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Meilleure construction d’archer magique de Dragon’s Dogma 2

Passez à un mélange de dégâts physiques et magiques avec la vocation Magick Archer dans Le dogme du dragon 2. Vous pouvez l’utiliser soit comme personnage d’assistance à la guérison, soit comme pur ajout de DPS qui inflige un maximum de dégâts aux ennemis. Vous pouvez débloquer cette vocation après avoir terminé le Mettez un ressort dans votre démarche quête sur l’île volcanique d’Agamen.

Ce qui différencie cette vocation des autres, c’est qu’elle peut basculer entre une cible unique et plusieurs cibles à la volée. S’il est bien construit, cela fait de Magick Archer l’une des vocations les plus puissantes du monde. Le dogme du dragon 2. Ce guide partage la meilleure construction pour votre Arisen afin de renforcer ses pouvoirs offensifs et défensifs et de cibler les ennemis à grande distance.

Table des matières

Comment débloquer la vocation Magick Archer

Le Magick Archer est une vocation de fin de partie et il vous faudra un certain temps avant de mettre la main dessus. Essentiellement, vous devez accéder à l’île volcanique d’Agamen, la troisième zone de la carte qui se débloque un peu plus tard. Il s’agit cependant d’un moyen plus rapide mais plus risqué d’y parvenir.

Pour ce faire, vous devez vous rendre à la grotte de Drabnir, une région située dans la partie sud-ouest de Battahl. Vous pouvez y accéder dès votre entrée dans Battahl. La grotte est un peu difficile à nettoyer, alors assurez-vous de vous préparer. Une fois passé le chemin, vous trouverez un nain nommé Gautstafr qui vous confiera la quête « Mettez un ressort dans vos pas ». Terminez cette quête et elle vous mènera au camp de l’île volcanique où vous trouverez un PNJ nommé Cliodhna. Parlez-lui pour terminer la quête et débloquer la vocation Magick Archer dans Le dogme du dragon 2.

Aperçu de la construction de Dragon’s Dogma 2 Magick Archer

Magick Archer est une vocation hybride qui utilise des arcs magiques pouvant être utilisés comme personnage de soutien et de défense. En raison de son côté magique, il améliore et soigne les alliés, tandis que son côté défensif peut éliminer plusieurs ennemis à distance.

Une partie importante de l’exercice de cette vocation dans Le dogme du dragon 2 est le positionnement. Lorsque vous placez votre Magickal Archer, tenez compte d’une distance de sécurité pour éviter des dommages inattendus. La deuxième partie consiste à gérer l’endurance.

Pour ce guide, nous avons décrit la version donnée qui peut créer un Magick Archer surpuissant en un seul coup :

Avantages Potentiel de dégâts élevé
Éliminez les ennemis rapidement
Ciblage simple/multi à portée élevée
Guérir/Améliorer/Réanimer les Alliés
Les inconvénients Aucune manœuvre défensive (pares, blocages ou esquives)
Faible capacité de survie
Consommation élevée d’endurance
Compétences d’armes Chasseur de ricochets
Flèche Croc-de-Flamme
Orbe incandescent
Martyre Éclair
Compétences de base Tir rapide
Tir de rivets
Volée précise
Conversion
Vue du traqueur
Augmentation Sagacité
Maintien en puissance
Catalyse
Constance
Létalité
Voracité
Équipement Arme – Arc Aile Noire
Casque – Capuche du confident
Gilet pare-balles – Manteau bordeaux
Armure de jambe – Tuyau cramoisi
Cape – Manteau du commandant
Anneaux – Anneau de Quickening, Anneau de Skullduggery
Meilleure composition de fête Pion principal – Combattant/Guerrier
Sorcier
Mage/Voleur

Recommandations pour la création de personnages

Lors de la création de votre personnage, utilisez un équipement de petite taille et léger pour régénérer rapidement votre endurance. Passons aux tactiques de combat, évitez les sprints excessifs pour éviter de drainer votre endurance, gardez une distance de sécurité pour faire face aux dégâts et ne grimpez pas sur les boss. Vous pouvez augmenter votre taille et être grand tout en gardant votre masse musculaire faible.

Meilleures armes pour Magick Archer

Pour ce bâti, nous avons choisi le Arc Aile Noire comme la meilleure arme qui augmente les statistiques magiques de 380 à 625. Elle peut être achetée auprès de n’importe quel vendeur sur la carte, mais si vous trouvez cela cher, vous pouvez toujours passer à Le souffle du dragon de tous les fournisseurs.

