Le Appeleur de la mort La spécialisation consiste à faire exploser des ennemis brisés et à utiliser vos attaques nécrotiques à distance pour éliminer les ennemis. Dragon Age : Le Garde-Voile. Cette version utilise des faisceaux nécrotiques très dommageables pour augmenter les dégâts au fil du temps. Vous pouvez faire exploser vos cibles ou les siphonner pour les soigner.
Utilisez un compagnon pour appliquer des dégâts sur les ennemis avec des attaques avec des armes et les faire exploser. Si des ennemis vous entourent, utilisez le sol corrompu et maintenez une attaque à distance mélangée à une attaque légère pour augmenter les dégâts infligés.
Lorsque votre santé est faible, utilisez des potions, la capacité de Harding ou commencez à utiliser des sangsues pour guérir. Ce guide répertorie la meilleure configuration pour définir la meilleure version nécrotique de Mage Death Caller. Dragon Age : Le Garde-Voile.
Table des matières
Aperçu de la construction de l’appelant de la mort du mage
Cette version de Mage Death Caller est une version de cauchemar qui se concentre sur une quantité insensée de dégâts et de capacité de survie. Les armes, le bouclier et l’équipement complètent parfaitement leurs caractéristiques intégrales, vous permettant de maximiser vos dégâts et votre utilité.
- Faction: Montre de deuil
- Course: Elfe
- Compétences actives : Tir arcanique, Nova de givre, Sol corrompu, Météore, Bombe spirituelle
- Ultime: Lumière destructrice, le héraut de la crypte
- Trait: Concentration mortelle, Mindblast, Soulburn
- Compagnons : Lucanis et Harding
- Engrenage: Fadelight +10, The Point, Spiritcaller +10, Deathrattle, Striking Misfortune +10, All-Mother’s Copse, Watcher’s Hold +10, Graven Opal, Precious Decay
- Runes : Escalade, faim, destruction
Meilleure faction et race
La meilleure faction pour Mage Death Caller dans Dragon Age : Le Garde-Voile est Montre de deuil. Cette faction vous permet d’infliger des dégâts accrus et d’appliquer une pile d’affliction supplémentaire aux ennemis.
Quant à la course, nous sommes partis avec Elfe pour obtenir de fortes capacités magiques et un lien étroit avec le Fade. Cela en fait le meilleur choix pour infliger une nécrose aux ennemis afin de les affaiblir et de les éliminer.
Meilleures capacités et progression de niveau
La spécialisation Death Caller débloque le niveau 20 et vous pouvez vous équiper de compétences actives et de capacités ultimes. Nous vous recommandons d’opter pour ce qui suit :
Niveau 1-10 :
La première capacité que vous débloquerez est la Tir arcanique. Il s’agit de votre principale capacité de tire-pois et vous l’utiliserez souvent à ce stade. Cela inflige 453 dégâts de feu et inflige Brûlure à vos ennemis en cas de coup. Ensuite, vous irez chercher Givre Nova. Cela ne fait pas beaucoup de dégâts avec 48 dégâts de froid mais cela gèle le sol autour de vous dans une zone. Votre troisième capacité sera Sol corrompu qui inflige 204 dégâts nécrotiques à chaque lancement. Il s’agit d’une capacité de durée de zone qui applique l’effet affaibli. Son lancement coûte 2 points de mana.
Pour votre Ultimate, vous choisirez Lumière destructrice cela inflige d’énormes 2 416 dégâts de feu. Il inflige également des brûlures aux ennemis qui sont pris dans son jet de feu.
Niveau 10-20 :
À ce stade, remplacez votre Frost Nova par Bombe spirituelle, auquel vous pouvez accéder au niveau 20 après avoir débloqué la spécialisation Death Caller. Cela inflige 612 dégâts nécrotiques et fait exploser les ennemis brisés. Vous échangerez également votre Ultimate contre Le héraut de la crypte du même arbre de spécialisation. Cela inflige 1 836 dégâts nécrotiques mais affecte tous les ennemis proches au lieu de tirer avec un rayon.
Niveau 20+ :
Le seul changement que vous pouvez apporter ici est de remplacer Arcane Shot par Météore. Cette capacité inflige 378 dégâts de Feu et fait exploser les ennemis brisés. En dehors de cela, vos capacités resteront les mêmes.
Quelles caractéristiques devriez-vous choisir ?
Entre les niveaux 1 et 10, votre trait de prédilection devrait être Concentration mortelle. Avec cela, maintenir votre attaque à distance augmente progressivement ses dégâts au fur et à mesure qu’elle est active pendant un maximum de 3 secondes. Entre les niveaux 10 et 20, le trait que vous avez choisi doit être Explosion mentale. En défense, consommez 50 mana pour déclencher une onde de choc de 6 mètres dans toutes les directions. Inflige des dégâts en fonction de votre bâton équipé et est exceptionnel en accordant un peu de répit.
