La suite tant attendue de The Legend of Zelda : Breath of the Wild de Nintendo, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, est presque là et sortira ce vendredi. Les développeurs du jeu, y compris le chef de projet Legend of Zelda Eiji Aonuma, ont expliqué en détail comment ils ont gardé Hyrule familier pour le jeu.
Presque tous les jeux Legend of Zelda ont toujours eu une nouvelle carte de jeu que les joueurs peuvent parcourir pour montrer en quoi il s’agissait d’un lien différent et comment le temps s’était écoulé. Cependant, cette fois-ci, Tears of the Kingdom est une suite immédiate, et donc à part les parties flottantes, Hyrule n’a pas changé.
Du moins, pas grand-chose. Tears of the Kingdom comportera un certain nombre de nouveaux mécanismes, tels que la possibilité de créer des appareils et des véhicules à l’aide du nouveau bras artificiel de Link. Mais le concept général d’Hyrule et comment c’était dans Breath of the Wild restera le même.
Selon les développeurs, l’un des plus gros obstacles du jeu était de s’assurer que malgré le fait qu’Hyrule soit le même que dans Breath of the Wild, il n’y avait pas de sentiment de « déjà vu ». Bien que cela ait été difficile au début, l’équipe de développement a fini par comprendre ce qu’elle pouvait changer et ce qui devrait rester le même.
Cependant, beaucoup d’Hyrule va changer de manière considérable. La principale campagne marketing de Tears of the Kingdom a été l’ajout d’une zone aéroportée, où Link peut courir autour de diverses ruines flottantes pour les explorer après le retour de Ganondorf. Ce qui est encore plus intéressant, c’est que les ruines flottantes elles-mêmes ajoutent de nouvelles dimensions au gameplay.
En plus de les explorer en général, les joueurs peuvent également passer de manière transparente de l’air au sol simplement en sautant, ce qui leur permet également d’avoir une vue à vol d’oiseau de la zone en descendant, offrant une nouvelle façon pour les joueurs d’obtenir leur relèvements en dehors de l’utilisation de la carte.
Vous pourrez voir ce qui a changé et ce qui est resté le même lorsque The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira en exclusivité sur Nintendo Switch ce vendredi 12 mai.