La porte de Baldur 3 propose des quêtes secrètes auxquelles vous ne pouvez accéder que lorsque vous tombez sur leurs journaux, y compris Finish Masterwork Weapon. Cette quête vous permet de fabriquer des armes Sussur qui peuvent faire taire les lanceurs de sorts. Parce que le journal ne fournit que des indices et aucun emplacement, il est difficile de poursuivre cette quête.
Mais ne vous inquiétez pas. Nous vous guiderons tout au long du processus et vous suggérerons quelle arme est le meilleur choix à fabriquer.
Comment commencer la quête Terminer la quête de l’arme de chef-d’œuvre
Terminez la quête de l’arme de chef-d’œuvre dans La porte de Baldur 3 peut être obtenu et démarré dans le village ravagé. Depuis l’entrée, partez vers le Nord et entrez dans la maison à droite avec une porte en mauvais état. Journal de Highcliff (X : 27, Y : 426) se trouve dans son coin nord-est. La lecture du journal ajoutera la quête à votre journal.
Utilisez n’importe quelle arme ou feu pour brûler la toile calcifiée dans la pièce adjacente. Sautez dans le trou pour entrer dans la salle des forges de la maison du forgeron.
Dans cette pièce, localisez et désarmez un coffre au trésor près des escaliers en bois. Cela vous donnera accès aux plans de Highcliff. Lisez les plans pour obtenir votre prochain indice sur l’activation de la forge.
Trouver l’écorce d’arbre de Sussur
La prochaine étape consiste à trouver l’écorce d’arbre de Sussur dans l’Outreterre. Allez au camp des gobelins et résolvez l’énigme du temple profané de la Lune pour atteindre la colonie mycnoïde dans l’Outreterre. L’écorce de l’arbre Sussur est présente sur l’arbre Sussur au sud-ouest de la colonie mycnoïde.
Cet arbre se distingue par sa teinte bleu vif, avec à sa droite la forêt verte de Bibberbang. Cette zone compte quatre ennemis d’horreur et un mage nommé Filro, l’Oublié. Ce combat est impossible en dessous du niveau 4. Une fois que vous avez vaincu tous les ennemis, maintenez enfoncé le bouton Alt pour localiser l’écorce d’arbre de Sussur. (X : -17, Y : -143). Veuillez le récupérer et le rapporter au village ravagé.
Activez la forge et fabriquez l’arme
Encore une fois, rendez-vous dans la salle des forges de la Maison du Forgeron dans le Village Dévasté. Interagissez avec la forge (X : -446, Y : -377) pour l’activer. Une fois de plus, une nouvelle fenêtre s’ouvrira, vous demandant de combiner quelque chose avec le feu. Sélectionnez Écorce d’arbre Sussur dans votre inventaire.
La couleur du feu deviendra bleue. Vous pouvez fabriquer des armes Sussur en les plaçant dans le feu. Mais il y a une limite. Vous ne pouvez utiliser qu’une simple épée, une faucille ou un poignard à cet effet. Vous ne pouvez également fabriquer qu’une seule arme Sussur.
Notre recommandation est de créer une épée Sussur. Cette arme Sussur est le meilleur choix pour Karlach et Lae’zel. Vous pouvez détruire les lanceurs de sorts ennemis, car les armes Sussur imposent une condition de silence à leurs victimes. Cela marquera la quête Terminer l’arme maîtresse comme terminée et vous gagnerez de l’XP en plus de l’arme Sussur de votre choix.