Apple Arcade promettait beaucoup avec des jeux exclusifs, mais ceux-ci ont été l’exception.
pomme-arcade promis d’être la plate-forme de jeu ultime pour les joueurs qui possèdent des appareils Apple. Un abonnement mensuel au prix compétitif de 4,99 euros, des titres sans micropaiements, la possibilité de jouer sur iPhone, iPad, Apple TV ou Mac et la promesse que grands jeux exclusifs ils arriveraient avec régularité service. La réalité est que le catalogue est resté plus stagnant que prévu et, bien que le service ait récemment ajouté des jeux intéressants, il n’a pas pleinement répondu aux attentes élevées qui lui avaient été imposées et pour moi, il a été décevant, et c’est ce que j’ai vraiment aimé au début. Manzana, Ce n’est pas le chemin.
Bien qu’Apple Arcade puisse être apprécié sur les différents appareils de la marque américaine, la réalité est que la majorité des utilisateurs sont sur des téléphones mobiles. En effet, les jeux sont, en général, parfaitement adaptés au jeu tactile, bien que beaucoup autorisent l’utilisation d’une manette. J’en parle parce que le marché des jeux mobiles est énorme et en plein essor, avec des plates-formes comme Netflix essayant d’obtenir leur part du gâteau. Dans cet écosystème surpeuplé, plein de jeux gratuits et de jeux avec micropaiements, Apple a voulu se différencier avec un service premium de jeux de qualité, avec de beaux projets de croissance, mais qui est resté à mi-chemin.
Lorsque Apple Arcade a été lancé en 2019 avec plus de 70 titres, les utilisateurs de la marque étaient très enthousiasmés par le service, mais c’est Apple lui-même qui a orienté sa stratégie vers la recherche de jeux qui retiendraient davantage les utilisateurs. Depuis, les jeux vidéo qui ont le plus défrayé la chronique sont services exclusifs, ceux sur lesquels Apple aurait vraiment dû se concentrer, car ce sont eux qui lui donnent une valeur différentielle. Car oui, il faut être juste, Apple Arcade a vu naître des jeux intéressants comme What the Golf ?, Inmost, Wonderbox, World of Demons, Fantasian (dont je vous ai parlé lors de son lancement) ou Horizon Chase 2 (vous peut lire notre analyse). Mais, encore, ces jeux ont été les exception quand ils devraient être la règle.
De nombreuses exclusivités (temporaires ou non) ont été très paresseuses ou en manque d’idéesDe nombreuses exclusivités (temporaires ou non) ont été très faibles ou ont manqué d’idées (Warped Kart Racers n’a qu’à faire croire à Luigi que vous êtes dans un Mario Kart qui a mal tourné). Il y a des choses que je ne peux même pas comprendre, comme la sortie du jeu Hanx101 Trivia et qui est si fortement orienté vers le public américain, au point que je n’ai aucune idée de ce qu’il demande. Apple Arcade est un service mondial, il me semble très imprudent de sortir quelque chose comme ça. Et, en plus de cela, il semble que tout ait encore changé dans l’esprit d’Apple. La stratégie de ces dernières semaines semble davantage orientée vers amener de grands noms qu’exclusif, avec le lancement d’Horizon Chase 2 (exclusivité temporaire), Shovel Knight Dig (lancement partagé avec Nintendo Switch et PC) ou Football Manager 2023, qui arrivera avec une version adaptée. Et attention, ce n’est pas mal, car ce sont des jeux de qualité, mais je pense quand même que leur force réside dans les exclusivités.
Je ne sais pas où l’idée de sortir des jeux exclusifs de haute qualité comme Fantasian s’est terminée, mais Apple devrait le reprendre. Mais attention, la gestion du jeu par Hironobu Sakaguchi fait également débat. La première partie est sortie et, des mois plus tard, la seconde. Quand l’autre mi-temps est sortie, ceux d’entre nous qui avaient déjà disputé la première ont souffert du mauvais temps : on ne se souvenait pas exactement de ce qu’on y faisait ni de la façon dont ça s’était joué, tellement d’entre nous sommes passés à côté de finir le titre. Dommage, car ce jeu est très intéressant et dispose d’un contrôle exquis pour les téléphones mobiles, avec quelques idées qui découlent précisément de l’utilisation d’un écran tactile. Fantaisie aurait dû donner le ton d’Apple Arcade et, pour moi, cette intention possible est restée dans un mirage.
Apple se démarque, car Google n’en finit pas de créer un service qui en vaut la peineEt il a été facile pour Apple de se démarquer, car Google n’a pas non plus fini de créer un service qui en vaut la peine. PlayPass, un service « similaire » sur Android, bourré de jeux qui existent depuis de nombreuses années. Il semble que même Netflix comprenne mieux cela. Il est sorti il y a quelques mois pointu dans le service, qui sera aussi décontracté que vous le souhaitez, mais ça a fini par accrocher et c’était très bien pensé. Desta : The Memories Between, le nouveau jus de UsTwo, les créateurs du merveilleux Monument Valley, est également sorti récemment sur Netflix. De plus, nous savons qu’il existe des plans très ambitieux, avec plusieurs jeux exclusifs Ubisoft. Pour vous démarquer dans cet environnement, vous avez besoin de quelque chose qui vous distingue beaucoup et est bien adapté à la plate-forme, car il faut supposer que la plupart des joueurs n’utiliseront pas de manette pour profiter des jeux.
Le catalogue Apple Arcade est abondant et dire qu’il est mauvais serait mentir de manière flagrante, et voici une sélection de 17 jeux que nous recommandons, mais ce qui est clair c’est que le service visait à avoir des jeux vidéo bien meilleurs et plus ambitieux, avec des productions uniques et avec un certain niveau de qualité. Au final, la grande majorité des jeux sont des portages ou des versions sans micropaiement de titres qui ont un format free-to-play ou payant. Le débat de savoir si pour 4,99 euros par mois on ne peut pas demander plus en est un autre, mais je suis clair que je m’attendais à beaucoup plus d’Apple Arcade et que, pour le moment, Je ne renouvellerai pas mon abonnement.
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