Valkyrie Profile est une saga très appréciée des fans de JRPG. Beaucoup d’entre nous l’ont découvert avec Valkyrie Profile Lenneth, l’un de nos titres PSP préférés et un portage de l’original. Malheureusement, après deux autres livraisons, nous n’avons plus entendu parler des batailles entre Valkyries jusqu’à aujourd’hui. En 2022, ils reviennent sous la forme d’AJRPG.
Le premier Valkyrie Profile est sorti à l’une des plus merveilleuses époques des aventures JRPG et RPG : 1999. Un an plus tard, Vagrant Story serait publié, et deux ans avant cela, Final Fantasy VII. À la fin des années 1990 et au début des années 2000, le genre était à l’un de ses meilleurs moments. Commercialement, c’était un succès, ce qui a permis aux créatifs de prendre des risques tant avec les histoires qu’avec les propositions jouables. C’est grâce à cela qu’un titre si dramatique, beau et avec des combats si spéciaux a pu devenir une réalité : Valkyrie Profile. Pour écrire ce texte, j’ai joué à quelques jeux de Valkyrie Profile : Lenneth, la version du premier sorti sur PSP. Et la vérité est qu’il est encore parfaitement jouable aujourd’hui. Mais la chose surprenante à propos de ce jeu n’est pas tant ce que vous ressentez aux commandes mais plutôt son monde, son histoire, son protagoniste et la base de ses batailles. Il a un univers si riche qu’il a inspiré la création de divers mangas. Si vous recherchez « Valkyrie Profile Enix Supercomic Gekijoh », vous pouvez toujours les trouver en ligne. Toute cette magie a voyagé jusqu’au présent dans un nouvel épisode appelé Valkyrie Elysium. en elle est toute cette essence avec une touche d’action qui rend le système de combo de l’original sien.
La saga Valkyrie s’inspire de la mythologie nordique et concentre son attention sur les Valkyries. Ces guerriers sont chargés de guider les morts au Valhalla sur ordre d’Odin. Et c’est précisément sur ces soldats tombés au combat que se concentrent à la fois le gameplay et l’histoire de la franchise. Dans l’original, Lenneth pouvait les retrouver dans le monde entier, les recruter et ainsi apprendre leurs histoires et la raison de leur destin tragique. En les saisissant, il fut autorisé à en prendre trois au combat.
La Valkyrie et son « einherjar », c’est ainsi que l’on appelle ces âmes en disgrâce, se sont vu attribuer un bouton sur le contrôleur. Le résultat était un combat au tour par tour sans tours. On pouvait attaquer dans l’ordre qu’on voulait, successivement ou en même temps en touchant triangle, rond, carré ou X dans l’ordre qu’on voulait. Cela a créé des combos sympas, des réactions en chaîne et des synergies entre vos soldats. C’est-à-dire, l’action a toujours été très présente dans la série. Ajoutez à cela une exploration de donjon 2D non linéaire, un défilement latéral et une histoire magistrale. La question est maintenant de savoir comment tout cela s’est poursuivi jusqu’en 2022 ?
Plus de 20 ans plus tard, le quatrième chapitre de la série arrive si l’on ne compte pas les remakes ou les épisodes supplémentaires sur mobile. Elle s’appellera Valkyrie Elysium, et sa grande nouveauté est de traduire ce dynamisme combero de l’original en action pure. Ce n’est pas la première fois que la franchise change de genre. En 2009, Valkyrie Profile : Covenant of the Plume est sorti sur Nintendo DS, et il s’agissait de stratégie. Mais même en tant que tacticien, les combats avaient beaucoup de rythme. Parce que la saga Valkyrie Profile a toujours eu ce petit point de risque, d’innovation et désir de mettre constamment à jour leur propre héritage. Dans Valkyrie Elysium, la Valkyrie que nous allons manipuler ne sera pas celle du premier jeu, Lenneth, mais Maria, mais sa mission sera similaire à la sienne : collecter les âmes des champions décédés. C’est-à-dire qu’elle devra également trouver einherjar pour l’aider au combat; et tu ferais mieux de le faire et de trouver les plus forts. Après Ragnarök, le monde est au bord de la destruction. Dans l’épée de Marie se trouvent le destin et l’avenir de la planète. Ce qui est intéressant dans le fait d’avoir un nouveau protagoniste, c’est que vous n’aurez pas besoin d’avoir joué à l’un des éléments ci-dessus pour comprendre l’histoire du jeubien qu’il y aura des clins d’œil à eux en hommage aux fans de toujours.