Enfin, aux niveaux 20 et au-delà, optez pour Né d’âme comme trait principal. Soulburn crée une puissante poussée d’attaques à distance, qui donne le pouvoir de faire exploser les cibles brisées. C’est un excellent moyen de changer votre style de jeu car il explose même sans mana.
Meilleurs compagnons pour la construction Death Caller
Les compagnons ne sont pas au cœur de cette version, mais nous vous recommandons d’utiliser Lucanis et Harding en tant que compagnons pour le Mage Death Caller Build dans le but donné :
- Lucanis : La première chose que vous voulez obtenir pour Lucanis est Débiliter pour infliger des dégâts nécrotiques et appliquer un effet brisé. Cette capacité a un temps de recharge de 30 secondes et, une fois active, elle peut être utilisée pour faire face à des décalages élevés. Il utilisera fréquemment Adrenaline Rush sans l’activer, mais il dépendra principalement de Debilitate.
- Harding : Harding Déchiqueter La capacité inflige des dégâts physiques tout en appliquant un effet brisé. Il s’agit de la principale capacité qui gère un grand nombre de décalages. Une autre capacité de Harding qui s’avère utile pour cette version est Potion apaisante, qui vous aide à guérir au fil du temps à mesure que vous perdez progressivement santé.
Choix d’équipement
L’orbe et la lame utilisés dans la construction sont un autre moyen de régénérer la santé en termes de dégâts et de soins supplémentaires. Le bâton équipé ici inflige des dégâts excessifs et constitue l’équipement principal de cette version, car il se concentre sur les attaques à distance.
Arme principale | Lumière de fondu +10 |
Arme secondaire / Bouclier | Le point |
Portée | Invocateur d’esprit +10 |
Heaume/Vitaar | Râle d’agonie |
Armure | Malheur frappant +10 |
Ceinture | Prise du Gardien +10 |
Amulette | Le bosquet de toute mère |
Emplacement pour bague 1 | Opale gravée |
Emplacement pour bague 2 | Dégradation précieuse |
Lumière de fondu +10
L’orbe arcanique légendaire Fadelight confère des dégâts nécrotiques et chancelle avec 25% de soins. Cet orbe inflige 25% de dégâts d’attaque légère supplémentaires lorsque vous n’avez plus de potion.
Le point
Cette lame magique unique lance des attaques chargées, infligeant des dégâts physiques et chancelants avec 40 % de dégâts nécrotiques supplémentaires.
Invocateur d’esprit +10
Ce bâton arcanique légendaire inflige des dégâts importants lors des attaques à distance. Le Spiritcaller fonctionne mieux pour cette version car il draine de la santé au coup si votre santé tombe en dessous de 30%. Il donne 20 % de résistance en cas de santé faible et 20 % de dégâts d’attaque à distance supplémentaires.
Râle d’agonie
Deathrattle est un casque moyen qui vous donne de la précision dans vos attaques lorsque votre santé tombe à 40%. Ainsi, à mesure que vous vous approchez de la mort, vous devenez plus mortel pour vos ennemis.
Malheur frappant +10
Cette armure légère augmente les dégâts nécrotiques de 15 % et la résistance de 25 %, améliorant encore vos capacités. Il augmente également les dégâts des capacités de 105%, ce qui en fait un maître complet de la mort.
Prise du Gardien +10
Le Watcher’s Hold est une ceinture de grenade rare qui applique une nécrose aux ennemis lors de l’utilisation de potions. Vous subissez également des dégâts nécrotiques accrus avec cette ceinture.
Le cadavre de toute mère
Cette amulette augmente les dégâts de votre capacité d’explosion, c’est-à-dire Spirit Bomb et Meteor pour cette version. Vous obtenez également 25 mana lorsqu’une capacité explosive inflige des dégâts critiques.
Opale gravée
Il s’agit de la pièce maîtresse car vous subirez 20 % de dégâts d’attaque à distance et de points faibles en plus. Lorsque vous subissez un point faible, vous gagnez 10 mana.
Dégradation précieuse
Cet anneau est utilisé pour augmenter les dégâts nécrotiques.
Meilleures runes
Nous sommes allés avec Intensifier, Faimet Briser pour les runes pour augmenter les dégâts et vous donner une sangsue.
- Intensifier: Avec Escalate, votre capacité Météore est augmentée, vous permettant d’infliger des dégâts plus importants.
- Faim: La faim augmente la sangsue des attaques d’armes de 25% pendant 10 secondes.
- Briser: Shatter augmente les dégâts à distance de 10%.