Monde Pal est une expérience immersive avec plus d’une centaine d’espèces de copains, auxquelles sont attribués un large éventail d’éléments. Le système de types donne à chaque ami un ou deux types élémentaires, qui déterminent les forces et les faiblesses de cet ami par rapport à ses autres homologues.
Ce Monde Pal Le guide comprend un tableau de types qui représente les 9 types d’éléments et leurs effets les uns sur les autres. Tous ces types infligent des dégâts augmentés ou diminués en fonction de leur rôle prédéfini dans le jeu. En comprenant et en utilisant efficacement le tableau, vous serez en mesure d’éliminer n’importe quel adversaire et de vous frayer un chemin vers la fin du jeu en toute simplicité. Sans plus tarder, commençons notre typique voyage.
Tableau des types de Palworld expliqué
Comme indiqué précédemment, tous les amis de Monde Pal possède un type élémentaire distinct, ce qui le rend faible ou fort contre les autres amis. Lorsque vous partez en combat, vous devez savoir quels éléments vous donneront un avantage ou lesquels peuvent faire le contraire. Aller à l’aveugle n’est jamais recommandé.
Faiblesses et forces de tous les éléments dans Palworld
L’image et le tableau des types/éléments ci-dessous peuvent vous aider à mieux comprendre les types d’éléments.
Type d’élément | Fort contre | Faible contre |
---|---|---|
Électrique | Eau | Sol |
Eau | Feu | Électrique |
Feu | Glace et herbe | Eau |
Sol | Électrique | Herbe |
Herbe | Sol | Feu |
Glace | Dragon | Feu |
Dragon | Sombre | Glace |
Sombre | Neutre | Dragon |
Neutre | N / A | Sombre |
D’après le tableau des types/éléments pal ci-dessus, il est évident que :
- La plupart des types sont forts ou faibles contre les autres
- Le type Feu est l’élément le plus préférable et le plus puissant dans Monde Pal, car il est fort contre la glace et l’herbe.
- Le type neutre n’est pas fort contre n’importe lequel autre type. Par conséquent, les amis neutres sont toujours choisis pour leur utilité de base, et non pour leurs prouesses au combat.
Lorsque vous combattez des ennemis, choisissez des amis qui correspondent aux faiblesses de l’opposition. Si un ami est fort contre l’ennemi, il inflige le double des dégâts. Si le copain attaquant est faible face à l’ennemi, les dégâts infligés seront réduits de moitié. Ainsi, en combattant un copain de type Eau dans Monde Palpar exemple, vous devez amener l’un des amis de l’élément électrique pour dominer la bataille.