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10 meilleures armes pour Ghost Recon Breakpoint

Point d’arrêt de Ghost Recon propose plus de 50 armes différentes réparties en six catégories. Avec le grand nombre d’armes exposées, il peut être difficile de choisir la meilleure arme pour vous-même. Cela dit, la « meilleure » arme se résume à votre style de jeu et à vos préférences.

Dans la liste ci-dessous, nous avons répertorié les dix meilleures armes Point d’arrêt de Ghost Recon dans toutes les catégories. Que vous préfériez le combat rapproché ou éliminer vos ennemis à distance, ce guide vous couvre.

Table des matières

Table des matières

1. 416 (Fusil d’assaut)

Avec des statistiques équilibrées, le 416 présente le moins d’inconvénients, ce qui en fait l’arme la plus fiable de la catégorie AR. Cette arme a une cadence de tir de 700 et des dégâts de base de 26, ce qui vous permet d’infliger beaucoup de dégâts sans brûler votre chargeur trop rapidement. Son temps de rechargement relativement court de 3,10 secondes fait du 416 un ajout intéressant à votre arsenal.

2. M4A1 (fusil d’assaut)

Les meilleures armes de Ghost Recon Breakpoint

Le M4A1 est une arme de choix dans Ghost Recon Breakpoint. Ce fusil d’assaut est très puissant avec 25 dégâts de base et un RPM de 950. Comme le 416, il dispose d’un chargeur respectable de 30 et peut être rechargé en un peu plus de 3 secondes.

3. MP5 (Pistolet-mitrailleur)

Même si sa grande mobilité et sa faible précision peuvent s’avérer un handicap, il n’y a pas d’autre SMG auquel vous pouvez faire confiance pour abattre les ennemis à courte portée que ce mauvais garçon. Cette arme inflige 26 dégâts de base, a une cadence de tir de 800 et se recharge en seulement 2,55 secondes. Le MP5 peut être difficile à trouver étant donné qu’il s’agit d’une arme de niveau 100, mais il en vaut la peine.

4. P90 (Pistolet-mitrailleur)

Les meilleures armes de Ghost Recon Breakpoint

Le P90 est un autre excellent choix dans la catégorie des pistolets mitrailleurs. Ses dégâts de base sont légèrement inférieurs à ceux du MP5 (25), mais sa cadence de tir de 900 compense largement. Cependant, le plus grand avantage de ce pistolet mitrailleur est qu’il dispose d’un chargeur de 50, ce qui signifie que malgré son régime de tir élevé, vous n’aurez pas besoin de recharger aussi souvent.

5. L86A1 (mitrailleuse légère)

Même si le L86A1 ne fait pas autant de dégâts que les autres de la même catégorie, il compense ses défauts par une plus grande portée, une meilleure précision, une meilleure maniabilité et un recul moindre. En d’autres termes, il s’agit probablement du LMG le plus utile de manière constante. Cette arme inflige 30 dégâts de base avec une cadence de tir de 610 et il faut près de 4 secondes pour la recharger.

6. Desert Eagle/D-50 (pistolet)

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Il n’est pas surprenant que le Magnum soit la meilleure arme de poing du jeu. Bien que sa faible cadence de tir et son recul élevé s’avèrent encombrants, ses dégâts élevés devraient tout de même être satisfaits.

7. M4 (fusil de chasse)

Le M4 est l’arme la plus meurtrière de sa catégorie, ce fusil à pompe est susceptible d’anéantir quiconque croise votre chemin, même si sa mobilité n’est pas quelque chose dont il faut se réjouir. Le M4 inflige 140 dégâts stupéfiants à une cadence de tir de 420.

8. Recon-A1 (tireur d’élite)

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Le seul inconvénient de cette arme est sa faible vitesse de rechargement, c’est à peu près tout. Dans tous les autres domaines, cette arme domine. Avec des dégâts élevés, un faible recul et une précision digne de confiance, elle compense largement ses défauts.

9. FRF2 (DMR)

Les DMR sont conçus dans le but explicite d’être utilisés pour des combats à moyenne et longue portée, et c’est l’arme parfaite pour de telles altercations. Avec la plus grande portée et la plus grande précision, il fait parfaitement l’affaire, même s’il est à verrou (ce qui signifie qu’il ne peut être tiré qu’une seule fois avant de devoir être rechargé).

10. M4A1 Scout (DMR)

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Le M4A1 Scout est un autre excellent DMR que vous devriez envisager d’ajouter à votre arsenal. Bien que cette arme ait une vitesse de rechargement plus lente par rapport aux autres armes de cette catégorie, cela est largement compensé par un régime élevé et des dégâts de 950 et 25 respectivement.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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