La maison d’édition japonaise cherche à protéger sa propriété intellectuelle contre l’achat par des tiers de certains de ses partenaires.
Le rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft continue de défrayer la chronique, comme la publication d’un site internet retraçant l’opération par les possesseurs de Xbox. Arnaud Muller, directeur général de Bandai Namco Francedans une ultime interview, mais il a profité de la question pour garantir la l’intérêt de l’entreprise à être indépendante.
« Je ne peux pas commenter le plan de Microsoft et l’acquisition d’Activision ou de Bethesda », déclare Muller. « Ils font ce qu’ils veulent avec le catalogue de jeux qu’ils ont acheté. Ma préoccupation va plus vers les fans, qui peuvent accéder à leurs jeux », ajoute le manager, expliquant comment il pense qu’avec la consolidation du jeu en nuage cette frontière sera franchie, « quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez ».
Naturellement, Muller n’échappe pas au processus de concentration des affaires que nous vivons, avec des achats de studios qui font l’actualité chaque semaine. « Du point de vue de Bandai Namco, nous avons toujours cherché à être indépendant de la plate-forme, et nous continuerons à l’être. Nous cherchons à permettre au plus grand nombre de joueurs d’accéder à notre adresse IP et à nos jeux, quel que soit l’endroit où ils jouent, et cela inclut les appareils mobiles », ajoute-t-il, assurant que l’évolution du matériel des smartphones permettra de voir davantage de productions de l’éditeur dans ce secteur d’activité.
Protégez votre IP des futurs achats
Cette frénésie d’achat a également des implications pour Bandai Namco, le risque potentiel de perdre des franchises sur lesquelles il a collaboré dans le passé. « Par sécurité, je veux dire que quand on investit dans la création d’une franchise, quand on investit dans la commercialisation de cette franchise, il faut aussi tenir compte du fait que nous devons parvenir à une sorte de sécurité envers l’avenir de l’étude qui développe la propriété intellectuelledonc c’est quelque chose sur lequel nous travaillons.
Comment? Muller énumère plusieurs manières : droits de premier choix, propriété de la propriété intellectuelle ou opter pour des participations minoritaires dans ces studios. Rappelons-nous, par exemple, comment FromSotware (Elden Ring), a vu l’entrée au capital de ses propriétaires par deux géants de l’industrie, Tencent et PlayStation.
En savoir plus : Bandai Namco et Achat d’études.