« Crise au château d’Hyrule » est la quête principale de l’histoire Zelda : Les Larmes du Royaume. C’est également un jeu massif, comprenant plusieurs sous-quêtes qui ont leurs propres quêtes. Vous y passerez un bon moment et il y a beaucoup à faire. Mais au final, vous serez beaucoup plus près de trouver la princesse Zelda.
Vous voyez que le château d’Hyrule s’est élevé de la Terre et flotte dans les airs. Purah informe Link que la princesse Zelda a peut-être appelé depuis l’intérieur de la Terre. Vous aurez alors l’occasion de vous joindre à la recherche de Zelda, ce qui lance la bataille.
La quête commence automatiquement après avoir discuté avec Purah une fois que vous avez atterri dans le Hyrule principal. Pour vous aider dans votre démarche, nous avons créé un guide complet que vous pouvez suivre.
Table des matières
Crise au château d’Hyrule – comment remplir tous les objectifs
La quête commence automatiquement une fois que vous avez terminé Vers le Royaume d’Hyrule et rencontré Purah à Lookout Landing dans Tears of the Kingdom.
Vous passerez quelques minutes à rattraper votre retard, puis elle vous enverra au château d’Hyrule pour rejoindre une équipe de recherche. Cela vous envoie dans une course-poursuite à travers Hyrule pendant que vous résolvez différents problèmes et recrutez vos compagnons.
Vous trouverez ci-dessous une description de ce que vous devez faire :
Trouver le capitaine Hoz
La première tâche à accomplir pour repousser la crise au château d’Hyrule est de retrouver le capitaine Hoz dans les Larmes du Royaume.
Il est le chef de l’équipe de recherche et mène l’enquête sur ce qui s’est passé. Vous pouvez le trouver au château d’Hyrule, au nord du débarcadère de la tour de guet. Sur le chemin, vous trouverez également le sanctuaire de Kyononis.
Malheureusement, la barrière sera fermée à votre arrivée. Il existe un moyen de la contourner en descendant sur la corniche à droite.
Parlez au garde puis dirigez-vous vers le poste de garde. Placez-vous sous l’arche puis utilisez Ascend pour vous élever et apparaître de l’autre côté. Trouvez le garde avec une plume rouge sur son chapeau, le capitaine Hoz.
Déverrouiller l’abri d’urgence
Ensuite, vous devez retourner à Purah avec les informations que le bon capitaine vous a données. Revenez simplement sur vos pas et vous serez au belvédère.
Purah veut plus de données cartographiques, ce qui peut être fait via la tour d’observation de Lookout Landing. Malheureusement, elle est endommagée et il faudra un certain temps pour la réparer. Elle vous dit d’aller à l’abri d’urgence et de vous reposer. Parlez à Scorpis au milieu de la ville, qui débloquera l’abri.
Descendez dans le trou au milieu de Lookout Landing et interagissez avec le lit à l’intérieur. Dormez jusqu’au matin pour terminer l’objectif. Il y a une statue de déesse ici que vous pouvez utiliser pour échanger vos lumières de bénédiction et obtenir plus de santé.
Interagissez avec la tour Skyview de Lookout Landing
Après avoir pris un repos bien mérité, vous devez revoir Purah. Vous la trouverez au sommet de la tour.
Vous voyez ce terminal orange à l’intérieur ? Vous devez interagir avec lui pour activer la tour. Ce faisant, vous révélerez également les différentes autres tours Skyview à travers le pays. Mais vous devrez toujours interagir avec leurs consoles pour révéler la carte et les débloquer en tant que points de voyage rapide.
Ensuite, un ascenseur bleu s’activera et Purah vous donnera votre parapente. Grâce à cela, vous pourrez atterrir en toute sécurité sur le sol. Utilisez l’ascenseur bleu pour vous lancer dans le ciel, puis revenez en planant jusqu’à Lookout Landing. Une fois que vous l’aurez fait, parlez à Purah et elle vous donnera une autre grande quête intitulée Phénomènes régionaux.
Travail de caméra complet dans les profondeurs
Avant de faire la quête Phénomènes régionaux, vous devez faire la quête Travail de caméra dans les profondeurs. Pour l’obtenir, vous devez trouver Robbie à la porte nord de la ville. Parlez-lui pour obtenir la quête, puis rendez-vous dans le trou géant dans le sol au sud de Lookout Landing.