Une histoire tragique et épique, une marque maison
Il y a quelque chose qui a toujours été très attirant dans cette saga et qui sera aussi là : la réinterprétation japonaise des mythes occidentaux, du norrois dans ce cas. Valkyrie Elysium représente Odin, les morts, les Valkyries et le terrible loup géant Fenrir avec cette touche apocalyptique so manga. Ceux d’entre nous qui aiment l’anime sont fans de ses histoires sur la fin du monde et de sa manière poétique de dépeindre ces moments mémorables. Je fais référence aux champs de fleurs blanches, aux couchers de soleil mystiques, aux ruines, aux personnages tragiques et sa lutte existentialiste pour la victoire. Cela a été porté à plusieurs reprises dans le jeu vidéo et c’est un thème que l’anime immortel Neon Genesis Evangelion a fait particulièrement sien. Dans des titres comme Kingdom Hearts ou NieR : Automata, il y a toujours une bataille qui se déroule à deux niveaux différents : celui qui se déroule de l’autre côté de l’épée du héros et ce qui se passe à l’intérieur. Les deux sont également intéressants et l’un ne peut être résolu si l’autre ne se concrétise pas.
Si vous avez récemment joué à God of War et au voyage de Kratos à travers Midgar, vous remarquerez les différentes façons dont Western Santa Monica et Lancarse, le développeur japonais de ce jeu, ont interprété la mythologie nordique. Les deux sont passionnants, mais aussi très différents. Les visages Valkyries Kratos partagent la même origine que Maria. La légende raconte qu’Odin, abandonné par sa femme et reine des Valkyries, les força à rester dans le monde sous forme physique. La différence est que, dans God of War, on dit que les Valkyries sont des êtres divins, donc être matériels les rend fous et seule la mort peut leur donner du repos. C’est pourquoi Kratos les charge de toutes ses forces et ils répondent avec violence. Pourtant, dans ce titre, le poids de ladite malédiction est autre : errer dans le monde avec le poids de la renaissance de la terre ou de sa destruction sur ses épaules.
La chose intéressante à propos d’avoir un nouveau protagoniste est qu’il ne sera pas nécessaire d’avoir joué l’un des précédentsEt pourquoi Odin lui-même ne prend-il pas sur lui de sauver le monde ? Car après son combat contre Fenrir, le monstrueux loup géant destructeur, le dieu ne peut plus se déplacer librement. C’est pourquoi il confie sa Maria parcourir le monde pour ses armes, devenez puissant et remplissez cette mission. Et que veut notre Valkyrie ? María comprend-elle que son combat est juste et que le monde doit survivre ? Et les morts qu’elle accueille en son sein pour l’accompagner au combat ? Qu’est-ce qu’ils ont à dire sur tout ça ? Toute cette réflexion est ce qui nous emmène des histoires de Taro, à l’anime des années 90 et à l’existentialisme très japonais qui abonde dans ces productions. Ce sera le ton des cinématiques et des échanges entre personnages, et ce qui conduira les guerriers au combat. En abandonnant les virages et en se concentrant sur l’action, cela permet au développeur d’introduire des cinématiques lors des rencontres elles-mêmes, fusionnant mieux le récit avec la partie jouée.
