Le directeur de Warner Bros. Games Montréal, Geoff Ellenor, note que les personnages sont essentiels pour explorer le récit.
À de nombreuses reprises, lorsque les développeurs parlent, c’est pour clarifier certains doutes que les fans ont, dans ce cas, ils ont donné la clé de connaître toute l’histoire de Gotham Knights. Tout indique que ce sera une expérience très profonde à laquelle nous devrons consacrer de nombreuses heures parce que le récit n’est pas construit à partir d’un point de vue unique.
Le directeur de Warner Bros. Games Montreal, Geoff Ellenor, a accordé une interview au magazine Play où il souligne un aspect qui n’a pas été approfondi auparavant. il s’avère que chaque personnage a son histoire: « Pour info, en fait nous avons fait quatre histoirespas qu’un ! » note le directeur des cinématiques du titre, Wilson Mui.
Pour la petite histoire, nous avons en fait fait quatre histoires, pas une seule ! Vous ne verrez pas tout en un seul jeuJeux Warner Bros MontréalEllenor développe ceci avec ce qui suit : « C’est vrai », dit-elle en riant. « C’est certain! Vous ne verrez pas tout en un seul jeu. Tout simplement parce qu’il y a beaucoup de contenu qui est unique à la perception du héros de ce qui se passe et de ce qui s’est passé », a rapporté MP1ST. « Nous allons avoir une scène très similaire qui tombe généralement dans le flux de chaque personnage. , mais chaque personnage a sa propre version de cela », révèle Mui.
Le directeur des cinématiques continue d’étoffer l’information avec un exemple : « Si tu te mets dans la peau de Batgirl, tu auras le version chauve-souris, mais si vous jouez Robin, vous obtiendrez la version de Robin de cette même scène. Certains d’entre eux sont très similaires dans la façon dont ils le font, mais ils vont avoir petites et subtiles différences« .
Nous savons que Gotham Knights arrivera le 25 octobre pour PS5, Xbox Series X | S et PC et qu’il ne souffrira pas sans délais en raison de Warner Bros. rapportant le jeu comme Gold. Dans le même sens, on apprenait il y a quelques semaines que la division gaming de Warner Bros. est rentable et n’a pas eu de projets coupés comme oui c’est arrivé dans ses films.
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