Vous devez retrouver Robbie dans les profondeurs. Le problème est qu’il fait extrêmement sombre. Vous devez utiliser des graines de Brightbloom pour éclairer le chemin devant vous et activer les Lightroots.
Les racines lumineuses éclairent les lieux et permettent de se déplacer rapidement. Vous devrez trouver Robbie puis prendre une photo de la statue à côté de lui. Cela terminera la quête. Pour plus d’informations, consultez notre guide sur la quête Camera Work in the Depths.
Phénomènes régionaux en fin de compte
Après avoir fait un léger détour et terminé la quête Camera Work in the Depths, il est temps d’entrer dans le vif du sujet de l’histoire principale.
Purah vous donne la quête Phénomènes régionaux, une autre quête géante qui vous fera parcourir toute la carte. Le but est de visiter le village de Rito, la ville de Goron, le domaine de Zora et la ville de Gerudo et de résoudre les différents problèmes qui s’y trouvent.
En échange, vous recruterez des alliés et aurez accès à leurs pouvoirs. Ces personnages agiront également en tant que sages, qui ont un rôle à jouer dans la fin. Les personnages sont Tulin du village de Rito, Yunobo de la ville de Goron, Sidon des Zora et Riju des Gerudo.
Lisez notre guide détaillé pour terminer ces quêtes et, par conséquent, les phénomènes régionaux.
Retour au château d’Hyrule
Il est maintenant temps de retourner voir Purah. Elle vous renverra ensuite au château d’Hyrule. Vous y êtes déjà allé, donc cette partie ne devrait pas poser de problème. Une fois arrivé, cherchez la station où vous pourrez trouver des matériaux de construction.
Vous devez faire un montgolfière avec Ultrahand. Prenez les planches en bois et fixez l’émetteur de flammes au milieu. Ensuite, prenez le ballon et placez-le sur l’émetteur.
Prenez la batterie et fixez-la sur le côté du plateau. Montez ensuite dessus, appuyez sur l’émetteur pour l’activer et montez jusqu’au sommet. Une fois arrivé, sautez et planez jusqu’au château.
Activez le sanctuaire de Serutabomac et créez un point de voyage rapide. Rendez-vous au marqueur de quête pour chercher la princesse Zelda. Elle ne sera pas là et n’apparaîtra pas avant un certain temps.
Toutes ses apparitions dans cette section sont des pièges dans lesquels vous devez vaincre les ennemis. Suivez simplement les marqueurs et utilisez les Sages pour vaincre les ennemis. Finalement, vous entrerez dans le château par l’entrée principale, et il est maintenant temps de vous battre contre un boss.
Combattez le fantôme Ganon
Dans le combat contre le boss Ganon fantôme, vous affronterez cinq fantômes simultanément. Mais ne vous inquiétez pas, vous avez vos Sages avec vous, donc le combat sera équilibré.
La stratégie ici est simple. Utilisez les Sages pour distraire un fantôme et l’attaquer par derrière. Rincez et répétez pour tous les fantômes jusqu’à ce qu’ils meurent.
Vous devez vous assurer d’avoir de nombreux objets de soin, des objets qui soignent les ténèbres et, surtout, des armes qui infligent beaucoup de dégâts. Si vous avez des difficultés, lisez notre guide détaillé sur ce combat de boss.
Finalement, le combat se terminera avec votre victoire. Ramassez le récipient contenant le cœur ; il est maintenant temps de retourner à Purah.
Rencontrez Purah
Retournez rapidement à Lookout Landing en utilisant la Skyview Tower. Trouvez Purah là-bas et faites son rapport. Elle vous enverra alors une autre quête géante pour trouver le 5e Sage.
Vous êtes maintenant sur le point de terminer la quête « Crise au château d’Hyrule » dans Tears of the Kingdom.
Localisez le Cinquième Sage
Il s’agit d’une autre quête énorme qui vous oblige à accomplir plusieurs autres quêtes au départ du village de Kakariko. Vous devez vous rendre aux « Ruines de l’Âge des Légendes », puis accomplir les quêtes Le secret des ruines de l’Anneau et Guidance des Âges Passés.
Une grande partie de cette quête consiste à se déplacer, à discuter et à résoudre des énigmes. Pour savoir comment procéder, lisez notre article détaillé.
Une fois la quête terminée, vous retournerez à Purah, concluant ainsi la quête principale de la crise au château d’Hyrule.