Here Be Monsters est une quête courte et simple dans Final Fantasy 16 que vous pouvez jouer après avoir terminé la quête Black Light Burns.
En accomplissant cette quête, vous pouvez réapprovisionner divers objets et acheter du matériel sur lequel vous pourriez avoir un œil. Vous pouvez améliorer vos armes et les améliorer.
Cette quête de Here Be Monsters concerne Jill et Clive qui se préparent à monter dans le navire pour parcourir le souffle de Drake. Voici comment terminer la quête dans FF16.
Comment terminer Here Be Monsters dans FF16
Pour commencer la quête, vous devez vous frayer un chemin dans la cachette. Une fois là-bas, allez à droite où vous trouverez Vivan. Vous pouvez terminer cette quête en remplissant les objectifs mentionnés ci-dessous :
Parlez à Vivan et Jill
Vous devez commencer la conversation avec Vivan. En lui parlant, vous découvrirez les détails concernant The Iron Kingdom et Drake’s Breath. Vous saurez comment le souffle de Drake et l’île du mont Drustanus ont été vidés de Rosaria.
Une fois la conversation terminée, vous devez retourner à l’ascenseur. En y arrivant, vous rencontrerez Jill et lui parlerez.
Dans cette conversation, vous serez d’accord avec Jill pour vous entraider dans votre quête pour faire tomber Mothercrystals. Comme Jill souffre du passé de Mothercrystals, l’éliminer lui apportera la paix.
Rendez-vous à Drake’s Breath
Une fois cette conversation terminée, vous ouvrirez votre carte du monde, puis sélectionnerez Drake’s Breath pour vous rendre dans la quête Here Be Monsters de Final Fantasy 16.
Vous voyagerez à travers la mer en ébullition. Pendant votre voyage, Jill commence à ressentir de la douleur. La cause de la douleur est l’utilisation de ses pouvoirs pour construire de la brume. Mais faire était nécessaire comme vous le savez.
Une fois sur la côte, Jill vous guidera vers l’emplacement exact du sanctuaire situé à l’intérieur de la montagne.
Vous trouverez une porte à l’arrière si vous continuez à marcher derrière l’ancien sentier. Avec cela, la quête Here Be Monsters dans Final Fantasy 16 prendra fin.