une puissance de feu décente, ce qui en fait un choix complet pour les joueurs qui souhaitent faire face à n’importe quelle situation.

2. Soldat

La classe Soldier est un choix formidable pour les joueurs à la recherche d’une expérience de combat simple et puissante. Avec un accès automatique à tous les types d’armes et la plus grande capacité de poids pour les armes et les munitions, le Soldier est idéal pour infliger des dégâts massifs et s’adapter à diverses situations de combat. C’est pourquoi il est considéré comme le touche-à-tout.

L’un des principaux avantages de la classe Soldat réside dans l’utilisation efficace des trois types de munitions de base (perturbateurs, incendiaires et cryogéniques) contre les boucliers, les armures et les cibles synthétiques. De plus, la nouvelle capacité du soldat, Frag Grenade, offre une utilité supplémentaire en perçant l’armure ou en infligeant des dégâts accrus aux boucliers. Alors que la classe Soldat manque de capacités biotiques et technologiques, la mécanique de capacité de poids permet d’utiliser plus d’armes et de munitions, compensant ainsi cette faiblesse.

1. Avant-garde

La classe Vanguard est un choix à haut risque et à haute récompense qui offre une expérience de combat passionnante et dynamique. Il est idéal pour les joueurs qui aiment l’action rapide et préfèrent être au cœur de la bataille, utilisant à la fois leurs pouvoirs biotiques et leurs armes pour un effet dévastateur.

Les capacités uniques du Vanguard, telles que Biotic Charge et Nova, offrent un potentiel offensif et une utilité incroyables. Biotic Charge vous permet de réduire rapidement la distance avec vos ennemis et d’infliger des dégâts massifs. Dans le même temps, Nova consomme vos barrières pour déclencher une puissante frappe au sol qui peut amorcer ou faire exploser des combos biotiques. Combinées avec des armes et des attaques au corps à corps, ces capacités créent une boucle de jeu passionnante et engageante qui peut être incroyablement satisfaisante.

Cependant, la classe Vanguard n’est pas sans défis. Cela nécessite un timing précis et une prise de décision stratégique pour maximiser son potentiel, et une seule erreur peut entraîner une punition rapide, en particulier dans les niveaux de difficulté plus élevés. Pour surmonter ces défis, il est essentiel d’avoir une solide compréhension des mécanismes du jeu, du positionnement et du comportement de l’ennemi.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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