La bataille des Valkyries imaginée par des japonais
Maria, notre Valkyrie, est un personnage torturé par sa nature de Valkyrie et la mission imposée par Odin. Tous les morts que vous rencontrerez, et qui vous aideront dans votre quête, mettront à l’épreuve votre détermination et ils remettront en question leur nature même. Grâce à ces conversations, nous connaîtrons son passé et son avenir, à la fois pendant les cinématiques et lors des combats. Poursuivant avec des comparaisons avec NieR: Automata, son gameplay n’est pas aussi rapide que celui de Yoko Taro. Il est un peu plus lent de pouvoir mieux gérer le combat, utiliser la magie, avoir une meilleure compréhension du combat, collaborer avec nos einherjar et obtenir le combo aussi longtemps que possible. La vérité est que sa cadence est plus similaire à celle d’Elden Ring, seulement avec une présentation moins sobre, avec plus de dynamisme et avec une touche plus animée.
Le jeu brille surtout dans les affrontementsLorsque vous commencez à frapper un ennemi, une barre de combo sera activée. Avant que cela ne disparaisse, nous devons connecter un autre impact soit avec nos sorts, nos assistants ou via des exécutions. Cela apporte du rythme à la bataille, de la cohérence et du style. Il faut aussi éviter d’être touché. Nous avons un système d’esquive et de parade pour y parvenir. Avec ces options, Valkyrie Elysium récompense Jouons gentiment et efficacement. La vérité est que cette approche jouable, et cette fusion de l’histoire et des batailles, m’a rappelé, de manière très positive, ces hack and slash de Playstation 2, Xbox 360 et Playstation 3 qui mêlaient si bien cinématiques, combats et énormes boss . Des titres comme God of War II, Dante’s Inferno ou Kingdom Hearts lui-même et qui ne se voient plus si souvent. En réalité, le jeu brille surtout dans les affrontements contre leurs boss finaux.
La ligne artistique choisie pour les concevoir rappelle parfois Final Fantasy XV et d’autres Bayonetta. De retour dans le profil Valkyrie original, atteindre un boss final était une fête, et c’est la même chose ici. Une grande arène de combat est affichée, prête à tester tout ce que nous avons appris lors de la phase précédente. C’est dans ces batailles que les scènes vidéo se mêlent au combat lui-même. Comme dans Kingdom Hearts III, après avoir infligé une grande quantité de dégâts ou changé la phase de l’ennemi, la caméra rejoint le gameplay pour montrer le meilleur coup de l’action, apprenez les effets d’une attaque dévastatrice et rendez-nous le contrôle pour continuer le combo. Cette spectaculaireté n’est pas nouvelle dans cet opus de la saga, puisque Lenneth a déjà joué avec les lumières, les fondus noirs et toutes les particularités techniques de la PSX pour qu’on comprenne que les Valkyries étaient des êtres élégants et meurtriers au combat.
Comment Valkyrie Elysium veut faire évoluer l’AJRPG
Square Enix mise beaucoup sur le transfert de ses sagas les plus mythiques à un nouveau publicIl est clair que Square Enix mise beaucoup sur le transfert de ses sagas les plus mythiques à un nouveau public. Cette année, il a tenté sa chance avec Stranger of Paradise en collaboration avec Ninja Team. Le résultat a été un jeu avec de nombreux points communs avec Nioh 2. Cette fois, l’approche est vers le hack and slash plus classique et jeu de rôle, avec ces cadences pas si frénétiques qui vous permettent d’utiliser votre cerveau, de calculer chaque coup et de réaliser des combats stylés basés sur des combos. Si The DioField Chronicle cherche à renouveler le JRPG tactique à travers un système de combat plus agile, Valkyrie Elysium cherche la même chose pour la saga Valkyrie Profile afin, accessoirement, de servir de nouvelle expérimentation pour faire avancer l’AJRPG propre à l’éditeur et développeur. Avec ces deux propositions intéressantes, faisant avancer deux genres jumelés mais tellement différents, reste à savoir ce que Star Ocean : The Divine Force offrira au JRPG dont le point fort est l’exploration.