Sélection des meilleures compétences pour Magick Archer dans Dragon’s Dogma 2

Passant aux compétences d’armes, voici les meilleures que vous pouvez équiper pour améliorer le gameplay de votre Magick Archer :

  1. Chercheur de ricochets | Chasseur de ricochets: Cette compétence lance un sort de dégâts d’éclairage rapprochés. Cette compétence lance de petites flèches qui rebondissent sur les murs, augmentant ainsi la quantité de dégâts. Cette compétence est efficace dans les espaces exigus et peut endommager plusieurs ennemis.
  2. Flèche Croc-de-Flamme: Cette compétence inflige des dégâts de feu élémentaires aux ennemis plus gros. Mieux utilisé contre des cibles singulières de grande taille.
  3. Orbe irradiant | Orbe incandescent: Cette compétence donne des dégâts sur la durée, elle fait rebondir les flèches sur n’importe quoi (murs, sol et même boss). Les dégâts sont importants mais ont une portée limitée, vous devez donc être à proximité de vos ennemis.
  4. Martyre Éclair: Une capacité Maister qui crée une pluie géante de flèches susceptibles de causer des dégâts massifs. Il s’agit d’une compétence très rémunératrice et à haut risque, car elle draine votre santé pendant le chargement mais détruit à elle seule un ennemi. Mieux utilisé lorsque les pions de mêlée de votre groupe ont pris l’aggro et que vous êtes à portée et en sécurité.

Passons aux avantages passifs pour booster les attaques de base de votre Magick Archer, Tir rapide est une compétence de base idéale qui lance des attaques légères automatiques. Cela peut être utilisé lors du positionnement et du choix d’une compétence. Vous pouvez utiliser Tir à rivets cibler un seul ennemi ; cependant, cette compétence prend du temps à se charger. Volée précise pour cibler plusieurs ennemis. Sur le champ de bataille, vous pouvez choisir entre sélectionner une ou plusieurs cibles en utilisant Conversion tandis que le verrouillage des cibles et les dégâts potentiels peuvent être augmentés de Vue du traqueur.

Meilleures augmentations

Le mélange de dégâts magiques et physiques donnant un buff à l’Arisen est géré en mélangeant les augmentations. Ce build est réalisé sur les augmentations suivantes :

  1. Sagacité: Augmente les dégâts magiques
  2. Maintien en puissance: Donne un bonus aux défenses physiques et magiques de tous les alliés. Cette augmentation renforce la défense de vos pions, les faisant tanker et distraire les ennemis pendant que vous attaquez à distance.
  3. Catalyse: Il augmente la quantité de dégâts infligés lorsque vous rencontrez la faiblesse élémentaire d’une cible hostile.
  4. Constance: Augmente la résistance au renversement
  5. Létalité: augmente les dégâts infligés en ciblant les signes vitaux d’un ennemi
  6. Voracité: Récupère un peu d’endurance lorsque vous portez un coup fatal à un ennemi

Sélection d’équipement

En décomposant cette section en meilleurs gilets pare-balles, armures de tête, armures de jambes et anneaux, nous avons choisi l’équipement donné pour cette construction. Notez que ceux-ci sont légers pour réduire la consommation d’endurance et augmenter les performances de l’Arisen.

  • Casque – Capuche du confident: Une armure de tête qui protège les yeux avec une défense de 88 statistiques de base et 73 défense magique.
  • Gilet pare-balles – Manteau bordeaux : Cette armure extensible facilite le mouvement de l’Arisen. Ses statistiques de défense sont de 108 et sa défense magique est de 120.
  • Armure de jambe – Crimson Hosen : Cette armure de jambe a une défense de 99 et une défense magique de 70 avec une résistance aux frappes de 2 et une résistance au renversement de 20.
  • Manteau – Manteau du commandant: Cette grande cape est résistante au froid et à l’affaiblissement.
  • Anneau 1 – Anneau de Quickening: Un anneau qui accélère la récupération d’endurance.
  • Anneau 2 – Anneau de Skullduggery: Lorsque vous attaquez des ennemis par derrière, l’anneau de Skullduggery augmente le montant des dégâts qui leur sont infligés.

Meilleure composition de fête pour Magick Archer

La meilleure composition de groupe pour Magick Archer serait Combattant, Sorcier et Mage/Voleur dans Le dogme du dragon 2. Avec Fighter/Warrior combattant toujours au premier rang, l’ennemi reste engagé contre lui-même, vous permettant de lancer des sorts librement. Désormais, le sorcier aide avec les dégâts élémentaires, et un mage serait pour le soutien et la guérison. Vous pouvez également remplacer un mage par un voleur.

  • Pion principal – Combattant/Guerrier: Avec Magick Archer comme Arisen, vous voudriez qu’un pion de première ligne nargue l’ennemi. Un combattant peut étourdir les ennemis et limiter la quantité de dégâts reçus, alors qu’un guerrier servirait avec plus de dégâts de zone.
  • Sorcier: L’ennemi étant taquiné avec votre pion principal (Combattant/Guerrier), passez au Sorcier pour les dégâts élémentaires.
  • Mage/Voleur: Un Mage conviendrait mieux pour soigner, mais si vous voulez des dégâts éclatés, vous devriez utiliser Voleur.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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