Les mécanismes de jeu les plus importants dans Zelda : Les Larmes du Royaume sont l’endurance et la santé. Ceux-ci vous permettent de survivre à des rencontres difficiles et de parcourir le monde en toute transparence. Vous aurez également besoin d’au moins deux roues d’endurance complètes pour obtenir la Master Sword.
Alors que le jeu commence avec Link ayant des conteneurs de cœur pleins et des roues d’endurance, il les perd immédiatement de manière prévisible. Plus tard, vous démarrez la zone d’ouverture avec seulement trois conteneurs de cœur et une roue d’endurance, ce qui n’est pas suffisant, c’est le moins qu’on puisse dire.
Dans ce guide, nous vous apprendrons comment augmenter vos roues de santé et d’endurance dans Zelda : Les Larmes du Royaume et pourquoi vous devriez donner la priorité à l’un plutôt qu’à l’autre.
Table des matières
Qu’est-ce qu’une statue de déesse et une lumière de bénédiction
Comme son prédécesseur, Zelda : Les Larmes du Royaume vous permet d’augmenter vos roues de santé et d’endurance en offrant de la Lumière de Bénédiction sur n’importe quelle statue de Déesse. Ces Lumières de bénédictions peuvent être obtenues en récompense pour avoir terminé les sanctuaires de Raru répartis dans Hyrule.
Chaque sanctuaire offre une lumière de bénédiction pour relever son défi. Vous aurez besoin de 4 Lumières de Bénédiction pour obtenir un Récipient de Cœur ou 1/5 d’une Roue d’Endurance. Une fois que vous avez suffisamment de lumières de bénédiction dans votre inventaire, voyagez rapidement vers n’importe quel endroit avec une statue de déesse.
La statue de la Déesse la plus célèbre est présente dans l’abri d’urgence de Atterrissage au belvédère, le premier endroit que vous atteindrez sur terre. Parlez au garde nommé Scorpion, et il vous ouvrira la porte du guetteur caché. Interagissez avec la statue et offrez des Lumières de bénédiction pour obtenir une roue d’endurance ou un récipient de cœur.
Deux autres statues de Déesse sont dans le jeu : une dans le Gerudo Dessert et l’autre sur la Great Sky Island. Vous pouvez les utiliser dans le même but.
Une autre façon d’obtenir un conteneur de cœur plein sans utiliser Lights of Blessing est de tuer les principaux boss de donjon du jeu. Vous pouvez tuer six boss pour obtenir six conteneurs de cœur pleins, dont un issu d’une quête impliquant la statue du marchand.
Pouvez-vous obtenir le nombre maximum de roues Hearts et Stamina ?
Zelda : Les Larmes du Royaume possède 152 sanctuaires, ce qui signifie que vous pouvez obtenir 152 lumières de bénédiction. Si vous souhaitez obtenir trois roues d’endurance, vous devrez dépenser 40 lumières de bénédiction (car vous commencez avec une roue et les deuxième et troisième roues coûtent chacune 20 lumières de bénédiction).
Maintenant, il vous restera 112 Lumières de Bénédiction (152-40 = 112), ce qui se traduit par 28 conteneurs cœur (112/4 = 28). Lorsque vous commencez avec trois conteneurs de cœur, les ajouter donne un total de 31. Il peut être augmenté de sept en battant tous les boss du donjon et en complétant la quête secondaire Un appel des profondeurs.
Cela porte le nombre total de conteneurs cardiaques à 38 (3+28+6+1), le maximum que vous pouvez avoir avec des roues Stamina complètes. Cependant, le jeu a une limite supérieure stricte de 40. Zelda : Les Larmes du Royaumevous pouvez sacrifier 2/5 de votre roue d’endurance finale pour un maximum de santé.
Devez-vous donner la priorité à la santé ou à l’endurance ?
C’est une question importante à laquelle il faut réfléchir, car les deux sont cruciales pour la progression du gameplay.
Nous croyons cela gagner des vaisseaux d’endurance est plus bénéfique dans Zelda : Les Larmes du Royaume que les cœurs. Premièrement, l’endurance est nécessaire pour équiper Master Sword. Pour gagner plus d’endurance, vous devez opter pour les vaisseaux d’endurance, car ce sont des carburants pour fabriquer des roues d’endurance.
Deuxièmement, des roues d’endurance supplémentaires vous permettent de glisser plus longtemps. Un joueur de Zelda sait mieux à quel point le vol plané est important pour approcher des lieux majeurs. Troisièmement, plusieurs actions, telles que les attaques chargées, la nage, l’escalade et le tir à l’arc, ne sont possibles que lorsque votre roue d’endurance est pleine.
Comment échanger de la santé avec de l’endurance (ou vice versa)
Après avoir trouvé la statue cornue à Lookout Landing, vous pouvez l’utiliser pour respécialiser vos conteneurs de cœur et vos roues d’endurance. Il vous achètera un conteneur de cœur ou un cinquième d’une roue d’endurance pour 100 roupies.
Vous pouvez ensuite le racheter ou acheter l’essence de l’objet opposé pour 120 roupies. Ainsi, en perdant seulement 20 rubis, vous pouvez transformer un récipient de cœur en un morceau de roue d’endurance et vice versa.
Comment augmenter temporairement votre cœur et votre endurance dans TotK
Bien que les conteneurs de cœur et les roues d’endurance que nous avons mentionnés ci-dessus soient des améliorations permanentes (vous pouvez récupérer les conteneurs de cœur perdus en mangeant ou en vous reposant, et l’endurance se régénère automatiquement au fil du temps), d’autres options existent pour augmenter les deux temporairement.
Dans Zelda : Les Larmes du Royaume, vous pouvez préparer des repas ou boire des élixirs qui confèrent temporairement de la santé et de l’endurance. Contrairement aux cœurs rouges et aux endurances vertes, ceux-ci sont clairement marqués en jaune.
Une autre façon d’augmenter temporairement votre cœur et votre endurance est de vous reposer dans une écurie et d’acheter le lit Malanya. Ça coute 50 roupies par nuit et vous accorde trois cœurs temporaires et une roue d’endurance temporaire. Cependant, si vous perdez les cœurs temporaires et la roue d’endurance, ils disparaîtront définitivement.
La seule façon de les récupérer est de manger un repas ou de boire des élixirs. Ils ne peuvent pas être récupérés comme les normaux. Les cœurs temporaires sont toujours utilisés en premier, tandis que l’endurance temporaire est utilisée une fois que vous êtes à court de votre jauge d’endurance d’origine.